Z tego przewodnika dowiesz się, jak debugować wyświetlanie reklam, korzystając z podglądu w aplikacji i Inspektora wyświetlania.
Podgląd w aplikacji pozwala zobaczyć własne kreacje renderowane w aplikacji mobilnej. Ten podgląd jest szczególnie przydatny dla wydawców, którzy mają kreacje, które wchodzą w interakcję z aplikacją, zachowują się niestandardowo lub wymagają niektórych elementów renderowania (w tym kreacji natywnych i MRAID).
Inspektor wyświetlania podaje informacje o tym, które reklamy zostały wyświetlone. Jeśli wyświetlają się nieoczekiwane reklamy, użyj Inspektora wyświetlania, by dowiedzieć się, dlaczego tak jest.
Wymagania wstępne
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.13.1 lub nowszej
- Dostęp do konta Google Ad Managera
- Wykonaj czynności opisane w sekcji Pierwsze kroki.
Przygotowanie aplikacji
Debugowanie wymaga interakcji z menu opcji debugowania w pakiecie SDK. Zalecanym sposobem na otwarcie menu jest dodanie do aplikacji poniższej funkcji i jej uruchomienie na podstawie działania użytkownika:
Swift
@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) {
// TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
let debugOptionsViewController = GADDebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID")
self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil)
}
Objective-C
- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender {
// TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController =
[GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"];
[self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil];
}
Do otwarcia menu opcji debugowania wystarczy każda prawidłowa jednostka reklamowa z Twojego konta Ad Managera.
Otrzymuj powiadomienia o zamknięciu menu debugowania
Otwierając automatycznie menu opcji debugowania, możesz wdrożyć GADDebugOptionsViewControllerDelegate
, aby otrzymywać powiadomienia o zamknięciu kontrolera widoku. W tym celu klasa musi być zgodna z przedstawicieli:
Swift
import GoogleMobileAds class ViewController: UIViewController, GADDebugOptionsViewControllerDelegate { }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController : UIViewController <GADDebugOptionsViewControllerDelegate> { } @end
Ustaw przedstawiciela na urządzeniu GADDebugOptionsViewController
:
Swift
@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) { let debugOptionsViewController = GADDebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID") debugOptionsViewController.delegate = self self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil) }
Objective-C
- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender { GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController = [GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"]; debugOptionsViewController.delegate = self; [self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil]; }
Na koniec zaimplementuj przedstawiciela:
Swift
func debugOptionsViewControllerDidDismiss(controller: GADDebugOptionsViewController) {
print("Debug options view controller dismissed.")
}
Objective-C
- (void)debugOptionsViewControllerDidDismiss:(GADDebugOptionsViewController *)controller {
NSLog(@"Debug options view controller dismissed.");
}
Połącz urządzenie
Po dodaniu możliwości otwierania menu opcji debugowania uruchom aplikację i aktywuj powyższą funkcję. Otworzy się to menu:
Wybierz Creative Preview, aby połączyć urządzenie. Otworzy się przeglądarka i automatycznie przejdzie do przeglądarki, w której możesz zalogować się w usłudze Ad Manager. Po zalogowaniu się nadaj urządzeniu nazwę, by zarejestrować je na koncie Ad Managera, i kliknij Zweryfikuj.
Urządzenie zostało połączone. W tym momencie urządzenie jest połączone w interfejsie Ad Managera. Możesz też zezwolić innym na dostęp do Twoich urządzeń.
Podgląd w aplikacji
Wykonaj instrukcje przekazywania kreacji na połączone urządzenie. Upewnij się, że przekazana kreacja jest częścią aktywnego elementu zamówienia kierowanego na boks reklamowy, w którym chcesz ją zobaczyć.
Po przekazaniu kreacji z interfejsu ponownie otwórz na urządzeniu menu opcji debugowania i jeszcze raz wybierz Creative Preview. Dzięki temu pakiet SDK ponownie sprawdzi Ad Managera, aby sprawdzić, czy urządzenie zostało połączone prawidłowo, i uzyskać informacje o przekazanej kreacji. Jeśli wcześniej udało się połączyć urządzenia, menu debugowania zostanie natychmiast zamknięte. Jeśli się nie uda, wyświetli się prośba o ponowne połączenie konta.
Na koniec wczytaj reklamę dla boksu, którego podgląd chcesz wyświetlić, aby zobaczyć kreację.
Inspektor wyświetlania
Aby rozwiązać problemy z aplikacją, wykonaj czynności opisane w sekcji Rozpocznij rozwiązywanie problemów z aplikacją. Po wykonaniu tych czynności żądanie pojawi się w interfejsie Ad Managera i będzie można wyświetlić więcej informacji o wyświetlonej reklamie.