Google Mobile Ads SDK のアプリへの統合は、 広告を表示して収益を得ることができます。SDK を組み込んだら、サポート対象広告フォーマットの実装作業に進めます。
前提条件
- Xcode 15.3 以降を使用している
- iOS 12.0 以降を対象としている
Mobile Ads SDK をインポートする
次のいずれかの方法で Google Mobile Ads SDK をインポートします。
CocoaPods(推奨)
SDK を iOS プロジェクトにインポートする最も簡単な方法は、 CocoaPods。オープン プロジェクトの Podfile を開き、アプリのターゲットに次の行を追加します。
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
コマンドラインから次のコマンドを実行します。
pod install --repo-update
CocoaPods を初めてご利用になる場合は、CocoaPods の 公式ドキュメント ご覧ください。
Swift Package Manager
Google Mobile Ads SDK では、Swift パッケージ Manager バージョン 9.0.0 以降。フォローする Swift パッケージをインポートする手順は以下のとおりです。
Xcode で以下に移動して、Google Mobile Ads Swift パッケージをインストールします。 [ファイル] >Add Packages...」というメッセージが表示されます。
表示されたプロンプトで、Google Mobile Ads の Swift パッケージの GitHub リポジトリ(下記)を検索します。
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
使用する Google Mobile Ads Swift パッケージのバージョンを選択します。 新しいプロジェクトの場合は [Up to Next Major Version] を選択することをおすすめします。
完了すると、Xcode がパッケージの依存関係の解決を開始し、 バックグラウンドでダウンロードされます。パッケージを追加する方法の詳細 詳しくは、Apple の記事をご覧ください。
手動ダウンロード
Google Mobile Ads SDK をダウンロード 次に、次のフレームワークを Xcode プロジェクトに
Embed & Sign
します。GoogleMobileAds.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
プロジェクトのビルド設定で、次の操作を行います。
/usr/lib/swift
パスを [Runpath Search Paths] に追加します。-ObjC
リンカーフラグを [Other Linker Flags] に追加します。
Info.plist を更新する
アプリの Info.plist
ファイルを更新して、次の 2 つのキーを追加します。
文字列値を含む
GADApplicationIdentifier
キーは、 Ad Manager app ID found in the Ad Manager UI and of the formca-app-pub-################~##########
。Google 用の
SKAdNetworkIdentifier
値を持つSKAdNetworkItems
キー (cstr6suwn9.skadnetwork
)および 一部の第三者購入者 Google に価値を提供した購入者と 取引できます
完全なスニペット
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>su67r6k2v3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>vutu7akeur.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n38lu8286q.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>Tl55sbb4fm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
初期化のパフォーマンスを最適化するには、収益と収益を 使用している特定のアプリが表示されます。収益グループの設定 iOS を対象とし、特定のアプリに関連付けられていないファイルは、すべての iOS に送信されます。 初期化されるため、初期化に必要な時間が長くなる可能性があります。
実際のアプリでは、サンプルアプリ ID を実際の Ad Manager アプリ ID。次の場合にサンプル ID を使用できます。 Hello World アプリで SDK を試すだけなので
Mobile Ads SDK を初期化する
広告を読み込む前に、startWithCompletionHandler:
メソッドを
GADMobileAds.sharedInstance
,
SDK を初期化し、完了ハンドラを 1 回だけコールバックします。
初期化が完了したとき(または 30 秒のタイムアウト後)に行われます。この処理が必要なのは 1 回のみで、アプリの起動時に行うのが理想的です。startWithCompletionHandler:
を呼び出す必要があります。
できるだけ早い段階で
次に、startWithCompletionHandler:
メソッドを呼び出す方法の例を示します。
AppDelegate
:
AppDelegate の例(抜粋)
Swift
import GoogleMobileAds
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
return true
}
}
SwiftUI
import GoogleMobileAds
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
return true
}
}
@main
struct YourApp: App {
// To handle app delegate callbacks in an app that uses the SwiftUI lifecycle,
// you must create an application delegate and attach it to your `App` struct
// using `UIApplicationDelegateAdaptor`.
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var body: some Scene {
WindowGroup {
NavigationView {
ContentView()
}
}
}
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil];
return YES;
}
@end
広告フォーマットの選択
これで Mobile Ads SDK のインポートと初期化が完了し、 広告の実装を支援します。 Ad Manager さまざまな広告フォーマットが用意されているため、アプリのユーザーに最適なものを選択できます 体験できます
SwiftUI のデベロッパーの方は、SwiftUI の ガイドをご覧ください。
バナー
バナー広告ユニットには、アプリの画面の一部に表示される長方形の広告が表示されます できます。一定時間の経過後に自動更新される。つまり ユーザーが同じことを続けていても、定期的に新しい広告が表示される クリックします。最も簡単に実装できる広告フォーマットでもあります。
インタースティシャル
インタースティシャル広告ユニットでは、アプリに全画面広告が表示されます。自然な位置に配置する アプリのインターフェースでの中断や遷移(レベルクリア後など) ゲームアプリで利用できます。
ネイティブ
ネイティブ広告は、広告見出しや行動を促すフレーズなどのアセットをアプリに表示する方法をカスタマイズできる広告です。広告のスタイルをご自身で設定すると リッチ ユーザーの興味を引き付ける、自然で目立たない広告プレゼンテーションを作成できる 体験できます
Google アド マネージャーではネイティブ広告を実装する方法として、ネイティブ スタイルと 表示できるようになります
ネイティブ スタイルは、ネイティブ広告、 初めてフォーマットを使用するのに最適ですカスタム レンダリングは、より自由に内容を構成できるよう設計されています。
ネイティブ スタイルを実装する ネイティブ広告を実装する(カスタム レンダリング)
特典
リワード広告ユニットを使用すると、ゲームをプレイしたり、アンケートに答えたり、動画を視聴したりしたユーザーに報酬として、コイン、追加ライフ、ポイントなどのアプリ内アイテムを進呈できます。広告の 広告ユニットごとに異なる報酬を設定し、報酬の値と アイテム。
リワード インタースティシャル
リワード インタースティシャルは、アプリの画面が変わる自然なタイミングで自動的に表示される広告に対して報酬(例: コイン、追加ライフ)を提供できる、新しいタイプのインセンティブ広告フォーマットです。
リワード広告とは異なり、ユーザーはリワード広告の表示にオプトインする必要はありません。 表示できます。
リワード広告では、オプトイン プロンプトの代わりに、リワード インタースティシャル広告を表示する必要があります。 特典について告知し、特典を無効化する機会をユーザーに提供するイントロ画面 決定します
アプリ起動
アプリ起動時広告は、ユーザーがアプリを開いたとき、またはアプリに切り替えたときに表示される広告フォーマットです。 。広告が読み込み画面に重ねて表示されます。