Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare annunci di PubMatic utilizzando la Mediazione AdMob, che copre le integrazioni di asta. Vengono trattati argomenti come l'aggiunta di PubMatic alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e l'integrazione dell'SDK e dell'adattatore PubMatic in un'app Unity.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione AdMob per PubMatic ha le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Offerte | |
| Cascata | |
| Formati | |
| Apertura app | |
| Banner | |
| Interstitial | 1 |
| Con premio | 1 |
| Interstitial con premio | |
1 Questo formato è in versione beta. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.
Prerequisiti
Prima di continuare, verifica quanto segue:
- Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor versione 2019.4 o successive.
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 24 o versioni successive.
- Per eseguire il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.
- Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin.
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK PubMatic OpenWrap
Registrati o accedi al tuo account PubMatic e seleziona la scheda OpenWrap SDK.
Aggiungi una nuova applicazione
Vai alla scheda App e fai clic sul pulsante Aggiungi app.
Seleziona la Piattaforma, l'URL dello store e il Nome app per la tua app.
Android
In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come Percorso di integrazione secondario. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.
iOS
In Percorso di integrazione, seleziona Unity e seleziona AdMob - SDK Bidding come Percorso di integrazione secondario. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo tramite canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai ancora fatto, configura un file app-ads.txt per la tua app.
Prima che l'app venga finalizzata, ti verranno presentate le voci appropriate da aggiungere al tuo app-ads.txt.
Per ulteriori informazioni su come implementare app-ads.txt per PubMatic, consulta How to Implement app-ads.txt.
ID profilo
Una volta creata l'app, vai alla scheda App e prendi nota dell'ID profilo dell'applicazione appena creata.
Crea un'unità pubblicitaria
Nella scheda Unità pubblicitarie, seleziona l'app che hai creato nella sezione precedente e fai clic sul pulsante Crea unità pubblicitaria.
Compila il modulo con i dettagli dell'unità pubblicitaria e fai clic su Salva.
Prendi nota dell'ID unità pubblicitaria OpenWrap appena creato.
Ottieni l'ID publisher
Vai alla dashboard di Analytics. Passa il mouse sopra l'icona del profilo e prendi nota del tuo ID.
Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK PubMatic OpenWrap nell'interfaccia utente di AdMob
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per iOS.
Aggiungi PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative alle normative degli stati USA per aggiungere PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e le normative degli stati USA nell'interfaccia utente di AdMob.
Passaggio 3: importa l'SDK PubMatic OpenWrap e l'adattatore
OpenUPM-CLI
Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK PubMatic OpenWrap di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory root del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Edit > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le Unity Package Manager Settings.
Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Ambiti:
com.google
Poi, vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads PubMatic Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per l'SDK PubMatic OpenWrap dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage dal file ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets > Import Package >
Custom Package e individua il file
GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Poi, seleziona Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK PubMatic OpenWrap SDK
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informazioni agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione.
L'adattatore Unity dell'SDK PubMatic OpenWrap versione 1.0.0 e successive supporta la trasmissione degli indicatori di consenso GDPR dalle piattaforme di gestione del consenso che si integrano con il Transparency and Consent Framework (TCF) di IAB all'SDK PubMatic OpenWrap. Per saperne di più, consulta Passare il consenso GDPR e il consenso GDPR.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
PubMatic legge automaticamente il consenso CCPA impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica del Consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per saperne di più, consulta Imposta stringa CCPA.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Android
Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di PubMatic.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione dell'SDK PubMatic OpenWrap per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per AdMob.
Verifica gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dall'SDK PubMatic OpenWrap, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio PubMatic OpenWrap.
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da PubMatic, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore PubMatic quando un annuncio non viene caricato:
Android
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Formato dell'annuncio non supportato da PubMatic o mancante nei dati degli indicatori RTB. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile presentare un annuncio perché non era pronto. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | ID profilo mancante o non valido. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | ID unità pubblicitaria mancante o vuoto. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | L'annuncio con premio restituito è nullo. |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Dimensioni dell'annuncio banner non valide. |
| 1001-5002 | Inviato dall'SDK PubMatic | L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic. |
iOS
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | La richiesta di raccolta degli indicatori di offerta non è andata a buon fine perché nei parametri della richiesta sono stati specificati più formati, nessun formato o un formato non supportato. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile presentare un annuncio interstitial perché l'annuncio non era pronto. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile presentare un annuncio con premio perché l'annuncio non era pronto. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Impossibile caricare una delle origini immagine dell'annuncio nativo. |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione dell'annuncio manca un ID publisher. |
| 108 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione dell'annuncio manca un ID profilo. |
| 109 | com.google.ads.mediation.pubmatic | La configurazione dell'annuncio contiene un ID profilo non numerico. |
| 110 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nella configurazione dell'annuncio manca un ID unità pubblicitaria. |
| 111 | com.google.ads.mediation.pubmatic | PubMatic OpenWrap SDK non è riuscito a creare un'istanza delle dimensioni dell'annuncio. |
| 1001-5002 | Inviato dall'SDK PubMatic | L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione PubMatic Unity
Versione 2.4.1
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.4.1.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.4.1.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.5.0.
Versione 2.4.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.4.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.4.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.5.0.
Versione 2.3.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.3.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.3.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.4.0.
Versione 2.2.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.2.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.2.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.3.0.
Versione 2.1.3
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.1.2.2.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.1.1.0.1.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.1.0.
Versione 2.1.2
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.1.2.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.1.1.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.1.0.
Versione 2.1.1
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.1.1.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.1.0.1.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.1.0.
Versione 2.1.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.1.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.1.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.0.0.
Versione 2.0.1
- Aggiornato il plug-in per includere il framework dinamico
OpenWrapSDKper tutti i target iOS. - Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.0.0.1.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.0.1.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.0.0.
Versione 2.0.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 5.0.0.1.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 5.0.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.0.0.
Versione 1.5.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 4.12.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.12.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.0.0.
Versione 1.4.1
- Supporta l'adattatore Android PubMatic versione 4.11.0.1.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.11.0.1.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 10.7.0.
Versione 1.4.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 4.11.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.11.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 10.6.0.
Versione 1.3.1
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 4.10.0.1.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.10.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 10.6.0.
Versione 1.3.0
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 4.10.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.10.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 10.6.0.
Versione 1.2.0
- Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android PubMatic.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.9.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Google Mobile Ads Unity versione 10.5.0.
Versione 1.1.0
- Supporta la versione 4.9.1.0 dell'adattatore Android PubMatic.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.8.1.0.
- Creato e testato con il plug-in Google Mobile Ads Unity versione 10.5.0.
Versione 1.0.0
- Prima release.
- Supporta l'adattatore PubMatic per Android versione 4.8.0.0.
- Supporta l'adattatore PubMatic per iOS versione 4.8.1.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 10.4.2.