स्टैंपस्टाइल
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
जानी-पहचानी डायरेक्ट सब-क्लास
SpriteStyle |
StampStyle के बारे में बताता है, जहां स्टैंप के टेक्सचर को दोहराया गया
पॉइंट स्प्राइट माना जाता है. |
TextureStyle |
StampStyle के बारे में बताता है, जहां स्टैंप के टेक्सचर को दोहराए जाने वाले
पॉइंट स्प्राइट के तौर पर नहीं माना जाता. |
|
StrokeStyle
पर स्टैंप वाली इमेज या टेक्सचर की ड्रॉइंग स्टाइल के बारे में बताता है.
सार्वजनिक तरीके से जुड़ी खास जानकारी
इनहेरिट किए गए तरीके की खास जानकारी
java.lang.Object क्लास से
boolean
|
इसके बराबर है(ऑब्जेक्ट आर्ग्युमेंट0)
|
फ़ाइनल
क्लास<?>
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
notify()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
notifyAll()
|
String
|
toString()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
wait(long org0, int arch1)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
wait(long org0)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
wait()
|
सार्वजनिक तरीके
स्ट्रोक पर दोहराई जाने वाली चित्र या बनावट.
रेंडर किए गए स्टैंप, StrokeStyle के लिए सेट की गई लाइन की चौड़ाई के बराबर होंगे. इमेज का ओरिएंटेशन होगा कि इमेज का ऊपरी हिस्सा स्टार्ट पॉइंट की ओर और नीचे वाला हिस्सा एंड पॉइंट की ओर होगा. उदाहरण के लिए, अगर बुनियादी लाइन में दो पॉइंट हैं और स्टार्ट पॉइंट, एंडपॉइंट के ठीक ऊपर है, तो स्टैंप सीधे स्क्रीन की दिशा में दिखेगा.
रिटर्न
- इस स्टैंप स्टाइल के लिए बिट मैप इमेज.
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आखिरी बार 2025-10-15 (UTC) को अपडेट किया गया.
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