बैनर विज्ञापन, रेक्टैंगल के आकार वाले विज्ञापन होते हैं. ये विज्ञापन, ऐप्लिकेशन के लेआउट का कुछ हिस्सा घेरते हैं. वे जब उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन के साथ इंटरैक्ट कर रहे हों, तब स्क्रीन पर बने रहते हैं. उनका जुड़ाव ऊपर या नीचे की ओर या उपयोगकर्ता के स्क्रोल करने पर कॉन्टेंट के साथ इनलाइन. बैनर विज्ञापन कुछ समय बाद अपने-आप रीफ़्रेश हो सकते हैं. बैनर विज्ञापनों की खास जानकारी देखें हमारा वीडियो देखें.
इस गाइड में ऐंकर विज्ञापन दिखाने के लिए, इस्तेमाल शुरू करने का तरीका बताया गया है अडैप्टिव बैनर वाले विज्ञापन, इसका इस्तेमाल करके, हर डिवाइस के लिए विज्ञापन के साइज़ को ऑप्टिमाइज़ करके, विज्ञापन की परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाया जाता है आपके विज्ञापन की चौड़ाई.
ऐंकर किया गया अडैप्टिव बैनर
ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापन, सामान्य तौर पर तय साइज़ के विज्ञापनों के बजाय, तय आसपेक्ट रेशियो वाले विज्ञापन होते हैं. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 320x50 इंडस्ट्री स्टैंडर्ड के जैसा होता है. एक बार आप उपलब्ध पूरी चौड़ाई दर्ज करते हैं, तो यह उस चौड़ाई को टारगेट करना ज़रूरी है. एक ही डिवाइस से किए गए सभी अनुरोधों के लिए, विज्ञापन की सबसे सही ऊंचाई में बदलाव नहीं होता. साथ ही, विज्ञापन रीफ़्रेश होने पर, आस-पास के व्यू को दूसरी जगह ले जाने की ज़रूरत नहीं होती.
ज़रूरी शर्तें
- शुरुआती निर्देशों की गाइड को पूरा करें.
हमेशा टेस्ट विज्ञापनों से टेस्ट करें
अपने ऐप्लिकेशन बनाते और टेस्ट करते समय, लाइव और प्रोडक्शन विज्ञापनों के बजाय, टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपका खाता निलंबित किया जा सकता है.
टेस्ट विज्ञापन लोड करने का सबसे आसान तरीका, iOS के लिए बने हमारे टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करना है बैनर:
/21775744923/example/adaptive-banner
इसे खास तौर पर, हर अनुरोध के लिए टेस्ट विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है. साथ ही, कोडिंग, टेस्टिंग, और डीबग करने के दौरान, अपने ऐप्लिकेशन में इसका इस्तेमाल किया जा सकता है. बस पक्का करें कि ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, आपने इसे अपनी विज्ञापन यूनिट के आईडी से बदल दिया हो.
Mobile Ads SDK के टेस्ट विज्ञापनों के काम करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टेस्ट विज्ञापन लेख पढ़ें.
GAMBannerView बनाना
बैनर विज्ञापन GAMBannerView
में दिखाए जाते हैं
ऑब्जेक्ट शामिल हैं, इसलिए बैनर विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने की दिशा में पहला कदम यह है कि आप GAMBannerView
क्रम से लागू करें. आम तौर पर, ऐसा प्रोग्राम के हिसाब से किया जाता है या
इंटरफ़ेस बिल्डर के ज़रिए बनाया गया है.
प्रोग्राम के हिसाब से
GAMBannerView
को सीधे इंस्टैंशिएट भी किया जा सकता है.
नीचे दिए गए उदाहरण से GAMBannerView
बनता है:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width
// Here the current interface orientation is used. Use
// GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
// GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
// particular orientation,
let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)
addBannerViewToView(bannerView)
}
func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bannerView)
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
view.addConstraints(
[NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .bottom,
relatedBy: .equal,
toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
attribute: .bottom,
multiplier: 1,
constant: 0),
NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .centerX,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .centerX,
multiplier: 1,
constant: 0)
])
}
}
SwiftUI
GAMBannerView
का इस्तेमाल करने के लिए, UIViewRepresentable
बनाएं:
private struct BannerView: UIViewRepresentable {
let adSize: GADAdSize
init(_ adSize: GADAdSize) {
self.adSize = adSize
}
func makeUIView(context: Context) -> UIView {
// Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
// frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
// changes that impact the view returned from makeUIView.
let view = UIView()
view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
return view
}
func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
}
func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
return BannerCoordinator(self)
}
GAMBannerView
शुरू करने और उसके काम करने के तरीके को मैनेज करने के लिए,
Coordinator
:
class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {
private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
banner.delegate = self
return banner
}()
let parent: BannerView
init(_ parent: BannerView) {
self.parent = parent
}
व्यू की चौड़ाई पाने के लिए, GeometryReader
का इस्तेमाल करें. यह क्लास, डिवाइस के मौजूदा ओरिएंटेशन के लिए विज्ञापन के सही साइज़ का हिसाब लगाती है. frame
को विज्ञापन के साइज़ से कैलकुलेट की गई ऊंचाई पर सेट किया जाता है.
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)
VStack {
Spacer()
BannerView(adSize)
.frame(height: adSize.size.height)
}
}
Objective-C
ध्यान दें कि इस मामले में हम चौड़ाई या ऊंचाई की पाबंदी नहीं देते, क्योंकि दिया गया विज्ञापन आकार, बैनर को सामग्री का आंतरिक आकार देगा, जो व्यू.
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
// view has been laid out.
CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
CGFloat viewWidth = frame.size.width;
// Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
// for a future orientation change or different orientation, the function for the
// relevant orientation should be used.
GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
// In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:bannerView];
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
[self.view addConstraints:@[
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1
constant:0],
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1
constant:0]
]];
}
@end
इंटरफ़ेस बिल्डर
किसी स्टोरीबोर्ड या xib फ़ाइल में GAMBannerView
जोड़ा जा सकता है. इसका इस्तेमाल करते समय
तरीका है, तो बैनर पर सिर्फ़ पोज़िशन कंस्ट्रेंट जोड़ें. उदाहरण के लिए,
स्क्रीन के निचले हिस्से पर अडैप्टिव बैनर दिखाते समय, सबसे नीचे
जो सबसे नीचे मौजूद लेआउट गाइड में सबसे ऊपर मौजूद है उसके बराबर बैनर व्यू पर क्लिक करें.
centerX
सुपरव्यू के centerX
के बराबर कंस्ट्रेंट.
बैनर के विज्ञापन का साइज़ अब भी प्रोग्राम के हिसाब से सेट होता है:
Swift
bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
Objective-C
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
विज्ञापन लोड करना
GAMBannerView
के सेट अप होने और उसकी प्रॉपर्टी कॉन्फ़िगर होने के बाद, विज्ञापन लोड करने का समय आ जाता है. ऐसा करने के लिए, GAMRequest
ऑब्जेक्ट पर loadRequest:
को कॉल करें:
Swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
bannerView.rootViewController = self
bannerView.load(GAMRequest())
}
SwiftUI
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
Objective-C
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
self.bannerView.rootViewController = self;
[self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}
GAMRequest ऑब्जेक्ट एक विज्ञापन अनुरोध को दिखाते हैं और प्रॉपर्टी में टारगेटिंग (विज्ञापन के लिए सही दर्शक चुनना) जैसी चीज़ें शामिल होती हैं.
अगर आपका विज्ञापन लोड नहीं होता है, तो आपको स्पष्ट रूप से जब तक कि आपने अपनी विज्ञापन यूनिट को रीफ़्रेश करने के लिए कॉन्फ़िगर किया है; Google Mobile Ads SDK Ad Manager में बताई गई किसी रीफ़्रेश दर का पालन करता है यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई). अगर आपने रीफ़्रेश करने की सुविधा चालू नहीं की है, तो आपको नया अनुरोध करना होगा.
विज्ञापन इवेंट
GADBannerViewDelegate
का इस्तेमाल करके, लाइफ़साइकल इवेंट को सुना जा सकता है,
जैसे, जब कोई विज्ञापन बंद होता है या उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन से बाहर निकल जाता है.
बैनर इवेंट के लिए रजिस्टर करना
अगर आपको बैनर विज्ञापन इवेंट के लिए रजिस्टर करना है, तो delegate
प्रॉपर्टी को चालू करें
GAMBannerView
को लागू करता है, जो
GADBannerViewDelegate
प्रोटोकॉल. आम तौर पर, बैनर विज्ञापनों को लागू करने वाली क्लास, डिलीगेट क्लास के तौर पर भी काम करती है. ऐसे में, delegate
प्रॉपर्टी को self
पर सेट किया जा सकता है.
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
bannerView.delegate = self
}
}
SwiftUI
banner.delegate = self
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// ...
self.bannerView.delegate = self;
}
बैनर इवेंट लागू करना
GADBannerViewDelegate
में मौजूद हर तरीके को 'ज़रूरी नहीं है' के तौर पर मार्क किया गया है. इसलिए, आपको सिर्फ़ अपने हिसाब से तरीके लागू करने होंगे. इस उदाहरण में, हर तरीके को लागू किया गया है और कंसोल में एक मैसेज को लॉग किया गया है:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidReceiveAd")
}
func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}
func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidRecordImpression")
}
func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillPresentScreen")
}
func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}
func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidDismissScreen")
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}
- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}
- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}
- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}
- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}
- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}
अगर आपको अपने विज्ञापन में बैनर डेलिगेट के तरीकों को लागू करना है, तो विज्ञापन डेलिगेट का उदाहरण देखें iOS API डेमो ऐप्लिकेशन.
उपयोग के उदाहरण
यहां विज्ञापन इवेंट के इन तरीकों के इस्तेमाल के कुछ उदाहरण दिए गए हैं.
विज्ञापन मिलने के बाद, व्यू हैरारकी में बैनर जोड़ें
हो सकता है कि आप विज्ञापन मिलने तक, व्यू हैरारकी में GAMBannerView
को जोड़ने में देरी करना चाहें. ऐसा करने के लिए, ये काम किए जा सकते हैं:
bannerViewDidReceiveAd:
इवेंट के लिए:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
// Add banner to view and add constraints.
addBannerViewToView(bannerView)
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
// Add bannerView to view and add constraints as above.
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
बैनर विज्ञापन में ऐनिमेशन जोड़ना
bannerViewDidReceiveAd:
इवेंट का इस्तेमाल, बैनर विज्ञापन को एक बार ऐनिमेट करने के लिए भी किया जा सकता है
इसे लौटाया जाता है, जैसा कि नीचे दिए गए उदाहरण में दिखाया गया है:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
bannerView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
bannerView.alpha = 1
})
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
bannerView.alpha = 0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
bannerView.alpha = 1;
}];
}
ऐप्लिकेशन को रोकना और फिर से चलाना
GADBannerViewDelegate
प्रोटोकॉल में आपको इवेंट की सूचना देने के तरीके मिलते हैं. जैसे
जैसे, किसी क्लिक की वजह से ओवरले पेश या खारिज हो जाता है. अगर आपको यह पता करना है कि ये इवेंट विज्ञापनों की वजह से हुए थे या नहीं, तो इन GADBannerViewDelegate
तरीकों के लिए रजिस्टर करें.
सभी तरह के ओवरले प्रज़ेंटेशन या बाहरी ब्राउज़र को शुरू करने के लिए, समय-समय पर
जो विज्ञापन पर क्लिक करने से मिलते हैं, आपका ऐप्लिकेशन
UIViewController
या UIApplication
पर इसी तरह के तरीके इस्तेमाल कर सकते हैं. यहाँ एक टेबल दी गई है
iOS के ऐसे मिलते-जुलते तरीके दिखाए जा रहे हैं जिनका इस्तेमाल एक ही समय पर किया जाता है
GADBannerViewDelegate
तरीका:
GADBannerViewDelegate | iOS डिवाइसों पर |
---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
UIViewController का viewWillDisappear: |
bannerViewWillDismissScreen: |
UIViewController का viewWillAppear: |
bannerViewDidDismissScreen: |
UIViewController का viewDidAppear: |
इंप्रेशन की मैन्युअल तरीके से गिनती
अगर आपको इंप्रेशन रिकॉर्ड करने के लिए खास शर्तें तय करनी हैं, तो Ad Manager को मैन्युअल तरीके से इंप्रेशन पिंग भेजे जा सकते हैं. इस कार्रवाई को पहले ही पूरा किया जा सकता है
किसी विज्ञापन को लोड करने से पहले मैन्युअल इंप्रेशन के लिए GAMBannerView
चालू करना:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
जब आपको पता चलता है कि विज्ञापन सही तरीके से वापस आ गया है और वह स्क्रीन पर दिख रहा है, तो मैन्युअल रूप से इंप्रेशन ट्रिगर किए जा सकते हैं:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
ऐप्लिकेशन इवेंट
ऐप्लिकेशन इवेंट की मदद से, ऐसे विज्ञापन बनाए जा सकते हैं जो अपने ऐप्लिकेशन कोड पर मैसेज भेज सकते हैं. कॉन्टेंट बनाने तब ऐप इन मैसेज के आधार पर कार्रवाइयां कर सकता है.
GADAppEventDelegate
का इस्तेमाल करके, Ad Manager के खास ऐप्लिकेशन इवेंट सुने जा सकते हैं.
ये इवेंट, विज्ञापन के लाइफ़साइकल के दौरान कभी भी हो सकते हैं. यहां तक कि GADBannerViewDelegate
ऑब्जेक्ट के bannerViewDidReceiveAd:
को कॉल करने से पहले भी ये इवेंट हो सकते हैं.
Swift
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)
Objective-C
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
@optional
// Called when the banner receives an app event.
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info;
आपके ऐप्लिकेशन इवेंट के तरीकों को व्यू कंट्रोलर में लागू किया जा सकता है:
Swift
import GoogleMobileAds
class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}
@end
विज्ञापन का अनुरोध करने से पहले, appEventDelegate
प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, प्रतिनिधि को सेट करना न भूलें.
Swift
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
self.bannerView.appEventDelegate = self;
यहां एक उदाहरण दिया गया है, जिसमें ऐप्लिकेशन इवेंट के ज़रिए रंग तय करके, अपने ऐप्लिकेशन के बैकग्राउंड का रंग बदलने का तरीका बताया गया है:
Swift
func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
withInfo info: String?) {
if name == "color" {
guard let info = info else { return }
switch info {
case "green":
// Set background color to green.
view.backgroundColor = UIColor.green
case "blue":
// Set background color to blue.
view.backgroundColor = UIColor.blue
default:
// Set background color to black.
view.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info {
if ([name isEqual:@"color"]) {
if ([info isEqual:@"green"]) {
// Set background color to green.
self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
} else if ([info isEqual:@"blue"]) {
// Set background color to blue.
self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
} else {
// Set background color to black.
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
}
}
}
और यहां संबंधित क्रिएटिव दिया गया है जो रंगीन ऐप्लिकेशन इवेंट संदेश भेजता है
appEventDelegate
:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
iOS एपीआई डेमो ऐप्लिकेशन में ऐप्लिकेशन इवेंट लागू करने के लिए, Ad Manager ऐप्लिकेशन इवेंट का उदाहरण देखें.
अन्य संसाधन
GitHub पर मौजूद उदाहरण
- ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर वाले विज्ञापनों का उदाहरण: Swift | SwiftUI | Objective-C
- बेहतर सुविधाओं का डेमो: Swift | Objective-C
अगले चरण
छोटे किए जा सकने वाले बैनर
छोटे हो सकने वाले बैनर विज्ञापन ऐसे बैनर विज्ञापन होते हैं जो शुरुआत में बड़े साइज़ के ओवरले पर क्लिक करें. इसका इस्तेमाल करें का इस्तेमाल करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, छोटे हो जाने वाले बैनर विज्ञापन देखें.
इनलाइन अडैप्टिव बैनर
ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर की तुलना में, इनलाइन अडैप्टिव बैनर बड़े और लंबे होते हैं बैनर. इनकी लंबाई कम या ज़्यादा की जा सकती है. साथ ही, ये डिवाइस की स्क्रीन जितने लंबे भी हो सकते हैं. इनके लिए, ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर वाले विज्ञापनों के बजाय, इनलाइन अडैप्टिव बैनर का सुझाव दिया जाता है ऐसे ऐप्लिकेशन जो स्क्रोल किए जा सकने वाले कॉन्टेंट में बैनर विज्ञापन दिखाते हैं. इनलाइन अडैप्टिव देखें ज़्यादा जानकारी के लिए बैनर विवरण.