Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads с LG U+AD . В нём подробно описывается настройка адаптера медиации для работы с вашим текущим приложением iOS и настройка дополнительных параметров.
Ресурсы LG U+AD |
---|
Документация |
SDK |
Адаптер |
Поддержка клиентов |
Предпосылки
Приложение для iOS с интегрированным Google Mobile Ads SDK. (Если у вас его нет, см. раздел «Начало работы» .)
Аккаунт Google Ad Manager с настроенной медиацией для мобильных приложений .
Добавьте LG U+AD в свой проект
Интегрируйте рекламу в своё приложение так же, как и раньше. Чтобы интегрировать не-межстраничную рекламу (размер баннера, размер полноразмерной доски и т. д.), см. раздел «Баннерная реклама» . Чтобы интегрировать межстраничную рекламу (полноэкранную рекламу, которая закрывает весь остальной контент), см. раздел «Межстраничная реклама» .
Следующие шаги преобразуют ваше место размещения рекламы в место размещения медиации, где можно показывать рекламу из нескольких сетей.
Загрузите адаптер и SDK для LG U+AD из указанных выше ресурсов .
Добавьте загруженный сетевой адаптер/SDK в Xcode: щелкните правой кнопкой мыши по вашему проекту и выберите Добавить файлы в project .
Включите все фреймворки, флаги компилятора или линкера, требуемые LG U+AD. Дополнительный код писать не нужно. Медиация вызывает адаптер LG U+AD и SDK по мере необходимости для создания рекламы.
Настроить уведомление о событии
Чтобы получать уведомления о событиях жизненного цикла рекламы, таких как показы, можно реализовать GADBannerViewDelegate
. При использовании медиации этот делегат автоматически уведомляется о событиях от LG U+AD. Например, показы из любой рекламной сети передаются через метод adViewDidReceiveAd:
объекта GADBannerViewDelegate
.
Проверьте значение adNetworkClassName
При желании вы можете проверить свойство adNetworkClassName
в GAMBannerView
, которое возвращает имя класса рекламной сети, которая получила текущий баннер после вызова обратного вызова adViewDidReceiveAd
:
Быстрый
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
Аналогично для полноэкранных объявлений проверьте свойство adNetworkClassName
в GAMInterstitialAd
внутри interstitialDidReceiveAd
:
Быстрый
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
GADMAdapterCustomEvents
.