このガイドは、Vpon で Google モバイル広告メディエーションを使用することをご検討のパブリッシャー様を対象としています。現在の iOS アプリで動作するようにメディエーション アダプタを設定し、追加の設定を構成する手順について説明します。
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前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された iOS アプリ。(アカウントがない場合は、スタートガイドをご覧ください)。
モバイルアプリ向けのメディエーションが設定された Google アド マネージャー アカウント。
プロジェクトに Vpon を追加する
これまでと同じように広告をアプリに統合します。インタースティシャル以外の広告(バナーサイズ、リーダーボード サイズなど)を統合するには、バナー広告をご覧ください。インタースティシャル広告(他のすべてのコンテンツをマスクする全画面広告)を統合するには、インタースティシャル広告をご覧ください。
次の手順では、広告プレースメントを、複数のネットワークの広告を表示できるメディエーション プレースメントに変更します。
上記のリソースから Vpon 用のアダプターと SDK をダウンロードします。
ダウンロードしたネットワーク アダプタ/SDK を Xcode に追加します。プロジェクトを右クリックし、[project にファイルを追加] をクリックします。
Vpon に必要なフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカーフラグを含めます。追加のコードは必要ありません。メディエーションは、広告の作成に必要に応じて Vpon アダプタと SDK を呼び出します。
イベント通知を設定する
インプレッションなどの広告ライフサイクル イベントの通知を受け取るには、GADBannerViewDelegate
を実装します。メディエーションを使用すると、このデリゲートには Vpon からのイベントが自動的に通知されます。たとえば、どの広告ネットワークのインプレッションも、GADBannerViewDelegate
の adViewDidReceiveAd:
メソッドでレポートされます。
adNetworkClassName の値をチェックする
必要に応じて、GAMBannerView
の adNetworkClassName
プロパティを確認できます。このプロパティは、adViewDidReceiveAd
コールバックが呼び出されると、現在のバナーを取得した広告ネットワークの広告ネットワーク クラス名を返します。
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
同様に、インタースティシャルの場合は、interstitialDidReceiveAd
内の GAMInterstitialAd
の adNetworkClassName
プロパティを確認します。
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
GADMAdapterCustomEvents
が返されます。