Integracja Maio z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z witryny Maio za pomocą zapośredniczenia w zakresie integracji kaskady. Opisano w nim, jak dodać maio do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter maio z aplikacją na Unity.

Etykiety, przyciski i opisy w interfejsie panelu maio w języku japońskim, a zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W tych opisach i instrukcjach etykiety i przyciski odnoszą się jednak do ich angielskich odpowiedników. np. „URL” („Schemat URL”) i tak dalej.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia do obsługi Maio oferuje te możliwości:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Reklamy pełnoekranowe
Otrzymano

Wymagania

  • Unity 4 lub nowsza
  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Aby przeprowadzić wdrożenie na Androidzie:
    • Interfejs API Androida na poziomie 19 lub wyższym
  • Aby wdrożyć w iOS:
    • Wartość docelowa wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający projekt na Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Wykonaj czynności dotyczące zapośredniczenia Wprowadzenie

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie maio

Najpierw zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto maio. Kliknij przycisk Zarządzanie aplikacjami na lewym pasku bocznym i wybierz Nowa aplikacja.

Wybierz kartę odpowiadającą Twojemu preferowanemu Typowi reklamy.

Pełnoekranowa

Wpisz nazwę swojej aplikacji, wybierz platformę i podaj URL aplikacji. Jako Typ reklamy wybierz Pełnoekranowa reklama wideo i kliknij Zaktualizuj.

Android

iOS

Otrzymano

Wpisz nazwę swojej aplikacji, wybierz platformę i podaj URL aplikacji. Jako Typ reklamy wybierz Nagrody wideo i kliknij Zaktualizuj.

Android

iOS

Na stronie Zarządzanie aplikacją zanotuj identyfikator mediów. W następnej sekcji musisz skonfigurować AdMob jednostkę reklamową.

Android

iOS

Na stronie Zone Management (Zarządzanie strefą) zanotuj Identyfikator strefy. W następnej sekcji musisz też skonfigurować AdMob jednostkę reklamową.

Android

iOS

(Tylko kaskada) Aby skonfigurować identyfikator jednostki reklamowej na potrzeby zapośredniczenia, oprócz identyfikatora mediów i identyfikatora strefy będziesz potrzebować identyfikatora interfejsu API i klucza interfejsu API. Na stronie interfejsu API do raportowania zanotuj Identyfikator interfejsu API i KLUCZ API.

Krok 2. Skonfiguruj popyt na Maio w AdMob interfejsie użytkownika

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter maio

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Maio, korzystając z linku do pobierania w dzienniku zmian for maio, i wyodrębnij GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Assets > Import Package > Custom Package (Zasoby > Importuj pakiet > Niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania Usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania zależności w Usługach Unity Play przeprowadzi rozpoznawanie zależności od zera i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Android

Do integracji maio nie jest wymagany dodatkowy kod.

iOS

Integracja SKAdNetwork

Wykonaj dokumentację maio, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob.

Wydawcy, którzy korzystają z pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.26.0 lub nowszej, automatycznie będą otrzymywać w żądaniach reklamy testowe z Maio na telefony i tablety zarejestrowane jako urządzenia testowe.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynymaio, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z maio (Bidding) and maio (Waterfall) źródeł reklam.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z maio, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z ResponseInfo w tych klasach:

Android

Format Nazwa zajęć
Pełnoekranowa jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Otrzymano jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Nazwa zajęć
Pełnoekranowa GADMMaioInterstitialAdapter
Otrzymano GADMMaioRewardedAdapter

Oto kody i powiązane z nimi wiadomości wysyłane przez adapter maio, gdy nie można wczytać reklamy:

Android

Kod błędu Przyczyna
0-10 maio zwróciło błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w code i dokumentacji maio.
101 Maio nie ma dostępnej reklamy.
102 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
103 Kontekst użyty do wczytania reklamy nie był instancją „Activity”.

iOS

Kod błędu Przyczyna
0-10 maio zwróciło błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w kodzie maio.
101 maio nie ma jeszcze dostępnej reklamy.
102 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
103 Adapter maio nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
104 Reklama dla tej konfiguracji sieci została już wczytana.

Historia zmian wtyczki maio Unity Mediation

Wersja 2.0.0

Wersja 1.4.3

Wersja 1.4.2

Wersja 1.4.1

Wersja 1.4.0

Wersja 1.3.6

Wersja 1.3.5

Wersja 1.3.4

Wersja 1.3.3

Wersja 1.3.2

Wersja 1.3.1

Wersja 1.3.0

Wersja 1.2.3

  • Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs Rewarded API.
  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.7.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.4.6.0.

Wersja 1.2.2

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.6.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.4.2.0.

Wersja 1.2.1

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.6.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.4.1.0.

Wersja 1.2.0

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.4.1.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.4.0.0.

Wersja 1.1.3

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.3.1.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.3.2.0.

Wersja 1.1.2

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.3.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.3.2.0.

Wersja 1.1.1

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.1.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.3.1.1.

Wersja 1.1.0

  • Obsługuje adapter maio na Androida w wersji 1.1.0.0.
  • Obsługuje adapter maio na iOS w wersji 1.3.0.0.

Wersja 1.0.2

  • Obsługuje pakiet maio Android SDK w wersji 1.0.8.
  • Obsługuje pakiet maio iOS SDK w wersji 1.2.19.

Wersja 1.0.1

  • Obsługuje pakiet maio Android SDK w wersji 1.0.7.
  • Obsługuje pakiet maio iOS SDK w wersji 1.2.19.

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja!
  • Obsługuje pakiet maio Android SDK w wersji 1.0.6.
  • Obsługuje pakiet maio iOS SDK w wersji 1.2.18.