W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z i-mobile za pomocą zapośredniczenia, integracji kaskadowych. Dowiesz się z niego, jak dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet i adapter i-mobile z aplikacją iOS z aplikacją.
W interfejsie panelu sterowania i-mobile etykiety, przyciski i opisy są w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak przetłumaczone z odpowiednimi angielskimi odpowiednikami w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla i-mobile ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją) i przycisk platformy aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Aby utworzyć nowy Spot reklamowy, wybierz swoją aplikację na karcie サイト/アプ設管理 (Site/Application Management).
Otwórz kartę 広告スポット管理 (Ad Spot Management) i kliknij przycisk 新規広告スポット (New Ad Spot).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告イット rodzica (nazwa miejsca wyświetlania reklamy) i 広告用ットサイズ (rozmiar miejsca wyświetlania reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Twoje nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Uzyskaj ustawienia aplikacji).
Zanotuj パブリッシャーID (identyfikator wydawcy), メディアID (identyfikator multimediów) oraz スポットID (identyfikator miejsca). Te parametry będą Ci potrzebne później, gdy skonfigurujesz i-mobile do zapośredniczenia w interfejsie AdMob.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy mobilne w interfejsie Ad Manager
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter i-mobile
Za pomocą CocoaPods (zalecane)
Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'
W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile i połącz go z projektem.
- Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile za pomocą linku pobierania w dzienniku zmian i dodaj link
IMobileAdapter.framework
w swoim projekcie.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikatory Spotu, Media i Publisher. Znajdziesz je tutaj.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródła reklam i-mobile (kaskada).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te
w przypadku
GADNativeAd
.
Pole | Komponenty zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu z ikoną aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
w tych klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
Natywna | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter i-mobile, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu. |
101 | Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w Ad Manager interfejsie lub są one nieprawidłowe. |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego na i-mobile. |
103 | i-mobile nie udało się wyświetlić reklamy. |
104 | i-mobile zwrócił pusty tablica reklam natywnych. |
105 | Nie udało się pobrać komponentów reklam natywnych z i-mobile. |
106 | Usługa i-mobile nie obsługuje żądania pobrania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spota. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia iOS i-mobile
Wersja 2.3.4.1
- Zaktualizowaliśmy komponent
CFBundleShortVersionString
, tak aby zawierał 3 elementy zamiast 4.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.4.
- Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w
adSDKVersion
.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.4.
Wersja 2.3.3.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.3.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.3.
Wersja 2.3.2.1
- Usunięto przestarzałą metodę
willBackgroundApplication
z implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych. - Teraz wymagana jest co najmniej wersja 12.0 systemu iOS.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględniono
Info.plist
w platformachIMobileAdapter.xcframework
.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
- Usunięto obsługę architektury
armv7
. - Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 11.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.0
- zweryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.1,
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.2.0.
Wersja 2.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.2.0.
Wersja 2.1.0.1
- Łagodzenie uzależnienia od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.1.0.
Wersja 2.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework
.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.33.1
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące adaptera.
- Adapter ogranicza teraz żądanie wielu reklam przejściowych z użyciem tego samego identyfikatora miejsca docelowego i-mobile.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
-nativeAdWillLeaveApplication:
, gdy użytkownik kliknie reklamę natywną. - Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.33.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
- Wymaga teraz co najmniej iOS 9.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.32.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę skalowania reklam o wymiarach 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej pasowały do żądań banerów adaptacyjnych.
- Wycofano obsługę architektury i386.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.0.32.
Wersja 2.0.31.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Wersja 2.0.29.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.
Został opracowany i przetestowany z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.29.