Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam (beta)

Począwszy od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0 możesz włączyć w aplikacji zoptymalizowane inicjowanie i wczytywanie reklam, by poprawić ogólną elastyczność reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR). W tym przewodniku omawiamy zmiany, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

  • Wtyczka Google Mobile Ads do środowiska Unity w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Zaktualizuj ustawienia reklam mobilnych Google

W obiekcie skryptowym ustawień reklam mobilnych Google dostępne są dwie flagi optymalizacji: Optimize Initialization i Optimize AdLoading. Po ich włączeniu zadania inicjowania i wczytywania reklam, które wymagają dłuższego czasu przetwarzania, są przenoszone do wątków w tle.

lokalizacji,Sposób działania
Inicjacja Optimize Optymalizuje wywołanie inicjowania MobileAds.initialize().
Optymalizuj wczytywanie reklam Optymalizuje wywołania wczytywania reklam w przypadku wszystkich formatów reklam.

Ustawienia reklam mobilnych Google znajdziesz w menu zasobów Unity:

Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia

Po wybraniu tej opcji w oknie inspektora edytora Unity pojawi się interfejs ustawień.

Pamiętaj, że możesz włączyć jedną lub obie opcje w tej samej aplikacji.