Ustawienia globalne

Wybierz platformę: Android iOS Unity

Klasa GADMobileAds udostępnia globalne ustawienia, które umożliwiają kontrolowanie niektórych informacji zbieranych przez pakiet SDK do reklam mobilnych Google.

Kontrolowanie głośności reklam wideo

Jeśli aplikacja ma własną regulację głośności, np. głośność niestandardowej muzyki lub efektów dźwiękowych, ujawnienie pakietowi SDK do reklam mobilnych Google informacji o głośności aplikacji umożliwia reklamom wideo dostosowanie się do ustawień głośności aplikacji. Dzięki temu użytkownicy będą widzieć reklamy wideo z oczekiwanym poziomem głośności.

Głośność urządzenia kontrolowana za pomocą przycisków głośności lub suwaka głośności na poziomie systemu operacyjnego określa głośność wyjścia audio urządzenia. Aplikacje mogą jednak niezależnie dostosowywać poziomy głośności względem głośności urządzenia, aby dostosować dźwięk.

W przypadku formatów reklam otwierających aplikację, banerowych, pełnoekranowych, z nagrodą i pełnoekranowych z nagrodą możesz zgłaszać względną liczbę wyświetleń aplikacji do pakietu SDK do reklam mobilnych Google, ustawiając właściwość applicationVolume. Prawidłowe wartości głośności reklamy mieszczą się w zakresie od 0.0 (cisza) do 1.0 (bieżąca głośność urządzenia). Oto przykład sposobu zgłaszania względnej liczby wyświetleń aplikacji do pakietu SDK:

Swift

func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set app volume to be half of the current device volume.
  MobileAds.shared.applicationVolume = 0.5
  ...
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set app volume to be half of the current device volume.
  GADMobileAds.sharedInstance.applicationVolume = 0.5;
  ...
}

W przypadku formatów reklam otwierających aplikację, banerowych, pełnoekranowych, z nagrodą i pełnoekranowych z nagrodą możesz poinformować pakiet SDK do reklam mobilnych Google, że głośność aplikacji została wyciszona, ustawiając właściwość applicationMuted:

Swift

MobileAds.shared.applicationMuted = true

Objective-C

GADMobileAds.sharedInstance.applicationMuted = YES;

Domyślnie applicationVolume jest ustawiona na 1 (bieżąca głośność urządzenia), a applicationMuted na NO.

Reklamy natywne

Instrukcje dotyczące sterowania ustawieniami wyciszania znajdziesz w sekcji GADVideoOptions. W przypadku reklam natywnych nie ma obsługi niestandardowego sterowania głośnością.

Sesje audio

Sesje audio pozwalają określić systemowi, jak ma się zachowywać dźwięk w aplikacji. Więcej informacji o sesjach audio znajdziesz w przewodniku po programowaniu sesji audio firmy Apple. Dostępne opcje zarządzania dźwiękiem w pakiecie SDK do reklam mobilnych Google są dostępne za pomocą właściwości audioVideoManager.

Jeśli nie używasz dźwięku w aplikacji, nie musisz korzystać z tych interfejsów API. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google automatycznie zarządza kategorią sesji audio podczas odtwarzania dźwięku. Jeśli w aplikacji odtwarzany jest dźwięk i chcesz mieć większą kontrolę nad tym, jak i kiedy pakiet SDK do reklam mobilnych Google odtwarza dźwięk, możesz skorzystać z tych interfejsów API.

W menedżerze audio i wideo możesz ustawić właściwość audioSessionIsApplicationManaged na YES, jeśli chcesz samodzielnie zarządzać kategorią sesji audio.

Jeśli chcesz zarządzać kategorią sesji audio, możesz wdrożyć GADAudioVideoManagerDelegate i ustawić właściwość delegate w menedżerze audio i wideo, aby otrzymywać powiadomienia o zdarzeniach odtwarzania reklam wideo i audio. Następnie zmień kategorię sesji audio na odpowiednią kategorię zgodnie z przewodnikiem Apple dotyczącym programowania sesji audio.

Oto uproszczony przykładowy kod, który pokazuje zalecane podejście, jeśli Twoja aplikacja odtwarza muzykę, przy użyciu powyższych interfejsów API:

Swift

func setUp() {
  MobileAds.shared.audioVideoManager.delegate = self
  MobileAds.shared.audioVideoManager.audioSessionIsApplicationManaged = false
}

// MARK: - GADAudioVideoManagerDelegate
func audioVideoManagerWillPlayAudio(_ audioVideoManager: GADAudioVideoManager) {
  // The Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it will play audio. You
  // could optionally pause music depending on your apps design.
  MyAppObject.shared.pauseAllMusic()
}

func audioVideoManagerDidStopPlayingAudio(_ audioVideoManager: GADAudioVideoManager) {
  // The Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it has stopped playing
  // audio. Depending on your design, you could resume music here.
  MyAppObject.shared.resumeAllMusic()
}

Objective-C

- (void)setUp {
  GADMobileAds.sharedInstance.audioVideoManager.delegate = self;
  GADMobileAds.sharedInstance.audioVideoManager.audioSessionIsApplicationManaged = NO;
}

#pragma mark - GADAudioVideoManagerDelegate

- (void)audioVideoManagerWillPlayAudio:(GADAudioVideoManager *)audioVideoManager {
  // Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it will play audio. You
  // could optionally pause music depending on your apps design.
  [MyAppObject.sharedInstance pauseAllMusic];
}

- (void)audioVideoManagerDidStopPlayingAudio:(GADAudioVideoManager *)audioVideoManager {
    // Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it has stopped playing
    // audio. Depending on your design, you could resume music here.
  [MyAppObject.sharedInstance resumeAllMusic];
}

Zgłaszanie awarii

Pakiet SDK do reklam mobilnych Google sprawdza wyjątki występujące w aplikacji na iOS i rejestruje je, jeśli zostały spowodowane przez ten pakiet. Te wyjątki zostaną uwzględnione w przyszłych wersjach pakietu SDK.

Raportowanie awarii jest domyślnie włączone. Jeśli nie chcesz rejestrować wyjątków związanych z pakietem SDK, możesz wyłączyć tę funkcję, wywołując metodę disableSDKCrashReporting. Najlepszy moment na wywołanie tej metody to uruchomienie aplikacji:

Swift

import GoogleMobileAds

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    MobileAds.shared.disableSDKCrashReporting()
    return true
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  [GADMobileAds disableSDKCrashReporting];
  return YES;
}

@end

Jeśli Twoja aplikacja ma specjalne wymagania, możesz ustawić opcjonalny element NSUserDefaults gad_has_consent_for_cookies. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google włącza reklamy ograniczone, jeśli wartość gad_has_consent_for_cookies jest ustawiona na zero.

Swift

UserDefaults.standard.set(0, forKey: "gad_has_consent_for_cookies")

Objective-C

NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(Int(0),
    forKey: "gad_has_consent_for_cookies");