คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง AdMob กับ Vpon โดยจะแนะนำวิธีตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางด้วยแอปปัจจุบันและตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูลของ Vpon |
|---|
| เอกสารประกอบ |
| SDK |
| Adapter |
| การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads Unity Plugin (หากยังไม่มี โปรดดูหัวข้อตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin)
บัญชี AdMob และหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าด้วยรายการโฆษณาสื่อกลาง
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้จะให้ข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับสื่อกลาง
รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Vpon จากลิงก์ที่ให้ไว้ SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์ Google Mobile Ads Unity Plugin อยู่แล้ว ส่วน SDK อื่นๆ จะมีอะแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับอะแดปเตอร์แต่ละรายการ
ใส่ SDK ของเครือข่ายสื่อกลางและไฟล์อะแดปเตอร์ไว้ในไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity ดังนี้
- Android :
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้ต้องเพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้ในAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds - iOS
- หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกต้องการ
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Unity Plugin จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูลโฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ