Wenn nach dem Starten der App Fehler des dynamischen Linkers auftreten, können die folgenden Laufzeitfehler auftreten:
dylibdynamic frameworkLibrary not loadedno such file
Um diese Fehler zu beheben, verknüpfen Sie diese Frameworks statisch. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie die Unity-Anwendung für iOS erstellen und diese Frameworks verknüpfen.
Vorbereitung
Richten Sie ein, bevor Sie fortfahren Google Mobile Ads Unity Plugin.
Frameworks statisch verknüpfen
In der folgenden Tabelle sind Anzeigenquellen mit dynamischen Frameworks und die Mindestversion des Adapters aufgeführt, die die statische Verknüpfung automatisch verarbeitet. Aktualisieren Sie Ihre Adapter auf die folgende Mindestversion oder höher, um Frameworks statisch zu verknüpfen:
| Anzeigenquelle | Mindestversion für die automatische statische Verknüpfung |
|---|---|
| AppLovin | 8.1.1 |
| InMobi | 4.7.1 |
| maio | 3.0.0 |
Statische Verknüpfung manuell konfigurieren
So verwenden Sie eine ältere Adapterversion, die die statische Verknüpfung nicht automatisch konfiguriert:
Erstellen Sie eine
Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml-Datei mit folgendem Inhalt:<dependencies> <iosPods> <!-- AppLovin adapter dependencies. --> <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- InMobi adapter dependencies. --> <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- maio adapter dependencies. --> <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/> </iosPods> </dependencies>Behalten Sie nur die
<iosPod>-Elemente für Anzeigenquellen bei, die für Ihre App gelten.