encoding 클래스
google.maps.geometry.encoding
클래스
폴리라인 인코딩 및 디코딩을 위한 유틸리티입니다.
const {encoding} = await google.maps.importLibrary("geometry")
를 호출하여 액세스
Maps JavaScript API의 라이브러리를 참고하세요.
정적 메소드 | |
---|---|
decodePath |
decodePath(encodedPath) 매개변수:
인코딩된 경로 문자열을 일련의 LatLng로 디코딩합니다. |
encodePath |
encodePath(path) 매개변수:
반환 값:
string 일련의 LatLng를 인코딩된 경로 문자열로 인코딩합니다. |
spherical 클래스
google.maps.geometry.spherical
클래스
측지선 각도, 거리 및 영역을 계산하기 위한 유틸리티 함수입니다. 기본 반경은 6378137 미터의 지구 반지름입니다.
const {spherical} = await google.maps.importLibrary("geometry")
를 호출하여 액세스
Maps JavaScript API의 라이브러리를 참고하세요.
정적 메소드 | |
---|---|
computeArea |
computeArea(path[, radiusOfSphere]) 매개변수:
반환 값:
number 닫힌 경로의 부호 없는 면적을 [0, 2×pi×radius²] 범위로 반환합니다. 계산된 면적은 반지름과 동일한 단위를 사용합니다. radiusOfSphere 는 기본적으로 지구의 반지름(단위: 미터)으로 설정되며, 이 경우 면적은 제곱미터 단위로 표시됩니다. Circle 를 전달하려면 radius 이 음수가 아닌 값으로 설정되어야 합니다. 또한 원이 구의 100% 이상을 덮어서는 안 됩니다. LatLngBounds 을 전달할 때는 남쪽 LatLng이 북쪽 LatLng보다 북쪽에 있을 수 없습니다. |
computeDistanceBetween |
computeDistanceBetween(from, to[, radius]) 매개변수:
반환 값:
number 두 LatLng 간의 거리를 미터 단위로 반환합니다. 원하는 경우 맞춤 반경을 지정할 수 있습니다. 반지름은 기본적으로 지구의 반지름으로 설정됩니다. |
computeHeading |
computeHeading(from, to) 매개변수:
반환 값:
number 한 LatLng에서 다른 LatLng로의 방위를 반환합니다. 방향은 북쪽에서 시계 방향으로 도 단위로 표현되며 범위는 [-180,180)입니다. |
computeLength |
computeLength(path[, radius]) 매개변수:
반환 값:
number 지정된 경로의 길이를 반환합니다. |
computeOffset |
computeOffset(from, distance, heading[, radius]) 매개변수:
반환 값:
LatLng 지정된 방향 (북쪽에서 시계 방향으로 도 단위로 표현)으로 원점에서 거리를 이동한 결과로 생성되는 LatLng을 반환합니다. |
computeOffsetOrigin |
computeOffsetOrigin(to, distance, heading[, radius]) 매개변수:
반환 값:
LatLng|null LatLng 목적지, 이동한 거리(미터) 및 원래 방향이 제공되면 원점의 위치를 반환합니다. 방향은 북쪽에서 시계 방향으로 도 단위로 표시됩니다. 이 함수는 솔루션을 사용할 수 없는 경우 null 을 반환합니다. |
computeSignedArea |
computeSignedArea(loop[, radius]) 매개변수:
반환 값:
number 닫힌 경로의 부호 있는 면적을 반환합니다. 시계 반대 방향이 양수이며 범위는 [-2×pi×radius², 2×pi×radius²]입니다. 계산된 면적은 반지름과 동일한 단위를 사용합니다. 반지름은 기본적으로 지구 반지름(단위: 미터)으로 설정되며, 이 경우 면적은 제곱미터 단위입니다. 면적은 평행 이동 방법을 사용하여 계산됩니다. 단위 구의 닫힌 경로를 따라 평행 이동하면 경로로 둘러싸인 면적과 동일한 각도로 비틀립니다. 이는 각 삼각형에서 Girard, l'Huilier 또는 Eriksson을 사용하여 삼각 측량을 하는 것보다 더 간단하고 정확하며 강력합니다. 특히 삼각 측량을 하지 않으므로 다각형의 가장자리 (대각선 아님)가 180도에 걸쳐 있는 불가피한 경우를 제외하고 불안정성이 없습니다. |
interpolate |
interpolate(from, to, fraction) 매개변수:
반환 값:
LatLng 원점 LatLng와 대상 LatLng 사이의 지정된 부분에 있는 LatLng를 반환합니다. |
poly 클래스
google.maps.geometry.poly
클래스
다각형 및 다중선과 관련된 계산을 위한 유틸리티 함수입니다.
const {poly} = await google.maps.importLibrary("geometry")
를 호출하여 액세스
Maps JavaScript API의 라이브러리를 참고하세요.
정적 메소드 | |
---|---|
containsLocation |
containsLocation(point, polygon) 매개변수:
반환 값:
boolean 지정된 점이 지정된 다각형 내에 있는지 계산합니다. |
isLocationOnEdge |
isLocationOnEdge(point, poly[, tolerance]) 매개변수:
반환 값:
boolean 지정된 허용 오차 내에서 지정된 점이 다중선 또는 다각형의 가장자리 위나 근처에 있는지 계산합니다. 제공된 점의 위도와 경도와 가장 가까운 가장자리 점의 차이가 허용 오차보다 작으면 true 를 반환합니다. 허용 오차의 기본값은 10-9도입니다. |