カスタム レンダリングによるネイティブ広告とバナー広告のリクエストの組み合わせ

コードを少し変更するだけで、広告リクエストでネイティブ広告とバナー広告を組み合わせることができます。

前提条件

  • Google Mobile Ads SDK バージョン 7.20.0 以降
  • スタートガイドの手順を完了していること

広告を読み込む

カスタム レンダリングされたネイティブ広告は、GADAdLoader オブジェクトを介して読み込まれます。GADAdLoader オブジェクトは、バナー広告またはネイティブ広告のいずれかになる広告リクエストを実行するように設定することもできます。GADAdLoader オブジェクトを作成するときに、adTypes 配列パラメータに GADAdLoaderAdTypeGAMBanner と、GADAdLoaderAdTypeNative などのネイティブ広告タイプを追加すると、リクエストを満たすためにバナー広告とネイティブ広告が競合するように指定されます。

Swift

adLoader = GADAdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner",
    rootViewController: self,
    adTypes: [.native, .gamBanner],
    options: [... ad loader options objects ...])
adLoader.delegate = self

Objective-C

self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner"
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ]
               options:@[ ... ad loader options objects ... ]];
self.adLoader.delegate = self;

GAMBannerAdLoaderDelegate

GADAdLoader を介してバナー広告をリクエストする場合、広告ローダのデリゲートは GAMBannerAdLoaderDelegate プロトコルに準拠する必要があります。このプロトコルには、バナー広告の読み込み時に送信されるメッセージが含まれます。

Swift

public func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader,
    didReceive GAMBannerView: GAMBannerView)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveGAMBannerView:(GAMBannerView *)bannerView;

また、広告読み込みデリゲートでは、以下に示すように validBannerSizesForAdLoader メッセージに応答して、リクエストするバナー広告のサイズを指定する必要があります。

Swift

public func validBannerSizes(for adLoader: GADAdLoader) -> [NSValue] {
  return [NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeBanner),
    NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeMediumRectangle),
    NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeFromCGSize(CGSize(width: 120, height: 20)))]
}

Objective-C

- (NSArray *)validBannerSizesForAdLoader:(GADAdLoader *)adLoader {
  return @[
    @(GADAdSizeBanner),
    @(GADAdSizeMediumRectangle),
    @(GADAdSizeFromCGSize(CGSizeMake(120, 20)))
  ];
}

インプレッションの手動カウント

GADAdLoader で読み込まれるバナー広告で手動インプレッション カウントを有効にするには、GADAdLoader の初期化時に enableManualImpressionsYES に設定して GAMBannerViewOptions を設定します。

Swift

let bannerViewOptions = GAMBannerViewOptions()
bannerViewOptions.enableManualImpressions = true
adLoader = GADAdLoader(
  adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner", rootViewController: self,
  adTypes: [.native, .gamBanner], options: [bannerViewOptions])

Objective-C

GAMBannerViewOptions *bannerViewOptions = [[GAMBannerViewOptions alloc] init];
bannerViewOptions.enableManualImpressions = YES;
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner"
    rootViewController:self
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ]
               options:@[ bannerViewOptions ]];

バナー広告が読み込まれたら、広告が正常に返され、画面に表示されていることを確認して recordManualImpression を呼び出し、インプレッションを手動でカウントします。

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];