Mit einigen Änderungen an Ihrem Code können Sie native Anzeigen und Banneranzeigen in Ihren Anzeigenanfragen kombinieren.
Vorbereitung
- Google Mobile Ads SDK: Version 7.20.0 oder höher
- Startleitfaden durcharbeiten
Anzeige wird geladen
Benutzerdefiniert gerenderte native Anzeigen werden über GADAdLoader-Objekte geladen. Das GADAdLoader-Objekt kann auch so konfiguriert werden, dass Anzeigenanfragen gestellt werden, die entweder zu einer Banner- oder einer nativen Anzeige führen können. Wenn Sie GADAdLoaderAdTypeGAMBanner dem Array-Parameter adTypes hinzufügen und beim Erstellen des GADAdLoader-Objekts native Anzeigentypen wie GADAdLoaderAdTypeNative angeben, wird festgelegt, dass Banneranzeigen mit nativen Anzeigen konkurrieren sollen, um die Anfrage zu erfüllen.
Swift
adLoader = GADAdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner", rootViewController: self, adTypes: [.native, .gamBanner], options: [... ad loader options objects ...]) adLoader.delegate = self
Objective-C
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner" rootViewController:rootViewController adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ] options:@[ ... ad loader options objects ... ]]; self.adLoader.delegate = self;
GAMBannerAdLoaderDelegate
Wenn Sie Banneranzeigen über die GADAdLoader anfordern, muss der Delegat des Anzeigenladers dem GAMBannerAdLoaderDelegate-Protokoll entsprechen. Dieses Protokoll enthält eine Nachricht, die gesendet wird, wenn eine Banneranzeige geladen wurde:
Swift
public func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive GAMBannerView: GAMBannerView)
Objective-C
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveGAMBannerView:(GAMBannerView *)bannerView;
Der Ad Loader-Delegat muss auch angeben, welche Banneranzeigengrößen angefordert werden sollen. Dazu muss er wie unten dargestellt auf die validBannerSizesForAdLoader-Nachricht antworten.
Swift
public func validBannerSizes(for adLoader: GADAdLoader) -> [NSValue] { return [NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeBanner), NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeMediumRectangle), NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeFromCGSize(CGSize(width: 120, height: 20)))] }
Objective-C
- (NSArray*)validBannerSizesForAdLoader:(GADAdLoader *)adLoader { return @[ @(GADAdSizeBanner), @(GADAdSizeMediumRectangle), @(GADAdSizeFromCGSize(CGSizeMake(120, 20))) ]; }
Manuelles Zählen von Impressionen
Wenn Sie die manuelle Impressionenzählung für Banneranzeigen aktivieren möchten, die über GADAdLoader geladen werden, legen Sie beim Initialisieren von GADAdLoader ein GAMBannerViewOptions mit enableManualImpressions auf YES fest.
Swift
let bannerViewOptions = GAMBannerViewOptions() bannerViewOptions.enableManualImpressions = true adLoader = GADAdLoader( adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner", rootViewController: self, adTypes: [.native, .gamBanner], options: [bannerViewOptions])
Objective-C
GAMBannerViewOptions *bannerViewOptions = [[GAMBannerViewOptions alloc] init]; bannerViewOptions.enableManualImpressions = YES; self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner" rootViewController:self adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ] options:@[ bannerViewOptions ]];
Wenn eine Banneranzeige geladen wird, können Sie recordManualImpression aufrufen, wenn Sie feststellen, dass eine Anzeige erfolgreich zurückgegeben wurde und auf dem Bildschirm angezeigt wird, um eine Impression manuell auszulösen:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];