Tìm hiểu về tính kế thừa và hệ phân cấp của kiểu bản đồ

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript Dịch vụ web

Khi bạn tuỳ chỉnh kiểu bản đồ, điều này giúp bạn hiểu được việc định kiểu cho các đối tượng địa lý bản đồ khác nhau có thể ảnh hưởng như thế nào đến các kiểu khác trên bản đồ. Có một số lớp chồng chéo:

  • Bản đồ cơ sở: Khi bắt đầu tạo một kiểu bản đồ, ban đầu bạn thấy là kiểu của bản đồ cơ sở; tức là bản đồ mặc định. Mọi đối tượng địa lý trên bản đồ mà bạn không tuỳ chỉnh sẽ giữ lại kiểu bản đồ cơ sở.

  • Kiểu bản đồ: Kiểu tuỳ chỉnh ghi đè kiểu trên lớp bản đồ cơ sở. Trong hình ảnh này, kiểu bản đồ tuỳ chỉnh sẽ thay thế các khu vực đô thị thành nước màu xanh dương và đường phố thành màu xanh dương đậm.

  • Phần tử kiểu: Mỗi đối tượng trên bản đồ có một hoặc nhiều phần tử kiểu mà bạn có thể tuỳ chỉnh. Trong hình này, bản đồ khu vực đô thị có màu nền đa giác được tô bằng màu nước, còn màu nền của mạng lưới đường được tô màu xanh dương.

    Bản đồ cơ sở có lớp phủ kiểu bản đồ ở trên cùng, thể hiện các yếu tố phong cách của các khu đô thị nước và mạng lưới đường màu xanh

Hệ thống phân cấp đối tượng trên bản đồ

Trong kiểu bản đồ, các đối tượng bản đồ được sắp xếp theo hệ phân cấp, với 4 đối tượng bản đồ rộng ở trên cùng và tất cả đối tượng địa lý khác được sắp xếp bên dưới theo hệ phân cấp logic. Theo mặc định, một đối tượng bản đồ kế thừa kiểu phần tử cho đối tượng bản đồ phía trên nó trong hệ phân cấp (mẹ); tuy nhiên, bạn có thể ghi đè kiểu cấp cao nhất bằng cách đặt một hoặc nhiều phần tử kiểu cho các đối tượng bản đồ bên dưới (đối tượng bản đồ con). Để biết thông tin chi tiết về hệ phân cấp đối tượng trên bản đồ, hãy xem phần Nội dung bạn có thể tạo kiểu trên bản đồ.

Mỗi đối tượng bản đồ có một hoặc nhiều phần tử hoặc một phần của đối tượng bản đồ mà bạn có thể tạo kiểu. Ví dụ: màu tô cho đa giác (hình dạng của đối tượng bản đồ) là một phần tử, giống như màu nét vẽ cho nhãn văn bản. Bạn tạo kiểu riêng cho từng phần tử và mọi phần tử bạn không tạo kiểu sẽ giữ nguyên kiểu mặc định. Vì các phần tử tách biệt, nên bạn có thể tạo kiểu cho màu nền cho văn bản nhãn và để màu nét vẽ (đường viền) theo mặc định (hoặc kế thừa từ một kiểu gốc).

Dưới đây là một số nguyên tắc hữu ích để hiểu cách hoạt động của hệ phân cấp kiểu và tính kế thừa.

  • Kiểu con mặc định kế thừa từ kiểu mẹ: Để tất cả đối tượng trong bản đồ con kế thừa một kiểu, hãy đặt kiểu cho tính năng bản đồ mẹ và để kiểu con làm mặc định.

  • Kiểu con tuỳ chỉnh ghi đè kiểu mẹ: Để ghi đè kiểu mẹ, hãy đặt một kiểu tuỳ chỉnh cho tính năng con.

  • Các thành phần kiểu độc lập: Các thành phần kiểu mà bạn có thể đặt cho một đối tượng bản đồ (ví dụ: đa giác, biểu tượng nhãn, thành phần màu văn bản và nét vẽ của nhãn) độc lập với nhau. Nếu bạn đặt màu đa giác, nhưng để nguyên biểu tượng, thì kiểu đa giác sẽ ghi đè kiểu mẹ, nhưng biểu tượng sẽ kế thừa kiểu mẹ hoặc kiểu mặc định.

  • Tắt Chế độ hiển thị để ẩn các tính năng trên bản đồ: Nếu muốn chỉ xem một thứ trên bản đồ, bạn phải tắt chế độ hiển thị cho mọi đối tượng khác.

Ví dụ về hệ phân cấp và tính kế thừa

Dưới đây là ví dụ về cách hoạt động của tính kế thừa và hệ phân cấp.

  1. Chọn tính năng bản đồ cấp cao nhất là Natural (Tự nhiên) và đặt Màu nền đa giác thành màu vàng. Thao tác này sẽ tạo kiểu cho tất cả các đa giác của các đối tượng trên bản đồ trong phần Tự nhiên thành màu vàng:

    Bản đồ hiển thị tất cả các đối tượng địa lý trên Bản đồ tự nhiên có màu vàng

  2. Bạn muốn Land bìa, trong đó Tự nhiên, cũng có màu vàng, vì vậy, bạn để nó không theo kiểu và kế thừa kiểu từ Tự nhiên.

  3. Bạn muốn khu rừng có màu xanh lục, vì vậy trong phần Mức độ bao phủ đất, bạn mở Rừng và tô màu đa giác của nó là màu xanh lục. Kiểu con tuỳ chỉnh này ghi đè các kiểu cho Land bìaNatural (Tự nhiên).

    Bản đồ thể hiện các đặc điểm của bản đồ rừng có màu xanh lục

  4. Bạn muốn băng hiển thị màu nước nhạt, vì vậy, trong Lớp phủ mặt đất, bạn mở Băng và tô màu đa giác của nó thành màu nước nhạt.

    Bản đồ thể hiện các đối tượng trên bản đồ băng có màu nước nhạt

  5. Cuối cùng, nếu muốn nước có màu nước, bạn hãy chọn Tự nhiên>Nước, rồi tô màu cho đa giác của nó dưới dạng nước. Việc đặt kiểu con Water sẽ ghi đè kiểu mẹ cho Tự nhiên.

    Bản đồ thể hiện các đối tượng bản đồ nước có màu nước

Làm theo một quy trình tương tự để đánh dấu các đối tượng trên bản đồ cho nhu cầu của bạn.