Выберите сети

В этом разделе есть средство выбора, позволяющее выбрать предпочтительный адаптер с открытым исходным кодом и версией, а также просмотреть операторы интеграции.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагины медиации Google Mobile Ads для Unity в свой проект, используя следующие инструкции:

  1. Установите флажок предпочитаемого адаптера с открытым исходным кодом и версией.
  2. Нажмите «Показать инструкции OpenUPM-CLI» .
  3. Запустите полученные команды из корневого каталога вашего проекта.

ОпенУПМ

Чтобы интегрировать адаптер с открытым исходным кодом и версиями в ваше приложение, выполните следующие действия:

  1. Установите флажок предпочитаемого адаптера с открытым исходным кодом и версией.
  2. Нажмите «Показать инструкции OpenUPM» .
  3. Установите полученные пакеты в свой проект.

Пакет Единства

Загрузите ZIP-файлы для интересующих вас адаптеров-посредников:

Чтобы интегрировать интересующие вас адаптеры медиации, следуйте инструкциям в руководстве по интеграции для каждого источника объявлений в следующем разделе.

Инструкции по интеграции можно найти на страницах отдельных партнеров под заголовком «Интегрировать партнерские сети» на левой панели навигации.

Детали сети

Медиация AdMob поддерживает несколько источников объявлений, которые позволяют интегрировать как методы назначения ставок, так и каскадные методы. Нажмите на источник объявлений, чтобы получить инструкции по интеграции, относящиеся к этому источнику объявлений.

Источник объявления Баннер Межстраничный Награжден Межстраничное объявление с вознаграждением Торги Поддержка оптимизации источника объявлений
Открытый исходный код и версии — требуется сторонний SDK
AppLovin Зависит от страны
Chartboost Зависит от страны
DT Exchange Зависит от страны
i-mobile только Япония
InMobi 1 Зависит от страны
ironSource Ads 1 Зависит от страны
Liftoff Monetize Зависит от страны
Line Зависит от страны
maio только Япония
Meta Audience Network Зависит от страны
Mintegral Зависит от страны
myTarget Зависит от страны
Pangle Зависит от страны
Unity Ads 1 Зависит от страны
Неоткрытый исходный код — требуется сторонний SDK.
AdFalcon Зависит от страны
Flurry Зависит от страны
Leadbolt Зависит от страны
LG U+AD Никто
Tencent GDT Никто
Vpon Никто
Zucks Зависит от страны
Никаких сторонних SDK не требуется.
Ad Generation Только торги
Chocolate Platform Только торги
Equativ (formerly Smart Adserver) Только торги
Fluct Только торги
Improve Digital Только торги
Index Exchange Только торги
InMobi Exchange Только торги
Media.net Только торги
MobFox Только торги
Nexxen (previously UnrulyX) Только торги
OneTag Exchange Только торги
OpenX Только торги
PubMatic Только торги
Rubicon Только торги
Sharethrough Только торги
Smaato Только торги
Sonobi Только торги
TripleLift Только торги
Группа Верве Только торги
Yieldmo Только торги
YieldOne Только торги

1 Интеграция назначения ставок находится на стадии бета-тестирования.

Адаптеры с открытым исходным кодом и версии

Если в предыдущей таблице адаптер помечен как «Открытый исходный код и версия», это означает, что исходный код адаптера находится в открытом доступе в репозитории Google GitHub ( Android или iOS ), что позволяет вам самостоятельно отлаживать проблемы, если вы захотите это сделать.

Каждый адаптер создан на основе определенной версии SDK сторонней рекламной сети. Для получения более подробной информации следуйте руководству по интеграции конкретного партнера.

Управление версиями адаптера

Адаптеры Unity следуют схеме управления версиями <major>.<minor>.<patch> , которая моделирует базовые зависимости Android и iOS SDK для этой рекламной сети. Если зависимость Android или iOS получает основное или второстепенное обновление версии, адаптер Unity также получает соответствующее обновление версии. Все остальные выпуски получают исправленную версию.

Ad source optimization

Когда вы настраиваете несколько рекламных сетей для посредничества, вам необходимо указать, в каком порядке запрашивать эти сети, установив для них соответствующую цену за тысячу показов . С этим может быть сложно справиться, поскольку производительность рекламной сети со временем меняется.

Ad source optimization – это функция, которая позволяет получать максимальную цену за тысячу показов в рекламных сетях в вашей цепочке медиации за счет автоматизации процесса упорядочивания цепочки медиации для максимизации дохода.

В предыдущей таблице сетей медиации для поддержки оптимизации источника объявлений используются следующие значения:

Поддержка Ad source optimization Что это значит
Bidding only Рекламная сеть участвует только в торгах. Ad source optimization неприменима.
Country-specific Значения эффективной цены за тысячу показов автоматически обновляются от вашего имени для каждой страны. Это оптимальный тип оптимизации.
None Вам необходимо вручную настроить значение эффективной цены за тысячу показов для этой рекламной сети.

Щелкните руководство по конкретной рекламной сети, чтобы узнать, как настроить оптимизацию источника объявлений для этой сети.