プライバシー戦略

プラットフォームを選択: Android iOS Unity

Google Play と Android のプライバシーに関する変更点に対応するためにアプリを準備する際の重要なポイントについては、Android 向けプライバシー戦略をご覧ください。

iOS のプライバシーに関する変更については、iOS のプライバシー戦略をご覧ください。

SKAdNetwork を有効にしてコンバージョンを測定する

前提条件: Google Mobile Ads Unity Plugin 5.4.0 以降

Google Mobile Ads SDK は、Apple の SKAdNetwork を使用したコンバージョン トラッキングをサポートしています。つまり、IDFA が利用できない場合でも、Google および参加しているサードパーティの購入者がアプリのインストールを関連付けることができます。

この機能を有効にするには、GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml に含まれる Google および参加しているサードパーティの購入者の SKAdNetworkIdentifier 値を定めた追加の辞書を使って SKAdNetworkItems キーを更新します。

以下のスニペットには、Google(cstr6suwn9.skadnetwork)と、Google に提供されている一部の購入者の SKAdNetwork 識別子が含まれています。Google は、リストを更新して購入者を追加し、SKAdNetworkIdentifier 値をより広範に共有するためのソリューションを業界内で協力して開発することに取り組んでいます。このページには、最新の更新内容が記載されています。

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

App Tracking Transparency で許可をリクエストする

前提条件: Google Mobile Ads Unity Plugin 5.4.0 以降

このセクションの残りの部分では、UMP SDK を使用しない場合に、OS レベルの ATT 許可リクエストを手動で実装する方法を説明します。IDFA にアクセスするための App Tracking Transparency(ATT)許可リクエストを表示するには、Unity の iOS 14 Advertising Support パッケージを使用します。

パブリッシャー様のファーストパーティ ID(旧称「同一アプリキー」)

前提条件: Google Mobile Ads Unity Plugin 6.1.0 以降

Google Mobile Ads Unity プラグインで新たに導入されたパブリッシャー様のファーストパーティ ID(旧称「同一アプリキー」)を使うと、アプリで収集したデータを活用して、より関連性が高くパーソナライズされた広告を表示できます。

パブリッシャー様のファーストパーティ ID はデフォルトで有効になりますが、次の方法で無効にできます。

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}