Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam

Wybierz platformę: Android Unity

Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną szybkość reakcji reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR) w aplikacji. W tym przewodniku znajdziesz informacje o zmianach, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

  • Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Aktualizowanie ustawień Google Mobile Ads

Pakiet SDK do reklam mobilnych Google domyślnie włącza optymalizację i instruuje pakiet SDK, aby wykonywał zadania inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.

W przypadku skryptowego obiektu ustawień pakietu SDK do reklam mobilnych Google dostępne są te flagi:

  • Wyłączanie optymalizacji inicjowania
  • Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam

Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby zainicjował i wczytał reklamy w głównym wątku:

UstawienieZachowanie
Wyłączanie inicjowania Optimize Wyłącza optymalizację wywołania inicjującego MobileAds.initialize().
Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam. Wyłącza optymalizację wywołania wczytywania reklamy.

Ustawienia reklam mobilnych Google możesz otworzyć w menu zasobów Unity:

Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia

Po wybraniu tej opcji interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora Edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie te opcje.