Stempl
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Znane podklasy bezpośrednie
SpriteStyle |
Opisuje element StampStyle , gdzie powiązana tekstura stempla jest traktowana jako powtarzający się sprite z punktem. |
TextureStyle |
Opisuje element StampStyle , gdzie powiązana tekstura stempla nie jest traktowana jako powtarzający się sprite z punktem widzenia. |
|
Opisuje styl rysowania nałożonego obrazu lub tekstury na elemencie StrokeStyle
.
Podsumowanie metod publicznych
Podsumowanie metod dziedziczonych
Z klasy java.lang.Object
boolean
|
równa się(obiekt arg0)
|
final
Class<?>
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
ostateczna
unieważnienie
|
notify()
|
ostateczna
unieważnienie
|
notifyAll()
|
Ciąg znaków
|
toString()
|
ostateczna
unieważnienie
|
wait(long arg0, int arg1)
|
ostateczna
unieważnienie
|
wait(long arg0)
|
ostateczna
unieważnienie
|
wait()
|
Metody publiczne
Obraz lub tekstura do powtarzania po pociągnięciu.
Renderowane znaczki będą miały szerokość linii ustawionej dla właściwości StrokeStyle. Obraz będzie zorientowany w stronę punktu początkowego, a dół – w stronę punktu końcowego. Jeśli na przykład linia bazowa ma 2 punkty, a punkt początkowy znajduje się bezpośrednio ponad punktem końcowym, znacznik będzie wyświetlany w orientacji pionowej.
Akcje powrotne
- obraz bitmapy dla tego stylu stempla.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-10-15 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-10-15 UTC."],[],[]]