Banneranzeigen

Banneranzeigen sind rechteckige Anzeigen, die einen Teil der App-Oberfläche einnehmen. Sie bleiben auf dem Bildschirm, während die Nutzer mit der App interagieren. am oberen oder unteren Rand des Bildschirms oder inline mit dem Content, wenn der Nutzer scrollt. Banneranzeige Anzeigen können nach einer bestimmten Zeit automatisch aktualisiert werden. Siehe Übersicht über Banneranzeigen .

Dieser Leitfaden enthält die ersten Schritte mit verankerten adaptive Banneranzeigen Die Leistung wird maximiert, indem die Anzeigengröße für jedes Gerät eine von Ihnen festgelegte Anzeigenbreite.

Adaptive Ankerbanner

Verankerte adaptive Banneranzeigen sind Anzeigen mit festem Seitenverhältnis und nicht reguläre fester Größe. Das Seitenverhältnis entspricht dem Branchenstandard 320 × 50. Einmal die verfügbare volle Breite angeben, wird eine Anzeige mit der optimalen Höhe für diese Breite auswählen. Die optimale Höhe ändert sich bei den Anfragen von Gerät und die umgebenden Ansichten müssen sich nicht bewegen, wenn die Anzeige aktualisiert wird.

Vorbereitung

Immer mit Testanzeigen testen

Verwenden Sie beim Entwickeln und Testen Ihrer Apps nur Testanzeigen, Live-Produktionsanzeigen. Andernfalls kann Ihr Konto gesperrt werden.

Die einfachste Methode zum Laden von Testanzeigen ist die Verwendung unserer Testanzeigenblock-ID für iOS. Banner: /6499/example/adaptive-banner

Sie wurde speziell so konfiguriert, dass bei jeder Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. können Sie es beim Programmieren, Testen und Debuggen kostenlos in Ihren eigenen Apps verwenden. Machen Sie einfach ersetzen Sie sie vor dem Veröffentlichen Ihrer App durch Ihre Anzeigenblock-ID.

Weitere Informationen zur Funktionsweise von Testanzeigen des Mobile Ads SDK finden Sie unter Test Anzeigen:

GAMBannerView erstellen

Banneranzeigen werden in GAMBannerView angezeigt Objekte. Der erste Schritt zur Integration von Banneranzeigen ist also das Einfügen einer GAMBannerView in Ihrer Ansichtshierarchie. Dies geschieht in der Regel entweder programmatisch oder über Interface Builder erstellen.

Programmatisch

Eine GAMBannerView kann auch direkt instanziiert werden. Hier ist ein Beispiel für das Erstellen eines GAMBannerView, Das Gerät ist an der unteren Mitte des Sicherheitsbereichs ausgerichtet:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width

    // Here the current interface orientation is used. Use
    // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
    // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
    // particular orientation,
    let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
    bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)

    addBannerViewToView(bannerView)
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    view.addConstraints(
      [NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .bottom,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
                          attribute: .bottom,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0),
       NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .centerX,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view,
                          attribute: .centerX,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0)
      ])
   }
   
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  
  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
  // view has been laid out.
  CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
  // for a future orientation change or different orientation, the function for the
  // relevant orientation should be used.
  GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
  // In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
  self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];

  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
  bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:bannerView];
  [self.view addConstraints:@[
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                               attribute:NSLayoutAttributeBottom
                               relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
                               attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              multiplier:1
                                constant:0],
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                               attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                               relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view
                               attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              multiplier:1
                                constant:0]
                                ]];
}
  
@end

Beachten Sie, dass wir in diesem Fall keine Einschränkungen für die Breite oder Höhe angeben, da die Anzeigengröße gibt dem Banner eine unveränderliche Inhaltsgröße für die Ansicht.

Interface-Builder

Ein GAMBannerView kann einem Storyboard oder einer XIB-Datei hinzugefügt werden. -Datei. Wenn Sie diese Methode verwenden, achten Sie darauf, auf das Banner. Wenn z. B. im unteren Bereich des Bildschirms ein adaptives Banner legen Sie den unteren Teil der Banneransicht auf den gleichen Wert wie Layoutübersicht und legen Sie das Zentrum X auf die Mitte X der Superansicht fest.

Die Anzeigengröße des Banners wird weiterhin programmatisch festgelegt:

Swift

  bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

Objective-C

  self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

Anzeige laden

Sobald die GAMBannerView eingerichtet ist und ihre Eigenschaften ist es Zeit, eine Anzeige zu laden. Dazu wird loadRequest: auf einer GAMRequest -Objekt enthält:

Swift

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  ...
  
  //  Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  bannerView.adUnitID = "/6499/example/adaptive-banner"
  bannerView.rootViewController = self

  bannerView.load(GAMRequest())
}

Objective-C

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  ...
  
  //  Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  self.bannerView.adUnitID = @"/6499/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;

  [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}

GAMRequest-Objekte stellen eine einzelne Anzeigenanfrage dar und Eigenschaften für Dinge wie Targeting-Informationen enthalten.

Falls Ihre Anzeige nicht geladen werden kann, müssen Sie keine weitere Voraussetzung ist, dass Sie den Anzeigenblock für die Aktualisierung konfiguriert haben. Google Mobile Ads SDK die in Ad Manager angegebene Aktualisierungsrate berücksichtigt, UI. Wenn Sie die Aktualisierung nicht aktiviert haben, müssen Sie eine neue Anfrage senden.

Anzeigenereignisse

Mit GADBannerViewDelegate können Sie Lebenszyklusereignisse überwachen, etwa wenn eine Anzeige geschlossen wird oder der Nutzer die App verlässt.

Für Bannerereignisse registrieren

Wenn du dich für Banneranzeigenereignisse registrieren möchtest, musst du die Property delegate auf GAMBannerView auf ein Objekt, das den GADBannerViewDelegate-Protokoll. Im Allgemeinen ist die Klasse, die Banner implementiert, ads agiert auch als Delegatklasse. In diesem Fall kann das Attribut delegate auf self festgelegt werden.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    ...
    bannerView.delegate = self
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  ...
  self.bannerView.delegate = self;
}

Bannerereignisse implementieren

Jede der Methoden in GADBannerViewDelegate ist als optional gekennzeichnet. Sie müssen nur die gewünschten Methoden implementieren. In diesem Beispiel werden alle Methoden und protokolliert eine Nachricht in der Konsole:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidReceiveAd")
}

func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidRecordImpression")
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillPresentScreen")
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidDismissScreen")
}

Objective-C

-   (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

-   (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

-   (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

-   (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

-   (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

-   (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

Eine Implementierung von Banner Delegate-Methoden finden Sie im Ad Delegate-Beispiel unter die iOS API Demo App.

Swift Objective-C

Anwendungsfälle

Im Folgenden finden Sie einige Anwendungsbeispiele für diese Anzeigenereignismethoden.

Banner zur Ansichtshierarchie hinzufügen, nachdem eine Anzeige empfangen wurde

Sie sollten das Hinzufügen eines GAMBannerViews zu einem späteren Zeitpunkt Ansichtshierarchie bleiben, bis die Anzeige empfangen wurde. Dazu hören Sie für das Ereignis bannerViewDidReceiveAd::

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  // Add banner to view and add constraints as above.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

-   (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

Banneranzeige animieren

Mit dem Ereignis bannerViewDidReceiveAd: lässt sich eine Banneranzeige auch einmal animieren. zurückgegeben, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

-   (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

Pausieren und Fortsetzen der App

Das Protokoll GADBannerViewDelegate bietet Methoden, um Sie über Ereignisse zu benachrichtigen: als wenn ein Klick dazu führt, dass ein Overlay angezeigt oder geschlossen wird. Wenn Sie nachzuverfolgen, ob diese Ereignisse auf Werbung zurückzuführen sind, registrieren Sie sich GADBannerViewDelegate-Methoden.

Um alle Arten von Overlay-Präsentationen oder Aufrufen externer Browser abzufangen, die auf Anzeigenklicks zurückzuführen sind, ist es besser, wenn Ihre App gleichwertige Methoden auf UIViewController oder UIApplication. Hier ist eine Tabelle zeigt die äquivalenten iOS-Methoden, die zur gleichen Zeit wie GADBannerViewDelegate-Methoden:

GADBannerViewDelegate-Methode iOS-Methode
bannerViewWillPresentScreen: viewWillDisappear: von UIViewController
bannerViewWillDismissScreen: viewWillAppear: von UIViewController
bannerViewDidDismissScreen: viewDidAppear: von UIViewController

Manuelle Impressionszählung

Sie können Impressions-Pings manuell an Ad Manager senden, wenn Sie spezielle Bedingungen für die Aufzeichnung einer Impression. Dies kann zuerst geschehen, Aktivieren von GAMBannerView für manuelle Impressionen vor dem Laden einer Anzeige:

Swift

bannerView.enableManualImpressions = true

Objective-C

self.bannerView.enableManualImpressions = YES;

Wenn Sie feststellen, dass eine Anzeige zurückgegeben wurde und auf dem Bildschirm zu sehen ist, können Sie eine Impression manuell auslösen:

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];

App-Ereignisse

Mit App-Ereignissen können Sie Anzeigen erstellen, über die Nachrichten an den App-Code gesendet werden. Die auf Grundlage dieser Nachrichten Aktionen ausführen kann.

Mit GADAppEventDelegate können Sie Ad Manager-spezifische App-Ereignisse erfassen. Diese Ereignisse können jederzeit während des Lebenszyklus der Anzeige auftreten, sogar vor dem bannerViewDidReceiveAd: des GADBannerViewDelegate-Objekts wird aufgerufen.

Swift

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
    didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)

Objective-C

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

@optional
// Called when the banner receives an app event.
-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info;

Ihre App-Ereignismethoden können in einem Ansicht-Controller implementiert werden:

Swift

import GoogleMobileAds

class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {
}

@end

Denken Sie daran, den Delegat mit dem Attribut appEventDelegate festzulegen, bevor Sie der Anzeigenanfrage.

Swift

bannerView.appEventDelegate = self

Objective-C

self.bannerView.appEventDelegate = self;

Dieses Beispiel zeigt, wie Sie die Hintergrundfarbe Ihrer App ändern, indem Sie durch ein App-Ereignis festlegen:

Swift

func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
    withInfo info: String?) {
  if name == "color" {
    guard let info = info else { return }
    switch info {
    case "green":
      // Set background color to green.
      view.backgroundColor = UIColor.green
    case "blue":
      // Set background color to blue.
      view.backgroundColor = UIColor.blue
    default:
      // Set background color to black.
      view.backgroundColor = UIColor.black
    }
  }
}

Objective-C

-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info {
  if ([name isEqual:@"color"]) {
    if ([info isEqual:@"green"]) {
      // Set background color to green.
      self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    } else if ([info isEqual:@"blue"]) {
      // Set background color to blue.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    } else
      // Set background color to black.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
  }
}

Und hier ist das entsprechende Creative, das App-Ereignisnachrichten mit Farbe an appEventDelegate:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Die Implementierung von App-Ereignissen in der iOS API Demo App

Swift Objective-C

Zusätzliche Ressourcen

Beispiele auf GitHub

Nächste Schritte

Minimierbare Banner

Minimierbare Banneranzeigen sind Banneranzeigen, die anfänglich als größere Overlay mit einer Schaltfläche zum Minimieren der Anzeige auf eine kleinere Größe. Erwägen Sie die Verwendung um die Leistung weiter zu optimieren. Weitere Informationen finden Sie unter Minimierbare Banneranzeigen.

Adaptive Inline-Banner

Adaptive Inline-Banner sind im Vergleich zu verankerten adaptiven Bannern größer und höher. Banner. Sie haben eine variable Höhe und können so hoch wie der Gerätebildschirm sein. Adaptive Inline-Banner werden gegenüber verankerten adaptiven Banneranzeigen empfohlen, Apps, die Banneranzeigen in scrollbaren Inhalten platzieren Siehe Inline-Adaptive Details.

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