Począwszy od wersji pakietu SDK do reklam mobilnych Google (GMA) w wersji 21.0.0, można włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam w celu poprawy responsywności reklam i zapobieganiu komunikatowi „Aplikacja nie odpowiada” (ANR) w aplikacji. Z tego przewodnika dowiesz się, jakie zmiany musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wymagania
- Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących.
- Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.
Zaktualizuj ustawienia reklam mobilnych Google
W przypadku reklam mobilnych Google dostępne są 2 flagi optymalizacji obiekt skryptowy ustawień: Optimize Zdarzenie inicjujące i Optimize AdLoading. Po ich włączeniu zadania inicjowania i wczytywania reklam które wymagają dłuższego czasu przetwarzania, są przenoszone do wątków w tle.
Ustawienie | Zachowanie |
---|---|
Inicjalizacja Optimize | Optymalizuje wywołanie inicjujące funkcji MobileAds.initialize() . |
Optymalizacja wczytywania reklam | Optymalizuje wywołania liczby reklam na stronie w przypadku wszystkich formatów reklam. |
Dostęp do ustawień reklam mobilnych Google możesz uzyskać, korzystając z menu komponentów w Unity:
Komponenty > Reklamy mobilne Google > Ustawienia
Gdy wybierzesz tę opcję, w oknie inspektora edytora Unity pojawi się interfejs ustawień.
Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.