Google Mobile Ads (GMA) SDK टूल के 21.0.0 वर्शन से, ऑप्टिमाइज़ किए गए SDK टूल को शुरू करने और विज्ञापन लोड करने की सुविधा चालू की जा सकती है. इससे, विज्ञापनों के रिस्पॉन्स में होने वाली देरी को कम करने में मदद मिलती है. साथ ही, आपके ऐप्लिकेशन पर "ऐप्लिकेशन काम नहीं कर रहा" (ANR) गड़बड़ियों को रोकने में भी मदद मिलती है. इस गाइड में, इन ऑप्टिमाइज़ेशन को चालू करने के लिए, आपको जो बदलाव करने होंगे उनके बारे में बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
- शुरुआती निर्देशों की गाइड को पूरा करें.
- Google Mobile Ads Unity प्लग इन का 7.2.0 या इसके बाद का वर्शन.
Google Mobile Ads की सेटिंग अपडेट करना
Google Mobile Ads की सेटिंग में, स्क्रिप्ट के तौर पर इस्तेमाल किए जा सकने वाले ऑब्जेक्ट में दो ऑप्टिमाइज़ेशन फ़्लैग उपलब्ध हैं: शुरुआत को ऑप्टिमाइज़ करें और विज्ञापन लोड करने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करें. इन विकल्पों के चालू होने के बाद, विज्ञापन लोड करने और उसे शुरू करने के ऐसे टास्क जिन्हें प्रोसेस करने में ज़्यादा समय लगता है उन्हें बैकग्राउंड थ्रेड पर ऑफ़लोड कर दिया जाता है.
सेटिंग | व्यवहार |
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Optimize को शुरू करना | MobileAds.initialize() को शुरू करने के लिए किए जाने वाले कॉल को ऑप्टिमाइज़ करता है. |
AdLoading को ऑप्टिमाइज़ करना | सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, विज्ञापन लोड करने के कॉल को ऑप्टिमाइज़ करता है. |
Unity एसेट मेन्यू की मदद से, Google Mobile Ads की सेटिंग को ऐक्सेस किया जा सकता है:
ऐसेट > Google Mobile Ads > सेटिंग
चुनने के बाद, सेटिंग यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) आपके Unity Editor की इंस्पेक्टर विंडो में दिखता है.
ध्यान दें कि एक ही ऐप्लिकेशन में, एक या दोनों विकल्प चालू किए जा सकते हैं.