Rappresenta un livello in un edificio.
Gli oggetti IndoorLevel sono uguali solo per ID. È possibile che abbia contenuti diversi.
Sebbene un livello in genere sia racchiuso da un singolo edificio, un livello potrebbe essere racchiuso tra più edifici (ad esempio, un livello di parcheggio può estendersi su più edifici).
Riepilogo del metodo pubblico
void |
activate()
Imposta questo livello come livello visibile nel relativo edificio.
|
boolean |
uguale a(oggetto altro)
Verifica se questo
IndoorLevel è uguale a un altro. |
Stringa |
getName()
Nome visualizzato localizzato per il livello, ad esempio
|
Stringa |
getShortName()
Nome visualizzato breve localizzato per il livello, ad esempio
|
int |
hashCode()
|
Riepilogo del metodo ereditato
Metodi pubblici
Public void activate ()
Imposta questo livello come livello visibile nel relativo edificio. Se un livello è racchiuso in più edifici, questo livello sarà impostato come attivo per tutti gli edifici.
Public booleano uguale a (Object other)
Verifica se questo IndoorLevel
è uguale a un altro.
Parametri
altro | un Object . |
---|
Ritorni
- true se entrambi gli oggetti sono lo stesso oggetto, ovvero questo == other.
pubblica Stringa getName ()
Nome visualizzato localizzato per il livello, ad esempio "Piano terra". Restituisce una stringa vuota se non è definito alcun nome.
Public String getShortName ()
Nome visualizzato breve localizzato per il livello, ad esempio "1". Restituisce una stringa vuota se non è definito alcun ShortName.