אסטרטגיות של פרטיות

השיקולים העיקריים שצריך לקחת בחשבון כשמכינים את האפליקציה ל-Google Play ול-Android לשינויים בתחום הפרטיות, ראה אסטרטגיות של פרטיות ב-Android.

למידע על שינויים בתחום הפרטיות ב-iOS, אפשר לעיין באסטרטגיות של פרטיות עבור iOS.

הפעלת SKAdNetwork כדי לעקוב אחר המרות

דרישות מוקדמות: Google Mobile Ads Unity Plugin 5.4.0 ואילך

Google Mobile Ads SDK תומך במעקב המרות באמצעות SKAdNetwork, שמאפשר ל-Google ולקונים משתתפים בתוכנית לשייך התקנה של אפליקציה גם כשה-IDFA לא זמין.

כדי להפעיל את היכולת הזו, עליך לעדכן את המפתח SKAdNetworkItems באמצעות מילון נוסף שמגדיר את Google ואת הקונים של צד שלישי המשתתפים ערכי SKAdNetworkIdentifier ב GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml.

קטע הקוד שלמטה כולל את Google (cstr6suwn9.skadnetwork) ובוחרים SKAdNetwork נוסף של קונה מזהים של שסופקו ל-Google. Google מחויבת לעדכן את הרשימה הזו כך שתכלול קונים נוספים ולעבוד עם התעשייה על פתרונות לשיתוף SKAdNetworkIdentifier ערכים באופן רחב יותר. הדף הזה מכיל את העדכונים

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4pfyvq9l8r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>5a6flpkh64.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n6fk4nfna4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>eh6m2bh4zr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ecpz2srf59.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>zq492l623r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

שליחת בקשה לקבלת הרשאה ל-App Tracking Transparency

דרישות מוקדמות: Google Mobile Ads Unity Plugin 5.4.0 ואילך

אם אתם לא משתמשים ב-UMP SDK, בהמשך הקטע הזה מוסבר איך להטמיע באופן ידני את בקשת ההרשאה ל-ATT ברמת מערכת ההפעלה. כדי להציג את האפליקציה בקשת הרשאה לשקיפות מעקב (ATT) לגישה ל-IDFA, באמצעות תמיכה בפרסום ב-iOS 14 של Unity חבילה.

מזהה מאינטראקציה ישירה של בעל האפליקציה, שנקרא בעבר מפתח אפליקציה זהה (SameAppKey)

דרישות מוקדמות: Google Mobile Ads Unity Plugin 6.1.0 או יותר

התכונות Google Mobile Ads Unity Plugin הכירו Publisher first-party ID, שנקראה בעבר אותה האפליקציה כדי לעזור לכם להציג מודעות מותאמות אישית שרלוונטיות יותר למשתמשים שנאספים מהאפליקציות שלכם.

מזהה מאינטראקציה ישירה של בעל האפליקציה מופעל כברירת מחדל, אבל אפשר להשבית אותו באמצעות באמצעות ה-method הבא.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}