リソース: ProductPurchase
ProductPurchase リソースは、ユーザーのアプリ内購入のステータスを示します。
JSON 表現 |
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{ "kind": string, "purchaseTimeMillis": string, "purchaseState": integer, "consumptionState": integer, "developerPayload": string, "orderId": string, "purchaseType": integer, "acknowledgementState": integer, "purchaseToken": string, "productId": string, "quantity": integer, "obfuscatedExternalAccountId": string, "obfuscatedExternalProfileId": string, "regionCode": string } |
フィールド | |
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kind |
この種類は、androidpublisher サービスの inappPurchase オブジェクトを表します。 |
purchaseTimeMillis |
商品が購入された時刻(エポックからの時間、ミリ秒単位、1970 年 1 月 1 日)。 |
purchaseState |
注文の購入状況です。値は 0 です。1. キャンセル済み 2. 保留 |
consumptionState |
アプリ内アイテムの消費状態。値は 0 です。未使用 1. 消費しました |
developerPayload |
注文に関する補足情報を含む、デベロッパー指定の文字列。 |
orderId |
アプリ内アイテムの購入に関連付けられているオーダー ID。 |
purchaseType |
アプリ内アイテムの購入のタイプ。このフィールドは、通常のアプリ内課金フローを使用せずに行われた購入の場合にのみ設定されます。値は 0 です。テスト(ライセンス テスト アカウントから購入) 1.プロモーション(プロモーション コードを使用して購入) 2.リワード(例: 有料ではなく動画広告を視聴) |
acknowledgementState |
アプリ内アイテムの承認状態。値は 0 です。今もなお認知 1. 承認済み |
purchaseToken |
この購入を識別するために生成される購入トークンです。存在しない可能性があります。 |
productId |
アプリ内アイテムの SKU。存在しない可能性があります。 |
quantity |
アプリ内アイテムの購入に関連付けられた数量。存在しない場合、数量は 1 です。 |
obfuscatedExternalAccountId |
アプリのユーザー アカウントに対して一意に関連付けられた ID の難読化バージョン。購入時に https://developer.android.com/reference/com/android/billingclient/api/BillingFlowParams.Builder#setobfuscatedaccountid を使用して指定された場合にのみ存在します。 |
obfuscatedExternalProfileId |
アプリ内でユーザーのプロフィールに一意に関連付けられた ID の難読化バージョン。購入時に https://developer.android.com/reference/com/android/billingclient/api/BillingFlowParams.Builder#setobfuscatedprofileid を使用して指定された場合にのみ存在します。 |
regionCode |
商品が提供された時点でのユーザーの ISO 3166-1 alpha-2 請求地域コード。 |
Methods |
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アプリ内アイテムの購入を承認する。 |
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アプリ内アイテムの購入を行います。 |
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アプリ内アイテムの購入と利用のステータスを確認できます。 |