पिछली बार अपडेट किए जाने की तारीख: फ़रवरी 2023
इस पेज पर, मौजूदा और पिछले वर्शन के लिए माइग्रेशन के बारे में बताया गया है.
वर्शन 7 से वर्शन 8 पर माइग्रेट करना
फ़ुल स्क्रीन फ़ॉर्मैट अब स्टैटिक लोड करने के तरीके का इस्तेमाल करते हैं
प्लग इन के वर्शन 7 में, इंटरस्टीशियल और इनाम वाले विज्ञापनों को लोड करने के लिए, इंस्टेंस लेवल पर LoadAd()
तरीका इस्तेमाल किया जाता था. वहीं, इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन और ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापनों को लोड करने के लिए, स्टैटिक Load()
तरीका इस्तेमाल किया जाता था. वर्शन 8 में, सभी फ़ुल स्क्रीन विज्ञापन फ़ॉर्मैट (इंटरस्टीशियल, इनाम वाला, इनाम वाला इंटरस्टीशियल, और ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला) के लिए, विज्ञापन लोड करने का स्टैटिक Load()
तरीका होगा. इंटरस्टीशियल विज्ञापन लोड करने का उदाहरण यहां दिया गया है:
वर्शन 8 (मौजूदा)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
// Load an interstitial ad
InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
{
if (loadAdError != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
loadAdError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
_interstitialAd = ad;
});
}
वर्शन 7 (लेगसी)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
इनाम वाले विज्ञापन को लोड करने का तरीका यहां बताया गया है:
वर्शन 8 (मौजूदा)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Load a rewarded ad
RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
{
if (loadError != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
loadError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
_rewardedAd = ad;
});
}
वर्शन 7 (लेगसी)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन दिखाने की सुविधा उपलब्ध है या नहीं, यह पता करने के लिए CanShowAd() का इस्तेमाल करें
सातवें वर्शन में, फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापनों (इंटरस्टीशियल, इनाम वाले, इनाम वाले इंटरस्टीशियल, और ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन) के लिए IsLoaded()
तरीका था. अगर विज्ञापन लोड हो जाता था, तो यह true
दिखाता था. विज्ञापन लोड करने के तरीके में हुए बदलाव की वजह से, वर्शन 8 में विज्ञापन लोड होने तक आपके पास फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन ऑब्जेक्ट का ऐक्सेस नहीं होता. इस वजह से, IsLoaded()
तरीका अब काम नहीं करता.
वर्शन 8 में CanShowAd()
नाम का एक नया तरीका है. अगर विज्ञापन अब भी दिखाया जा सकता है, तो यह true
दिखाता है. यहां इंटरस्टीशियल विज्ञापन पर CanShowAd()
का इस्तेमाल करने का उदाहरण दिया गया है:
वर्शन 8 (मौजूदा)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
}
}
वर्शन 7 (लेगसी)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
इनाम वाले विज्ञापन दिखाने के लिए, Show(Action) का इस्तेमाल करना
प्लग इन के वर्शन 7 में, इनाम वाले विज्ञापनों के लिए Show()
तरीका था. इसमें उपयोगकर्ता के इनाम के सिग्नल को मैनेज करने के लिए, एक अलग OnUserEarnedReward
इवेंट था. साथ ही, इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन के लिए Show(Action<Reward>)
तरीका था. इसमें उपयोगकर्ता के इनाम के सिग्नल को मैनेज करने के लिए, एक कॉलबैक था. वर्शन 8 में, इनाम वाले और इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन फ़ॉर्मैट में, उपयोगकर्ता को मिलने वाले इनाम की सूचना को मैनेज करने के लिए, Show(Action<Reward>)
का तरीका और कॉलबैक होगा.
इनाम वाला विज्ञापन दिखाने का तरीका यहां बताया गया है:
वर्शन 8 (मौजूदा)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
});
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
}
}
वर्शन 7 (लेगसी)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
_rewardedAd.Show());
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
}
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
}
विज्ञापन इवेंट के प्रतिनिधि अब खास तरह के आर्ग्युमेंट अपनाते हैं
एपीआई के वर्शन 7 में, हमने इवेंट डेलिगेट तय करते समय, EventHandlers
का इस्तेमाल किया है. वर्शन 8 में, हमने विज्ञापन इवेंट के लिए सामान्य प्रतिनिधि को अपनाया है. इस वजह से, इवेंट अब EventArg
क्लास में रैप किए बिना, सीधे इवेंट वैल्यू उत्सर्जित करेंगे.
यहां OnPaidEvent
के बजाय OnAdPaid
का इस्तेमाल करने का उदाहरण दिया गया है:
वर्शन 8 (मौजूदा)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
AdValue value = value;
};
}
वर्शन 7 (लेगसी)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
{
AdValue value = arg.Value;
};
}
विज्ञापन फ़ॉर्मैट अब एक जैसे इंटरफ़ेस के मुताबिक हैं
प्लग इन के वर्शन 7 में, फ़ुल स्क्रीन विज्ञापन फ़ॉर्मैट के बीच इवेंट के नामों में अंतर था. हमने अपने विज्ञापन फ़ॉर्मैट में एक जैसा अनुभव देने के लिए, वर्शन 8 में अपने कई एपीआई तरीकों के नाम बदल दिए हैं.
यहां दी गई टेबल में, वर्शन 8 में क्लास में किए गए बदलावों की सूची दी गई है.
BannerView | |
---|---|
v7 | v8 |
OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded |
OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
InterstitialAd | |
LoadAd() | InterstitialAd.Load() |
InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() |
OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
RewardedAd | |
LoadAd() | RewardedAd.Load() |
RewardedAd() | RewardedAd.Load() |
OnAdLoaded | RewardedAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
Show() | Show() |
OnUserEarnedReward | Show() |
RewardedInterstitialAd | |
LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AppOpenAd | |
LoadAd() | AppOpenAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AdErrorEventArgs | |
AdErrorEventArgs.AdError | सीधे AdError का इस्तेमाल करें. |
AdFailedToLoadEventArgs | |
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | LoadAdError का सीधे तौर पर इस्तेमाल करें. |
AdValueEventArgs | |
AdValueEventArgs.AdValue | सीधे AdValue का इस्तेमाल करें. |