myTarget in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus myTarget mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch Vermittlungsabfolgen berücksichtigt. Sie erfahren, wie Sie myTarget zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das myTarget SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • So stellen Sie sie unter Android bereit:
    • Android API-Level 21 oder höher
  • So stellen Sie sie unter iOS bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Schließen Sie die Vermittlung ab. Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der myTarget-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich zuerst oder melden Sie sich in Ihrem myTarget-Konto an. Rufen Sie die Seite „Apps“ auf, indem Sie in der Kopfzeile auf APPS klicken. Fügen Sie Ihre App hinzu, indem Sie auf APP HINZUFÜGEN klicken.

Wenn deine App sowohl die Android- als auch die iOS-Plattform unterstützt, musst du jede davon separat einrichten.

Android

Geben Sie als Nächstes die Google Play-URL für Ihre App an.

iOS

Geben Sie als Nächstes die iTunes-URL** für Ihre App an.

Wenn Sie eine App hinzufügen, müssen Sie in myTarget einen Anzeigenblock erstellen, bevor Sie den Vorgang abschließen können.

Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten BANNER aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

Interstitial

Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten INTERSTITIAL aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

Verfügbar

Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten VIDEO PRÄMIEN aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

Nativ

Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten NATIVE aus und klicken Sie dann auf ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

Notieren Sie sich auf der Detailseite des Anzeigenblocks die Anzeigenflächen-ID. Sie finden sie in den Anzeigenblockeinstellungen als slot_id. Diese Anzeigenflächen-ID wird im nächsten Abschnitt zur Einrichtung des Anzeigenblocks AdMob verwendet.

Zusätzlich zur slot_id benötigen Sie das dauerhafte Zugriffstoken von myTarget, um Ihre Anzeigenblock-ID in AdMob einzurichten. Gehen Sie zum Tab Profile (Profil) und wählen Sie Access Tokens (Zugriffstokens) aus. Klicken Sie auf Token erstellen oder Token anzeigen, um das Permanent Access Token von myTarget aufzurufen.

Testmodus aktivieren

Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation zu myTarget, um ein Testgerät in der myTarget-UI hinzuzufügen und zu konfigurieren.

Schritt 2: myTarget-Nachfrage in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Mail.ru

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Mail.ru in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: myTarget SDK und Adapter importieren

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für myTarget über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wählen Sie dann Assets > Play-Dienste-Resolver > Android-Resolver > Erzwingung erzwingen. Die Unity Play Services-Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im myTarget SDK implementieren

Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten erhalten und deren Einwilligungen eingeholt werden. Diese Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie alle Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette angeben, die personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden können, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke zur Verfügung stellen. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an solche Netzwerke zu übergeben.

Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für myTarget Version 2.1.0 enthält die Methoden SetUserConsent() und SetUserAgeRestricted(). Der folgende Beispielcode zeigt, wie Informationen zur Nutzereinwilligung an das myTarget SDK übergeben werden. Wir empfehlen, diese Methode aufzurufen, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Wenn der Nutzer bekanntermaßen zu einer Altersbeschränkung gehört, kannst du auch die Methode SetUserAgeRestricted() aufrufen.

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden Datenschutz und DSGVO von myTarget.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten müssen Nutzern das Recht einräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Bedingungen). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden“ eingeblendet werden. Der Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten bietet die Möglichkeit, die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google zu aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf die einzelnen Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Werbenetzwerke befolgen, um die Compliance sicherzustellen.

Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für myTarget Version 3.13.3 enthält die Methode SetCCPAUserConsent(bool). Der folgende Beispielcode zeigt, wie Informationen zur Nutzereinwilligung an das myTarget SDK übergeben werden. Wir empfehlen, diese Methode aufzurufen, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Weitere Informationen erhalten Sie vom myTarget-Support.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die myTarget-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation zu myTarget, um die SKAdNetwork-IDs zur Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der myTarget Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonmyTargeterhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der myTarget (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von myTarget empfängt, können Publisher mit ResponseInfo in den folgenden Klassen den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort prüfen:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom myTarget-Adapter ausgegeben werden, wenn das Laden einer Anzeige fehlschlägt:

Android

Fehlercode Grund
100 myTarget SDK hat einen Fehler zurückgegeben.
101 Die in der AdMob Benutzeroberfläche konfigurierten myTarget-Server-Parameter fehlen oder sind ungültig.
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von myTarget unterstützten Bannergröße überein.
103 Die Anzeigenanfrage ist keine einheitliche Anfrage für native Anzeigen.
104 Die von myTarget geladene native Anzeige unterscheidet sich von der angeforderten nativen Anzeige.
105 In der geladenen nativen Anzeige von myTarget fehlen einige erforderliche Assets (z.B. ein Bild oder ein Symbol).

iOS

Fehlercode Grund
100 Für das myTarget SDK ist noch keine Anzeige verfügbar.
101 Die in der AdMob Benutzeroberfläche konfigurierten myTarget-Server-Parameter fehlen oder sind ungültig.
102 Der myTarget-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
103 Es wurde versucht, eine myTarget-Anzeige einzublenden, die nicht geladen wird.
104 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von myTarget unterstützten Bannergröße überein.
105 Die erforderlichen Assets für native Anzeigen fehlen.

Änderungsprotokoll für myTarget Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 3.17.0

Version 3.16.2

Version 3.16.1

Version 3.16.0

Version 3.15.0

Version 3.14.0

Version 3.13.2

Version 3.13.1

Version 3.13.0

Version 3.12.0

Version 3.11.4

Version 3.11.3

Version 3.11.2

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.2

Version 3.10.1

Version 3.10.0

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.0

Version 3.6.1

Version 3.6.0

Version 3.5.2

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.0

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.0

Version 3.0.0

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.3.9.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 5.0.4.0.

Version 2.3.2

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.2.5.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.8.9.0.

Version 2.3.1

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.2.5.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.8.5.0.

Version 2.3.0

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.2.2.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.8.0.0.

Version 2.2.0

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.1.4.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.8.0.0.

Version 2.1.2

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.1.3.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.7.11.0.

Version 2.1.1

  • Unterstützt myTarget-Android-Adapterversion 5.1.1.0.
  • Unterstützt myTarget iOS Adapter Version 4.7.10.0.

Version 2.1.0

  • Unterstützt myTarget Android SDK Version 5.1.0.
  • Unterstützt Version 4.7.9 des myTarget iOS SDK.
  • Die folgenden Methoden wurden hinzugefügt:
    • MyTarget.SetUserConsent(), um den Einwilligungsstatus des Nutzers an das MyTarget SDK weiterzuleiten.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted-Methode, die ein Flag festlegt, das angibt, ob der Nutzer bekanntermaßen einer Altersbeschränkung (d.h. unter 16 Jahren) angehört.
    • MyTarget.IsUserConsent()-Methode, um den aktuellen Einwilligungsstatus des Nutzers abzurufen.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted().

Version 2.0.1

  • Unterstützt myTarget Android SDK Version 5.0.2.
  • Unterstützt Version 4.7.8 des myTarget iOS SDK.

Version 2.0.0

  • Unterstützt myTarget Android SDK Version 5.0.0.
  • Unterstützt Version 4.7.7 des myTarget iOS SDK.

Version 1.1.0

  • Unterstützt myTarget Android SDK Version 4.7.2.
  • Unterstützt Version 4.7.6 des myTarget iOS SDK.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt myTarget Android SDK Version 4.6.27.
  • Unterstützt myTarget iOS SDK Version 4.6.24.