Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir de l'API Line à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter Line à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK Line et l'adaptateur dans une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L'adaptateur de médiation AdMob pour Line offre les fonctionnalités suivantes:
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade | 1 |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Accordé |
1 L'intégration de Waterfall est en version bêta ouverte.
Conditions requises
- Unity 4 ou version ultérieure
- Dernier SDK Google Mobile Ads
- Pour déployer sur Android :
- Niveau d'API Android 19 ou supérieur
- Pour déployer sur iOS :
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
- Suivez le guide de démarrage sur la médiation.
Étape 1: Définissez les configurations dans l'UI de ligne
Connectez-vous à votre compte Line.
Ajouter une application
Cliquez sur 広告枠管理 (Gestion des espaces publicitaires) > NUMBEROFデテア (Médias). Ensuite, cliquez sur Define規作成 (Créer).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur 登録 (S'inscrire).
Notez l'ID de l'application.
Créer un emplacement d'annonce
Cliquez sur l'ID de l'application à laquelle vous souhaitez ajouter un emplacement d'annonce. Ensuite, sélectionnez 詳細 (Détails).
Cliquez sur 㿽加 (Ajouter un emplacement).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur (登録) S'inscrire.
Notez l'ID de l'emplacement.
Étape 2: Configurez la demande d'élément de gamme dans l' AdMob UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.
Étape 3: Importez le SDK Line et l'adaptateur
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Line à partir du lien de téléchargement du journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
du fichier ZIP.
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).
Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue entièrement la résolution des dépendances et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4: Ajoutez le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration des lignes.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation de Line pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 5: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob.
Suivez les instructions dans Documentation Android et iOS de Line pour savoir comment activer les annonces de test de ligne.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deLine, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Line (Waterfall) sources d'annonces.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas l'annonce Line, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo
dans les classes suivantes:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur de ligne en cas d'échec du chargement d'une annonce:
Android
Code d'erreur | Domaine | Motif |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | Le SDK Line a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Line. |
101 | com.google.ads.mediation.line | ID d'application manquant ou non valide. |
102 | com.google.ads.mediation.line | ID d'emplacement manquant ou non valide. |
103 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge au format Ligne. |
104 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce interstitielle ou avec récompense en raison de l'absence de contexte d'activité. |
105 | com.google.ads.mediation.line | Le SDK Line n'a pas réussi à diffuser un interstitiel ou une annonce avec récompense. |
106 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce native, car il manque des composants. |
iOS
Code d'erreur | Domaine | Motif |
---|---|---|
1-10 | Envoyé par le SDK Line | Le SDK Line a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Line. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Paramètres serveur non valides (par exemple, ID d'application ou ID d'emplacement manquant). |
102 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge au format Ligne. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'un composant Image représentant une icône d'informations dans l'annonce native. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Line Unity
Version 1.0.0
- Version initiale.
- Il est compatible avec l'adaptateur Line Android version 2.6.20230607.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS Line version 2.6.20230609.0.
- Il a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.1.