מודעות באנר הן מודעות מלבניות שתופסות חלק מהפריסה של האפליקציה. הם להישאר במסך בזמן שהמשתמשים יוצרים אינטראקציה עם האפליקציה, בחלק העליון או התחתון של המסך או בשורה עם תוכן בזמן שהמשתמש גולל. מודעות באנר יכול להיות שיתבצע רענון אוטומטי של המודעות אחרי פרק זמן מסוים. לעיון בסקירה כללית בנושא מודעות באנר אפשר לקבל מידע נוסף.
במדריך הזה מוסבר איך להתחיל לעבוד עם מודעות מעוגנות מודעות באנר מותאמות, שממקסמת את הביצועים באמצעות אופטימיזציה של גודל המודעה בכל מכשיר רוחב מודעה שציינתם.
מודעת באנר מותאמת ומעוגנת
מודעות באנר מותאמות ומעוגנות הן מודעות עם יחס גובה-רוחב קבוע ולא מודעות רגילות מודעות בגודל קבוע. יחס הגובה-רוחב דומה לפורמט המקובל בתחום של 320*50. פעם אחת מציין את הרוחב המלא הזמין, תוצג לכם מודעה עם בגובה הזה. הגובה האופטימלי לא משתנה בין הבקשות באותו מכשיר, והתצוגות שמסביב לא צריכות לזוז כשהמודעה מתבצע רענון.
דרישות מוקדמות
- מבצעים את ההוראות במדריך לתחילת העבודה.
ביצוע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה תמיד
כשיוצרים ובודקים אפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה במקום במודעות בדיקה של מודעות בשידור חי. אם לא תעשו זאת, ייתכן שהחשבון שלכם יושעה.
הדרך הקלה ביותר לטעון מודעות בדיקה היא להשתמש במזהה הייעודי של יחידת מודעות לבדיקה ל-iOS באנרים:
/21775744923/example/adaptive-banner
הוא הוגדר במיוחד להחזרת מודעות בדיקה עבור כל בקשה, לשימוש בחינם באפליקציות שלכם תוך כדי תכנות, בדיקות וניפוי באגים. צריך רק ליצור יש להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלך לפני פרסום האפליקציה.
מידע נוסף על אופן הפעולה של מודעות הבדיקה של Mobile Ads SDK זמין במאמר בדיקה מודעות.
יצירת GAMBannerView
מודעות באנר מוצגות בGAMBannerView
ולכן השלב הראשון בשילוב של מודעות באנר הוא לכלול GAMBannerView
בהיררכיית התצוגות. בדרך כלל הדבר נעשה באופן פרוגרמטי או
באמצעות 'כלי לבניית ממשקים'.
באופן פרוגרמטי
אפשר גם ליצור מופע ישיר של GAMBannerView
.
הנה דוגמה לאופן שבו יוצרים GAMBannerView
,
מיושר למרכז התחתון של האזור הבטוח של המסך:
Swift
import GoogleMobileAds import UIKit class ViewController: UIViewController { var bannerView: GAMBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width // Here the current interface orientation is used. Use // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a // particular orientation, let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth) bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize) addBannerViewToView(bannerView) } func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(bannerView) view.addConstraints( [NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view.safeAreaLayoutGuide, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: 0), NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .centerX, multiplier: 1, constant: 0) ]) } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController () @property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the // view has been laid out. CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets); CGFloat viewWidth = frame.size.width; // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded // for a future orientation change or different orientation, the function for the // relevant orientation should be used. GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth); // In this case, we instantiate the banner with desired ad size. self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize]; [self addBannerViewToView:self.bannerView]; } - (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:bannerView]; [self.view addConstraints:@[ [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1 constant:0], [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0] ]]; } @end
שימו לב שבמקרה הזה אנחנו לא מגדירים מגבלות רוחב או גובה, כי בגודל המודעה שצוין, יתן לבאנר את גודל התוכן המהותי שיתאים לגודל המודעה צפייה.
הכלי לבניית ממשקים
אפשר להוסיף GAMBannerView
לסטוריבורד או ל-xib
חדש. כאשר משתמשים בשיטה זו, חשוב להוסיף מגבלות מיקום רק
הבאנר. לדוגמה, כשמציגים מודעת באנר מותאמת בתחתית
במסך, מגדירים את החלק התחתון של תצוגת הבאנר לחלק העליון של החלק התחתון
מדריך הפריסה, ומגדירים את ה-X המרכזי כך שיהיה שווה למרכז ה-X של תצוגת העל.
גודל המודעה של הבאנר עדיין מוגדר באופן פרוגרמטי:
Swift
bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
Objective-C
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
טעינת מודעה
אחרי הצבת ה-GAMBannerView
והמאפיינים שלו
הגיע הזמן לטעון מודעה. פעולה זו מתבצעת על ידי התקשרות אל loadRequest:
במכשיר
GAMRequest
object:
Swift
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView. bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner" bannerView.rootViewController = self bannerView.load(GAMRequest()) }
Objective-C
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ... // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView. self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner"; self.bannerView.rootViewController = self; [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]]; }
האובייקטים GAMRequest מייצגים בקשה אחת להצגת מודעה, וגם מכילים מאפיינים לדברים כמו פרטי טירגוט.
אם הטעינה של המודעה נכשלת, אין צורך לבקש מודעה נוספת באופן מפורש, למשל כל עוד הגדרתם את יחידת המודעות לרענון, Google Mobile Ads SDK המערכת מתייחסת לכל קצב רענון שציינתם ב-Ad Manager ממשק משתמש. אם לא הפעלתם את הרענון, תצטרכו לשלוח בקשה חדשה.
אירועי מודעות
בעזרת GADBannerViewDelegate
, אפשר להאזין לאירועים במחזור החיים,
למשל, כשמודעה נסגרת או כשהמשתמש עוזב את האפליקציה.
הרשמה לאירועי באנר
כדי להירשם לאירועים של מודעות באנר, צריך להגדיר את המאפיין delegate
מופעל
GAMBannerView
לאובייקט שמטמיע את
פרוטוקול GADBannerViewDelegate
. באופן כללי, המחלקה שמטמיעה באנר
המודעות ישמשו גם בתור המחלקה עם הרשאות הגישה. במקרה כזה, הנכס delegate
יכול
צריך להיות self
.
Swift
import GoogleMobileAds import UIKit class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate { var bannerView: GAMBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... bannerView.delegate = self } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController () <GADBannerViewDelegate> @property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ... self.bannerView.delegate = self; }
הטמעה של אירועים במודעות באנר
כל אחת מהשיטות ב-GADBannerViewDelegate
מסומנת כאופציונלית, לכן
תצטרכו רק ליישם את השיטות הרצויות. בדוגמה הזו אנחנו מטמיעים כל אחת מהשיטות
ורושם הודעה במסוף:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidReceiveAd") } func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) { print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)") } func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidRecordImpression") } func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewWillPresentScreen") } func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewWillDIsmissScreen") } func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidDismissScreen") }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd"); } - (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error { NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]); } - (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression"); } - (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen"); } - (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen"); } - (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen"); }
אפשר לעיין בדוגמה של 'הענקת גישה למודעות' להטמעת שיטות להענקת גישה למודעות באנר ב- אפליקציית ההדגמה ל-iOS API.
תרחישים לדוגמה
ריכזנו כאן כמה תרחישים לדוגמה של שיטות לאירועי מודעות כאלה.
הוספת באנר להיררכיית התצוגות אחרי שהמודעה מתקבלת
מומלץ לדחות את הוספת GAMBannerView
אל
היררכיית התצוגות עד לאחר שהמודעה התקבלה. אפשר לעשות זאת על ידי האזנה
עבור האירוע bannerViewDidReceiveAd:
:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { // Add banner to view and add constraints as above. addBannerViewToView(bannerView) }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView { // Add bannerView to view and add constraints as above. [self addBannerViewToView:self.bannerView]; }
אנימציה של מודעת באנר
אפשר גם להשתמש באירוע bannerViewDidReceiveAd:
כדי להוסיף אנימציה למודעת באנר פעם אחת
הוא מוחזר, כמו בדוגמה הבאה:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { bannerView.alpha = 0 UIView.animate(withDuration: 1, animations: { bannerView.alpha = 1 }) }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView { bannerView.alpha = 0; [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ bannerView.alpha = 1; }]; }
השהיה והמשך של האפליקציה
בפרוטוקול GADBannerViewDelegate
יש שיטות לשליחת התראות על אירועים, כמו
למשל כאשר קליק גורם להצגה או לסגירה של שכבת-על. אם רוצים
לבדוק אם האירועים האלה הגיעו כתוצאה ממודעות, להירשם אליהם
GADBannerViewDelegate
אמצעי תשלום.
כדי לצפות בכל הסוגים של מצגות שכבת-על או הפעלות של דפדפן חיצוני,
רק אלה שמקורם בקליקים על מודעות, עדיף לאפליקציה שלך להאזין
מקבילות ב-UIViewController
או ב-UIApplication
. הנה טבלה
שמציג את השיטות המקבילות ב-iOS שמופעלות באותו זמן
GADBannerViewDelegate
אמצעי תשלום:
שיטת GADBannerViewDelegate | אמצעי תשלום ב-iOS |
---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
viewWillDisappear: של UIViewController |
bannerViewWillDismissScreen: |
viewWillAppear: של UIViewController |
bannerViewDidDismissScreen: |
viewDidAppear: של UIViewController |
ספירת חשיפות ידנית
אפשר לשלוח פינגים של חשיפות באופן ידני אל Ad Manager אם יש
לתנאים שקובעים מתי יש לתעד חשיפה. כדי לעשות את זה, צריך קודם
הפעלת GAMBannerView
לחשיפות ידניות לפני טעינת המודעה:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
אם אתם קובעים שמודעה הוחזרה בהצלחה ומופיעה במסך, אפשר להפעיל חשיפה באופן ידני:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
אירועים באפליקציה
אירועי אפליקציה מאפשרים לכם ליצור מודעות שיכולות לשלוח הודעות לקוד האפליקציה שלהן. לאחר מכן יוכלו לבצע פעולות על סמך ההודעות האלה.
אפשר להאזין לאירועים באפליקציה שהם ספציפיים ל-Ad Manager באמצעות GADAppEventDelegate
.
האירועים האלה עשויים להתרחש בכל שלב במחזור החיים של המודעה, אפילו לפני
בוצעה קריאה ל-bannerViewDidReceiveAd:
של אובייקט GADBannerViewDelegate
.
Swift
// Implement your app event within this method. The delegate will be // notified when the SDK receives an app event message from the ad. // Called when the banner receives an app event. optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)
Objective-C
// Implement your app event within this method. The delegate will be // notified when the SDK receives an app event message from the ad. @optional // Called when the banner receives an app event. - (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner didReceiveAppEvent:(NSString *)name withInfo:(NSString *)info;
ניתן להטמיע את השיטות של אירועי האפליקציה בבקר תצוגה מפורטת:
Swift
import GoogleMobileAds class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate { }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> { } @end
חשוב לזכור להגדיר את בעל הגישה באמצעות הנכס appEventDelegate
לפני שמבצעים
הבקשה להצגת מודעה.
Swift
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
self.bannerView.appEventDelegate = self;
הדוגמה הבאה מראה איך לשנות את צבע הרקע של האפליקציה באמצעות ציון הצבע באמצעות אירוע באפליקציה:
Swift
func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?) { if name == "color" { guard let info = info else { return } switch info { case "green": // Set background color to green. view.backgroundColor = UIColor.green case "blue": // Set background color to blue. view.backgroundColor = UIColor.blue default: // Set background color to black. view.backgroundColor = UIColor.black } } }
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner didReceiveAppEvent:(NSString *)name withInfo:(NSString *)info { if ([name isEqual:@"color"]) { if ([info isEqual:@"green"]) { // Set background color to green. self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; } else if ([info isEqual:@"blue"]) { // Set background color to blue. self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor]; } else // Set background color to black. self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor]; } } }
והנה הקריאייטיב התואם ששולח הודעות אירועים של אפליקציות צבעוניות
appEventDelegate
:
<html> <head> <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // Send a color=green event when ad loads. admob.events.dispatchAppEvent("color", "green"); document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() { // Send a color=blue event when ad is clicked. admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue"); }); }); </script> <style> #ad { width: 320px; height: 50px; top: 0px; left: 0px; font-size: 24pt; font-weight: bold; position: absolute; background: black; color: white; text-align: center; } </style> </head> <body> <div id="ad">Carpe diem!</div> </body> </html>
אפשר לעיין בדוגמה 'אירועים באפליקציה ב-Ad Manager' להטמעה של אירועי אפליקציה בקטע אפליקציית הדגמה ל-iOS API.
מקורות מידע נוספים
דוגמאות ב-GitHub
השלבים הבאים
מודעות באנר שאפשר לכווץ
מודעות באנר שאפשר לכווץ הן מודעות באנר שמוצגות בהתחלה בתור שכבת-על, עם לחצן שמכווץ את המודעה לגודל קטן יותר. כדאי להשתמש בה כדי לבצע אופטימיזציה נוספת של הביצועים. פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא מודעות באנר שאפשר לכווץ.
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט
מודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט הן מודעות באנר גדולות וגבוהות יותר בהשוואה למודעות באנר מותאמות ומעוגנות באנרים. הגובה שלהם משתנה, והם יכולים להגיע לגובה של מסך המכשיר. מומלץ להשתמש במודעות באנר מותאמות שמוצגות בתוך הטקסט על פני מודעות באנר מותאמות ומעוגנות אפליקציות שמציבות מודעות באנר בתוכן שאפשר לגלול. למידע נוסף, ראו מודעות מוטבעות מודעות באנר פרטים.