คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง AdMob ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมการเสนอราคาและการผสานรวม Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK โฆษณา และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป iOS
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| น้ำตก | 1 |
| รูปแบบ | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
| ได้รับรางวัลแล้ว | |
| เนทีฟ | |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้
เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
[สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.14.1.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ Unity Ads
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดัลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกถัดไป
การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตำแหน่งโฆษณา จากนั้นเลือกโปรเจ็กต์แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

การเสนอราคา
เลือกการเสนอราคาสำหรับการตั้งค่า ในส่วนตำแหน่งโฆษณา ให้ป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา

จดรหัสตำแหน่งโฆษณาไว้
น้ำตก
เลือกWaterfall สำหรับการตั้งค่า ในส่วนตำแหน่งโฆษณา ให้ป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา การติดแท็กภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดรหัสตำแหน่งโฆษณาไว้
สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา
ค้นหาคีย์ API การรายงานของ Unity Ads
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ Unity Ads Monetization > API management แล้วจดคีย์ API ใน Monetization Stats API Access

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดบันทึกรหัสหลักขององค์กร

อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป
หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก
เปิดโหมดทดสอบ
คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การทดสอบ
คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือกบังคับใช้โหมดทดสอบ (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการโดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity ใน UI ของ AdMob
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
คุณต้องเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
ก่อนอื่น ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob จากนั้นไปที่แท็บสื่อกลาง หากคุณมีกลุ่มสื่อกลางที่ต้องการแก้ไขอยู่แล้ว ให้คลิกชื่อกลุ่มสื่อกลางนั้นเพื่อแก้ไข แล้วข้ามไปที่หัวข้อเพิ่ม Unity Ads เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
หากต้องการสร้างกลุ่มสื่อกลางใหม่ ให้เลือกสร้างกลุ่มสื่อกลาง

ป้อนรูปแบบโฆษณาและแพลตฟอร์ม แล้วคลิกต่อไป

ตั้งชื่อกลุ่มสื่อกลางและเลือกสถานที่ตั้งเป้าหมาย จากนั้นตั้งค่าสถานะกลุ่มสื่อกลางเป็นเปิดใช้ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

เชื่อมโยงกลุ่มสื่อกลางนี้กับหน่วยโฆษณา AdMob ที่มีอยู่อย่างน้อย 1 หน่วย จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณควรเห็นการ์ดหน่วยโฆษณาที่สร้างขึ้นพร้อมหน่วยโฆษณาที่คุณเลือก

เพิ่ม Unity Ads เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
การเสนอราคา
ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ให้ค้นหาการ์ดการเสนอราคา แล้วเลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณา จากนั้นเลือก Unity Ads
คลิกวิธีลงนามในข้อตกลงสำหรับพาร์ทเนอร์และสร้างการเป็นพาร์ทเนอร์เพื่อการเสนอราคากับ Unity Ads
คลิกรับทราบและยอมรับ แล้วคลิกต่อไป
หากคุณมีการแมปสำหรับ Unity Ads อยู่แล้ว ก็เลือกการแมปนั้นได้เลย หรือคลิกเพิ่มการแมป
ถัดไป ให้ป้อน รหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณา ที่ได้จากส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

น้ำตก
ในการ์ด Waterfall ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ให้เลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณา
เลือก Unity Ads แล้วเปิดใช้สวิตช์เพิ่มประสิทธิภาพ ป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้รับในส่วนก่อนหน้าเพื่อตั้งค่าการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาสำหรับ Unity Ads จากนั้นป้อนค่า eCPM สำหรับ Unity Ads แล้วคลิกต่อไป

หากมีการแมปสําหรับ Unity Ads อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกการแมปนั้นได้ หรือคลิกเพิ่มการแมป

จากนั้นป้อน รหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณา ที่ได้จากส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรปและการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK โฆษณาและอะแดปเตอร์ Unity Ads
ใช้ Swift Package Manager
ก่อนดำเนินการต่อ คุณต้องมีเวอร์ชันอะแดปเตอร์ขั้นต่ำที่รองรับคือ 4.16.0.0
หากต้องการเพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจลงในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ใน Xcode ให้ไปที่ไฟล์ > เพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจ...
ในข้อความแจ้งที่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหา URL ของแพ็กเกจต่อไปนี้
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitในกฎการขึ้นต่อกัน ให้เลือกสาขา
ป้อน
mainในช่องข้อความ
ใช้ CocoaPods
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากบรรทัดคำสั่ง
pod install --repo-update
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง และลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK
ความยินยอมจากผู้ใช้ในสหภาพยุโรปและ GDPR
เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)
อะแดปเตอร์ Unity Ads สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.19.0.1 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จากแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับกรอบความโปร่งใสและความยินยอม (TCF) ของ IAB ไปยัง Unity Ads SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อตั้งค่าการกำหนดค่าความยินยอมแบบ TCF หรือไม่ใช่ TCF
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกการเลือกไม่รับผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK โฆษณา ด้วยตนเอง เราขอแนะนำให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดที่การปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคของ Unity Ads
ตั้งค่าการดูแลตามอายุ
อะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads เวอร์ชัน 4.16.6.0 ขึ้นไปจะส่งต่อการตั้งค่าการกำหนดให้มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมายและผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่าอายุที่ให้ความยินยอมได้ไปยัง Unity Ads
หากต้องการประมวลผลสัญญาณเหล่านี้ตามผู้ใช้แต่ละราย Unity Ads กำหนดให้คุณต้องเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Unity ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในโปรเจ็กต์ได้ที่การกำหนดอายุระดับเกม
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
ใช้ SKAdNetwork
ทำตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์
Swift
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift
Objective-C
สำหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
อย่าลืมลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดที่สำคัญจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ในคลาสต่อไปนี้
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
| รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
|---|---|
| 0-9 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ Unity |
| 101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าใน UI ของ AdMob ไม่มีหรือไม่ถูกต้อง |
| 102 | UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์นี้ |
| 103 | UnityAds แสดงผลเสร็จแล้วโดยมีสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError |
| 104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกใช้ตัวเริ่มต้น |
| 105 | แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
| 107 | UnityAds เรียกใช้ Callback ที่มีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโฆษณาด้วยสถานะตำแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled |
| 108 | โหลดโฆษณาสำหรับตำแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตำแหน่งโฆษณาเดียวกัน |
| 109 | โฆษณาแบนเนอร์ที่ UnityAds แสดงผลไม่ตรงกับขนาดที่ขอ |
| 110 | UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น |
| 111 | รูปแบบโฆษณาที่ไม่รองรับ |
| 112 | UnityAds แสดงผลโทเค็นการเสนอราคาเป็นค่า Null หรือว่างเปล่า |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads สำหรับ iOS
เวอร์ชัน 4.21.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.21.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.21.0
เวอร์ชัน 4.20.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.9.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.1
เวอร์ชัน 4.20.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้คำขอโฆษณาล้มเหลวเมื่อระบบแสดงโทเค็นการเสนอราคาที่ว่างเปล่าในการรวบรวมสัญญาณ
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.0
เวอร์ชัน 4.19.0.1
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อความยินยอมตาม GDPR ที่พบใน
IABTCF_AddtlConsentไปยัง Unity Ads SDK โดยอัตโนมัติ หากมีผลบังคับใช้ตาม GDPR
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0
เวอร์ชัน 4.19.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.19.0 แล้ว
- อัปเดตเวอร์ชัน iOS ขั้นต่ำเพื่อผ่อนคลายทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เพื่ออนุญาตเวอร์ชันย่อย
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0
เวอร์ชัน 4.18.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.1
เวอร์ชัน 4.18.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.3.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.0
เวอร์ชัน 4.17.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.17.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.1.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.17.0
เวอร์ชัน 4.16.6.1
- อัปเดตทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เป็นเวอร์ชัน 13.0.0
- แก้ไขปัญหาในเวอร์ชัน 4.16.6.0 ที่ podspec ชี้ไปยังไบนารี 4.16.5.0 อย่างไม่ถูกต้อง
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6
เวอร์ชัน 4.16.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.6 แล้ว
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์
tagForUnderAgeOfConsentของ Google Mobile Ads SDK ไปยัง Unity Ads SDK
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6
เวอร์ชัน 4.16.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.5 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.5
เวอร์ชัน 4.16.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.4 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.4
เวอร์ชัน 4.16.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.3 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.3
เวอร์ชัน 4.16.2.0
- อัปเดตวิธีการโหลดโฆษณาเพื่อรอให้ Unity Ads SDK โฆษณาเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะพยายามโหลดโฆษณา
- แก้ไขภาวะแข่งขันที่อาจทำให้ระบบทิ้ง Callback การดำเนินการเสร็จสมบูรณ์หากมีการเริ่มต้นหลายรายการพร้อมกัน
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.2
เวอร์ชัน 4.16.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.9.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.1
เวอร์ชัน 4.16.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน
13.0เป็นอย่างน้อย - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0
เวอร์ชัน 4.15.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.1
เวอร์ชัน 4.15.0.0
- เพิ่มรหัสข้อผิดพลาด
111: Unsupported ad formatแล้ว - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.0
เวอร์ชัน 4.14.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.3.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.2
เวอร์ชัน 4.14.1.1
- สำหรับการเสนอราคา อะแดปเตอร์จะไม่ตรวจสอบขนาดโฆษณาแบนเนอร์อีกต่อไป
- สำหรับ Waterfall ตอนนี้อะแดปเตอร์จะตรวจสอบว่าสัดส่วนภาพของโฆษณาแบนเนอร์ Unity Ads ที่โหลดตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอหรือไม่
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.0.0
- เปิดใช้แฟล็ก
-fobjc-arcและ-fstack-protector-allแล้ว - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.0
เวอร์ชัน 4.13.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.1.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.2
เวอร์ชัน 4.13.1.1
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.1.0
- เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้
GADMediationAdapterUnity.testModeเพื่อระบุว่าควรเริ่มต้น Unity Ads SDK ในโหมดทดสอบหรือไม่ คุณต้องตั้งค่า Flag นี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK - อัปเดตเพื่อรายงานรหัสข้อผิดพลาดของ Unity Ads SDK เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0
เวอร์ชัน 4.12.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5
เวอร์ชัน 4.12.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4
เวอร์ชัน 4.12.3.1
- อัปเดต
CFBundleShortVersionStringให้มี 3 คอมโพเนนต์แทน 4 คอมโพเนนต์
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2
เวอร์ชัน 4.12.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1
เวอร์ชัน 4.12.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0
เวอร์ชัน 4.11.3.1
- เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสําหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2
เวอร์ชัน 4.10.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0
เวอร์ชัน 4.9.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 ขึ้นไป
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- รวม
Info.plistไว้ในเฟรมเวิร์กภายในUnityAdapter.xcframework
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3
เวอร์ชัน 4.9.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2
เวอร์ชัน 4.9.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1
เวอร์ชัน 4.9.0.0
- นำความสอดคล้องและการขึ้นต่อกันของ
GADMAdNetworkAdapterออกจากอะแดปเตอร์ Unity - เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานในเมธอดผู้รับมอบสิทธิ์
unityAdsShowStartแล้ว - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0
เวอร์ชัน 4.8.0.0
- เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0
เวอร์ชัน 4.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1
เวอร์ชัน 4.7.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0
เวอร์ชัน 4.6.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1
เวอร์ชัน 4.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0 แล้ว
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม
armv7ออกแล้ว - ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0
เวอร์ชัน 4.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0
เวอร์ชัน 4.4.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1
เวอร์ชัน 4.4.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้
didRewardUserAPI - ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0
เวอร์ชัน 4.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0
เวอร์ชัน 4.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1
เวอร์ชัน 4.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0
เวอร์ชัน 4.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1
เวอร์ชัน 4.0.0.2
- เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมเครื่องจำลอง arm64
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.1
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 3.7.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5
เวอร์ชัน 3.7.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4
เวอร์ชัน 3.7.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2 แล้ว
- ลดการพึ่งพา Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.2
เวอร์ชัน 3.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.6.2.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ
.xcframework - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2
เวอร์ชัน 3.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในบางครั้งเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จแล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0 แล้ว
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8
เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6
เวอร์ชัน 3.4.2.2
- เพิ่มรหัสข้อผิดพลาดและข้อความของอะแดปเตอร์ที่ได้มาตรฐาน
- อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 7.59.0
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.1
- ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อให้รับรู้ถึงความล้มเหลวในการเริ่มต้นและการโหลดโฆษณาได้เร็วขึ้น และลดการหมดเวลา
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม i386 ออก
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0 แล้ว
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0 แล้ว
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0
เวอร์ชัน 3.2.0.1
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity ไม่แสดงเมื่อโหลด
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์ไม่ส่งต่อ Callback
unityAdsReadyอย่างถูกต้อง
เวอร์ชัน 3.2.0.0
- เราได้นำรุ่นนี้ออกเนื่องจากเกิดการถดถอยในการรายงานโฆษณาที่ไม่แสดง
เวอร์ชัน 3.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0 แล้ว
เวอร์ชัน 3.0.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์แบบยืดหยุ่น
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity โหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน
เวอร์ชัน 3.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1 แล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล
เวอร์ชัน 3.0.0.3
- กำลังอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API ที่มีรางวัลใหม่
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 3.0.0.2
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.0.0.1
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคำขอก่อนหน้า
เวอร์ชัน 3.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0 แล้ว
เวอร์ชัน 2.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.1.1
- เพิ่ม Callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:ลงในอะแดปเตอร์แล้ว
เวอร์ชัน 2.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1 แล้ว
เวอร์ชัน 2.2.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0 แล้ว
เวอร์ชัน 2.1.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2 แล้ว
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออก
เวอร์ชัน 2.1.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1 แล้ว
เวอร์ชัน 2.1.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้เข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.0
เวอร์ชัน 2.0.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8 แล้ว
เวอร์ชัน 2.0.7.0
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิก AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
- ตอนนี้แอปจะได้รับ Callback
interstitialWillLeaveApplication:และrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
เวอร์ชัน 2.0.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6 แล้ว
เวอร์ชัน 2.0.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5 แล้ว
เวอร์ชัน 2.0.4.0
- เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [เวอร์ชัน Unity Ads SDK].[เวอร์ชันแพตช์อะแดปเตอร์]
- อัปเดต Unity Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v7.10.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- ทำให้คีย์ของไอเทมรางวัลของผู้ใช้ไม่เป็นค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงว่างหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ
เวอร์ชัน 1.0.1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้ Callback
rewardBasedVideoAdDidOpen:
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล