このセクションでは、線形和割り当てソルバーについて説明します。これは、 単純な代入問題の解法なので、 MIP または CP-SAT ソルバー。しかし MIP ソルバーと CP-SAT ソルバーは、 問題も多種多様であるため、ほとんどの場合はこれらが最適なオプションです。
費用マトリックス
ワーカーとタスクの費用は下表のとおりです。
ワーカー | タスク 0 | タスク 1 | タスク 2 | タスク 3 |
---|---|---|---|---|
0 | 90 | 76 | 75 | 70 |
1 | 35 | 85 | 55 | 65 |
2 | 125 | 95 | 90 | 105 |
3 | 45 | 110 | 95 | 115 |
以降のセクションでは、課題を解決する Python プログラムについて説明します。 線形和割り当て解法を使って問題を解きます
ライブラリのインポート
必要なライブラリをインポートするコードを以下に示します。
Python
import numpy as np from ortools.graph.python import linear_sum_assignment
C++
#include "ortools/graph/assignment.h" #include <cstdint> #include <numeric> #include <string> #include <vector>
Java
import com.google.ortools.Loader; import com.google.ortools.graph.LinearSumAssignment; import java.util.stream.IntStream;
C#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Google.OrTools.Graph;
データを定義する
次のコードは、プログラムのデータを作成します。
Python
costs = np.array( [ [90, 76, 75, 70], [35, 85, 55, 65], [125, 95, 90, 105], [45, 110, 95, 115], ] ) # Let's transform this into 3 parallel vectors (start_nodes, end_nodes, # arc_costs) end_nodes_unraveled, start_nodes_unraveled = np.meshgrid( np.arange(costs.shape[1]), np.arange(costs.shape[0]) ) start_nodes = start_nodes_unraveled.ravel() end_nodes = end_nodes_unraveled.ravel() arc_costs = costs.ravel()
C++
const int num_workers = 4; std::vector<int> all_workers(num_workers); std::iota(all_workers.begin(), all_workers.end(), 0); const int num_tasks = 4; std::vector<int> all_tasks(num_tasks); std::iota(all_tasks.begin(), all_tasks.end(), 0); const std::vector<std::vector<int>> costs = {{ {{90, 76, 75, 70}}, // Worker 0 {{35, 85, 55, 65}}, // Worker 1 {{125, 95, 90, 105}}, // Worker 2 {{45, 110, 95, 115}}, // Worker 3 }};
Java
final int[][] costs = { {90, 76, 75, 70}, {35, 85, 55, 65}, {125, 95, 90, 105}, {45, 110, 95, 115}, }; final int numWorkers = 4; final int numTasks = 4; final int[] allWorkers = IntStream.range(0, numWorkers).toArray(); final int[] allTasks = IntStream.range(0, numTasks).toArray();
C#
int[,] costs = { { 90, 76, 75, 70 }, { 35, 85, 55, 65 }, { 125, 95, 90, 105 }, { 45, 110, 95, 115 }, }; int numWorkers = 4; int[] allWorkers = Enumerable.Range(0, numWorkers).ToArray(); int numTasks = 4; int[] allTasks = Enumerable.Range(0, numTasks).ToArray();
配列はコスト マトリックスで、i、j のエントリはワーカー i の費用です。 タスク j を実行します。4 つのワーカーがあり、それぞれ、 行列、列に対応する 4 つのタスクがあります。
ソルバーを作成する
このプログラムでは、 線形代入ソルバー、 代入問題に特化した解法を 開発しました
次のコードはソルバーを作成します。
Python
assignment = linear_sum_assignment.SimpleLinearSumAssignment()
C++
SimpleLinearSumAssignment assignment;
Java
LinearSumAssignment assignment = new LinearSumAssignment();
C#
LinearSumAssignment assignment = new LinearSumAssignment();
制約を追加する
次のコードは、ワーカーをループして、ソルバーにコストを追加します。 できます。
Python
assignment.add_arcs_with_cost(start_nodes, end_nodes, arc_costs)
C++
for (int w : all_workers) { for (int t : all_tasks) { if (costs[w][t]) { assignment.AddArcWithCost(w, t, costs[w][t]); } } }
Java
// Add each arc. for (int w : allWorkers) { for (int t : allTasks) { if (costs[w][t] != 0) { assignment.addArcWithCost(w, t, costs[w][t]); } } }
C#
// Add each arc. foreach (int w in allWorkers) { foreach (int t in allTasks) { if (costs[w, t] != 0) { assignment.AddArcWithCost(w, t, costs[w, t]); } } }
ソルバーを呼び出す
次のコードはソルバーを呼び出します。
Python
status = assignment.solve()
C++
SimpleLinearSumAssignment::Status status = assignment.Solve();
Java
LinearSumAssignment.Status status = assignment.solve();
C#
LinearSumAssignment.Status status = assignment.Solve();
結果を表示する
次のコードは、この解決策を示しています。
Python
if status == assignment.OPTIMAL: print(f"Total cost = {assignment.optimal_cost()}\n") for i in range(0, assignment.num_nodes()): print( f"Worker {i} assigned to task {assignment.right_mate(i)}." + f" Cost = {assignment.assignment_cost(i)}" ) elif status == assignment.INFEASIBLE: print("No assignment is possible.") elif status == assignment.POSSIBLE_OVERFLOW: print("Some input costs are too large and may cause an integer overflow.")
C++
if (status == SimpleLinearSumAssignment::OPTIMAL) { LOG(INFO) << "Total cost: " << assignment.OptimalCost(); for (int worker : all_workers) { LOG(INFO) << "Worker " << std::to_string(worker) << " assigned to task " << std::to_string(assignment.RightMate(worker)) << ". Cost: " << std::to_string(assignment.AssignmentCost(worker)) << "."; } } else { LOG(INFO) << "Solving the linear assignment problem failed."; }
Java
if (status == LinearSumAssignment.Status.OPTIMAL) { System.out.println("Total cost: " + assignment.getOptimalCost()); for (int worker : allWorkers) { System.out.println("Worker " + worker + " assigned to task " + assignment.getRightMate(worker) + ". Cost: " + assignment.getAssignmentCost(worker)); } } else { System.out.println("Solving the min cost flow problem failed."); System.out.println("Solver status: " + status); }
C#
if (status == LinearSumAssignment.Status.OPTIMAL) { Console.WriteLine($"Total cost: {assignment.OptimalCost()}."); foreach (int worker in allWorkers) { Console.WriteLine($"Worker {worker} assigned to task {assignment.RightMate(worker)}. " + $"Cost: {assignment.AssignmentCost(worker)}."); } } else { Console.WriteLine("Solving the linear assignment problem failed."); Console.WriteLine($"Solver status: {status}."); }
以下の出力は、タスクへのワーカーの最適な割り当てを示しています。
Total cost = 265 Worker 0 assigned to task 3. Cost = 70 Worker 1 assigned to task 2. Cost = 55 Worker 2 assigned to task 1. Cost = 95 Worker 3 assigned to task 0. Cost = 45 Time = 0.000147 seconds
次のグラフでは、解をグラフの破線で示しています。「 点線部分の横にある数字が費用です この割り当ての合計待機時間は、 265 になります
グラフ理論では、ネットワーク上のすべてのノードに一致する 右側にノードが 1 つしかない左側を完全一致と呼びます。
プログラム全体
プログラム全体はこちらです。
Python
"""Solve assignment problem using linear assignment solver.""" import numpy as np from ortools.graph.python import linear_sum_assignment def main(): """Linear Sum Assignment example.""" assignment = linear_sum_assignment.SimpleLinearSumAssignment() costs = np.array( [ [90, 76, 75, 70], [35, 85, 55, 65], [125, 95, 90, 105], [45, 110, 95, 115], ] ) # Let's transform this into 3 parallel vectors (start_nodes, end_nodes, # arc_costs) end_nodes_unraveled, start_nodes_unraveled = np.meshgrid( np.arange(costs.shape[1]), np.arange(costs.shape[0]) ) start_nodes = start_nodes_unraveled.ravel() end_nodes = end_nodes_unraveled.ravel() arc_costs = costs.ravel() assignment.add_arcs_with_cost(start_nodes, end_nodes, arc_costs) status = assignment.solve() if status == assignment.OPTIMAL: print(f"Total cost = {assignment.optimal_cost()}\n") for i in range(0, assignment.num_nodes()): print( f"Worker {i} assigned to task {assignment.right_mate(i)}." + f" Cost = {assignment.assignment_cost(i)}" ) elif status == assignment.INFEASIBLE: print("No assignment is possible.") elif status == assignment.POSSIBLE_OVERFLOW: print("Some input costs are too large and may cause an integer overflow.") if __name__ == "__main__": main()
C++
#include "ortools/graph/assignment.h" #include <cstdint> #include <numeric> #include <string> #include <vector> namespace operations_research { // Simple Linear Sum Assignment Problem (LSAP). void AssignmentLinearSumAssignment() { SimpleLinearSumAssignment assignment; const int num_workers = 4; std::vector<int> all_workers(num_workers); std::iota(all_workers.begin(), all_workers.end(), 0); const int num_tasks = 4; std::vector<int> all_tasks(num_tasks); std::iota(all_tasks.begin(), all_tasks.end(), 0); const std::vector<std::vector<int>> costs = {{ {{90, 76, 75, 70}}, // Worker 0 {{35, 85, 55, 65}}, // Worker 1 {{125, 95, 90, 105}}, // Worker 2 {{45, 110, 95, 115}}, // Worker 3 }}; for (int w : all_workers) { for (int t : all_tasks) { if (costs[w][t]) { assignment.AddArcWithCost(w, t, costs[w][t]); } } } SimpleLinearSumAssignment::Status status = assignment.Solve(); if (status == SimpleLinearSumAssignment::OPTIMAL) { LOG(INFO) << "Total cost: " << assignment.OptimalCost(); for (int worker : all_workers) { LOG(INFO) << "Worker " << std::to_string(worker) << " assigned to task " << std::to_string(assignment.RightMate(worker)) << ". Cost: " << std::to_string(assignment.AssignmentCost(worker)) << "."; } } else { LOG(INFO) << "Solving the linear assignment problem failed."; } } } // namespace operations_research int main() { operations_research::AssignmentLinearSumAssignment(); return EXIT_SUCCESS; }
Java
package com.google.ortools.graph.samples; import com.google.ortools.Loader; import com.google.ortools.graph.LinearSumAssignment; import java.util.stream.IntStream; /** Minimal Linear Sum Assignment problem. */ public class AssignmentLinearSumAssignment { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); LinearSumAssignment assignment = new LinearSumAssignment(); final int[][] costs = { {90, 76, 75, 70}, {35, 85, 55, 65}, {125, 95, 90, 105}, {45, 110, 95, 115}, }; final int numWorkers = 4; final int numTasks = 4; final int[] allWorkers = IntStream.range(0, numWorkers).toArray(); final int[] allTasks = IntStream.range(0, numTasks).toArray(); // Add each arc. for (int w : allWorkers) { for (int t : allTasks) { if (costs[w][t] != 0) { assignment.addArcWithCost(w, t, costs[w][t]); } } } LinearSumAssignment.Status status = assignment.solve(); if (status == LinearSumAssignment.Status.OPTIMAL) { System.out.println("Total cost: " + assignment.getOptimalCost()); for (int worker : allWorkers) { System.out.println("Worker " + worker + " assigned to task " + assignment.getRightMate(worker) + ". Cost: " + assignment.getAssignmentCost(worker)); } } else { System.out.println("Solving the min cost flow problem failed."); System.out.println("Solver status: " + status); } } private AssignmentLinearSumAssignment() {} }
C#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Google.OrTools.Graph; public class AssignmentLinearSumAssignment { static void Main() { LinearSumAssignment assignment = new LinearSumAssignment(); int[,] costs = { { 90, 76, 75, 70 }, { 35, 85, 55, 65 }, { 125, 95, 90, 105 }, { 45, 110, 95, 115 }, }; int numWorkers = 4; int[] allWorkers = Enumerable.Range(0, numWorkers).ToArray(); int numTasks = 4; int[] allTasks = Enumerable.Range(0, numTasks).ToArray(); // Add each arc. foreach (int w in allWorkers) { foreach (int t in allTasks) { if (costs[w, t] != 0) { assignment.AddArcWithCost(w, t, costs[w, t]); } } } LinearSumAssignment.Status status = assignment.Solve(); if (status == LinearSumAssignment.Status.OPTIMAL) { Console.WriteLine($"Total cost: {assignment.OptimalCost()}."); foreach (int worker in allWorkers) { Console.WriteLine($"Worker {worker} assigned to task {assignment.RightMate(worker)}. " + $"Cost: {assignment.AssignmentCost(worker)}."); } } else { Console.WriteLine("Solving the linear assignment problem failed."); Console.WriteLine($"Solver status: {status}."); } } }
ワーカーがすべてのタスクを実行できない場合の解決策
前の例では、すべてのワーカーがすべてのタスクを実行できると仮定しています。しかし、 これは必ずしもそうとは限りません。ワーカーが 1 つ以上のタスクを実行できない さまざまな理由があります。ただし、上記のプログラムを変更して、 できます。
たとえば、ワーカー 0 がタスク 3 を実行できないとします。URL を変更するには、 次の変更を行ってください。
- 費用マトリックスの 0, 3 エントリを文字列
'NA'
に変更します。(任意の文字列を使用できます)。cost = [[90, 76, 75, 'NA'], [35, 85, 55, 65], [125, 95, 90, 105], [45, 110, 95, 115]]
- ソルバーに費用を割り当てるコードのセクションに、次の行を追加します。
if cost[worker][task] != 'NA':
(以下を参照) 追加された行により、費用マトリックスのエントリがfor worker in range(0, rows): for task in range(0, cols): if cost[worker][task] != 'NA': assignment.AddArcWithCost(worker, task, cost[worker][task])
'NA'
のエッジが防止されます。 加算されないようにします。
これらの変更を行い、変更したコードを実行すると、次のようになります。 出力:
Total cost = 276 Worker 0 assigned to task 1. Cost = 76 Worker 1 assigned to task 3. Cost = 65 Worker 2 assigned to task 2. Cost = 90 Worker 3 assigned to task 0. Cost = 45
合計費用が元の問題の場合よりも高くなっていることに注意してください。 これは驚くことではありません。元の問題では、最適解が ワーカー 0 をタスク 3 に割り当てました。修正問題では、割り当てはタスク 3 に 許可されません。
より多くのワーカーがタスクを実行できなくなった場合の影響を確認するには、
費用行列の追加エントリ('NA'
の追加)。これは、
利用できないタスクもあります。
cost = [[90, 76, 'NA', 'NA'], [35, 85, 'NA', 'NA'], [125, 95, 'NA','NA'], [45, 110, 95, 115]]
今度はプログラムを実行すると、負の結果が得られます。
No assignment is possible.
つまり、ワーカーをタスクに割り当てて、各ワーカーが
別のタスクが実行されます。その理由はグラフを見るとわかります
('NA'
の値に対応するエッジがない)
あります)。
3 つのワーカー 0、1、2 のノードは、 タスク 0 と 1 のノードに割り当てられていないため、これらのノードに できます。
結婚定理
グラフ理論におけるよく知られた結果があります。 結婚定理、 これにより、左側の各ノードを別のノードに 上のような二部グラフになります。このような課題は これは完全一致と呼ばれます。簡単に言えば、この定理では、 前の例のようにノードのサブセットが左側にない場合 )であり、そのエッジが右側のより小さなノードのセットにつながっています。
より正確にいうと、二部グラフは完全に一致するということです。 グラフの左側のノードのサブセット S について ノードの集合がグラフの右側に表示され、 ノードのサイズが S 以上になります。