मध्यवर्ती विज्ञापन

इंटरस्टीशियल विज्ञापन, फ़ुल-स्क्रीन वाले विज्ञापन होते हैं. ये उपयोगकर्ता के बंद किए जाने तक ऐप्लिकेशन के इंटरफ़ेस को दिखाते हैं. ये विज्ञापन, आम तौर पर ऐप्लिकेशन के फ़्लो में मौजूद नैचुरल ट्रांज़िशन पॉइंट पर दिखते हैं. उदाहरण के लिए, ये विज्ञापन अलग-अलग गतिविधियों के बीच में या किसी गेम के अलग-अलग लेवल के बीच में ही दिखते हैं. जब कोई ऐप्लिकेशन अचानक दिखने वाला विज्ञापन दिखाता है, तो उपयोगकर्ता के पास विज्ञापन पर टैप करके, विज्ञापन के डेस्टिनेशन पर जाने या उसे बंद करके ऐप्लिकेशन पर वापस जाने का विकल्प होता है. केस स्टडी.

इस गाइड में, iOS ऐप्लिकेशन में इंटरस्टीशियल विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है.

ज़रूरी शर्तें

हमेशा टेस्ट विज्ञापनों की मदद से जांच करें

अपने ऐप्लिकेशन बनाते और टेस्ट करते समय, लाइव और प्रोडक्शन विज्ञापनों के बजाय, टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपके खाते को निलंबित किया जा सकता है.

टेस्ट विज्ञापन लोड करने का सबसे आसान तरीका, iOS पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों के लिए, हमारे खास टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करना है:
/21775744923/example/interstitial

इसे खास तौर पर कॉन्फ़िगर किया गया है, ताकि हर अनुरोध के लिए टेस्ट विज्ञापन दिखाए जा सकें. साथ ही, कोडिंग, टेस्ट, और डीबग करने के दौरान, इसे अपने ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल किया जा सकता है. अपना ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, बस यह पक्का कर लें कि आपने उसकी जगह अपना विज्ञापन यूनिट आईडी डाल दिया हो.

Mobile Ads SDK के टेस्ट विज्ञापनों के काम करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टेस्ट विज्ञापन लेख पढ़ें.

लागू करना

इंटरस्टीशियल विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने के मुख्य चरण ये हैं:

  1. कोई विज्ञापन लोड करें.
  2. कॉलबैक के लिए रजिस्टर करें.
  3. विज्ञापन दिखाएं.

विज्ञापन लोड करना

विज्ञापन लोड करने के लिए, GAMInterstitialAd क्लास पर load(adUnitID:request) तरीके का इस्तेमाल किया जाता है.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  private var interstitial: GAMInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    Task {
      do {
        interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
          withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
      } catch {
        print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class InterstitialViewModel: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
  private var interstitialAd: GADInterstitialAd?

  func loadAd() async {
    do {
      interstitialAd = try await GADInterstitialAd.load(
        withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
      interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
      request:request
      completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
  }];
}

कॉलबैक के लिए रजिस्टर करें

प्रज़ेंटेशन इवेंट की सूचनाएं पाने के लिए, आपको GADFullScreenContentDelegate प्रोटोकॉल लागू करना होगा और उसे दिखाए गए विज्ञापन की fullScreenContentDelegate प्रॉपर्टी को असाइन करना होगा. GADFullScreenContentDelegate प्रोटोकॉल, विज्ञापन के दिखने या न दिखने और उसे खारिज किए जाने के लिए कॉलबैक मैनेज करता है. नीचे दिए गए कोड में, प्रोटोकॉल को लागू करने और उसे विज्ञापन को असाइन करने का तरीका बताया गया है:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {

  private var interstitial: GAMInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    Task {
      do {
        interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
          withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
        interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
      } catch {
        print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }

  /// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
  func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
    print("Ad did fail to present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
  func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad will present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
  func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad did dismiss full screen content.")
  }
}

SwiftUI

दिखाए गए विज्ञापन को fullScreenContentDelegate प्रॉपर्टी असाइन करें:

interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self

प्रोटोकॉल लागू करें:

func adDidRecordImpression(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(
  _ ad: GADFullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the interstitial ad.
  interstitialAd = nil
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
      request:request
      completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
    self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
  }];
}

/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
    NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
    NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}

GAMInterstitialAd, एक बार इस्तेमाल होने वाला ऑब्जेक्ट है. इसका मतलब है कि इंटरस्टीशियल विज्ञापन एक बार दिखाए जाने के बाद, उसे दोबारा नहीं दिखाया जा सकता. सबसे सही तरीका यह है कि adDidDismissFullScreenContent: तरीके में, GADFullScreenContentDelegate को पेज पर अचानक दिखने वाला दूसरा विज्ञापन लोड किया जाए, ताकि पिछले विज्ञापन के खारिज होते ही, पेज पर अचानक दिखने वाला अगला विज्ञापन लोड होना शुरू हो जाए.

विज्ञापन दिखाना

इंटरस्टीशियल विज्ञापनों को ऐप्लिकेशन के फ़्लो में मौजूद नैचुरल ब्रेक के दौरान दिखाया जाना चाहिए. उदाहरण के लिए, किसी गेम के लेवल के बीच में या उपयोगकर्ता के कोई टास्क पूरा करने के बाद.

Swift

guard let interstitial = interstitial else {
  return print("Ad wasn't ready.")
}

// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)

SwiftUI

विज्ञापन कब दिखाना है, यह तय करने के लिए व्यू में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) इवेंट सुनें.

var body: some View {
  // ...
  }
  .onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
    showGameOverAlert = newValue
  }
  .alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
    Alert(
      title: Text("Game Over"),
      message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
      dismissButton: .cancel(
        Text("OK"),
        action: {
          viewModel.showAd()
        }))

व्यू मॉडल से इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाएं:

func showAd() {
  guard let interstitialAd = interstitialAd else {
    return print("Ad wasn't ready.")
  }

  interstitialAd.present(fromRootViewController: nil)
}

Objective-C

if (self.interstitial) {
  // The UIViewController parameter is nullable.
  [self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
  NSLog(@"Ad wasn't ready");
}

सबसे सही तरीके

यह सोचें कि पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन आपके ऐप्लिकेशन के लिए सही तरह के विज्ञापन हैं या नहीं.
अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन, नैचुरल ट्रांज़िशन पॉइंट वाले ऐप्लिकेशन में सबसे अच्छी तरह काम करते हैं. ऐप्लिकेशन में किसी टास्क को पूरा करने पर, जैसे कि कोई इमेज शेयर करना या गेम का लेवल पूरा करना, ऐसा पॉइंट बनता है. उपयोगकर्ता को कार्रवाई में ब्रेक की उम्मीद होती है. इसलिए, उनके अनुभव में रुकावट डाले बिना, पेज पर अचानक दिखने वाला विज्ञापन दिखाना आसान होता है. पक्का करें कि आपने इस बात का ध्यान रखा है कि आपके ऐप्लिकेशन के वर्कफ़्लो में, पेज पर अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन किन-किन जगहों पर दिखाए जाएंगे. साथ ही, इस बात का भी ध्यान रखें कि उपयोगकर्ता आपकी साइट पर कैसी प्रतिक्रिया दे सकता है.
पेज पर अचानक दिखने वाला विज्ञापन दिखाते समय, कार्रवाई को रोकना न भूलें.
अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन कई तरह के होते हैं: टेक्स्ट, इमेज, वीडियो वगैरह. यह पक्का करना ज़रूरी है कि जब आपका ऐप्लिकेशन इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाता है, तो वह कुछ संसाधनों के इस्तेमाल को भी निलंबित कर देता है, ताकि विज्ञापन उनका फ़ायदा ले सके. उदाहरण के लिए, अचानक दिखने वाला विज्ञापन दिखाने के लिए कॉल करते समय, पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन से कोई भी ऑडियो आउटपुट न हो. adDidDismissFullScreenContent: इवेंट हैंडलर में आवाज़ें फिर से चलाई जा सकती हैं. यह इवेंट, उपयोगकर्ता के विज्ञापन के साथ इंटरैक्ट करने के बाद ट्रिगर होगा. इसके अलावा, विज्ञापन दिखाए जाने के दौरान, किसी भी ज़्यादा कंप्यूटेशन वाले टास्क (जैसे, गेम लूप) को कुछ समय के लिए रोकें. इससे यह पक्का होगा कि उपयोगकर्ता को धीमे या रिस्पॉन्स न देने वाले ग्राफ़िक या रुक-रुककर चलने वाले वीडियो का अनुभव न मिले.
लोड होने में ज़रूरत के मुताबिक समय दें.
यह पक्का करना ज़रूरी है कि आप सही समय पर, अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन दिखा सकें. साथ ही, यह पक्का करना भी ज़रूरी है कि लोगों को उनके लोड होने का इंतज़ार न करना पड़े. विज्ञापन को दिखाने से पहले, उसे लोड करने से यह पक्का हो जाता है कि आपके ऐप्लिकेशन में पेज पर पूरी तरह से लोड होने वाला इंटरस्टीशियल विज्ञापन समय पर पूरी तरह लोड होगा.
उपयोगकर्ता को विज्ञापनों से परेशान न करें.
ऐसा लग सकता है कि अपने ऐप्लिकेशन में इंटरस्टीशियल विज्ञापनों की फ़्रीक्वेंसी बढ़ाने से, रेवेन्यू बढ़ेगा. हालांकि, इससे उपयोगकर्ता अनुभव खराब हो सकता है और क्लिक मिलने की दर कम हो सकती है. पक्का करें कि उपयोगकर्ताओं को बार-बार विज्ञापनों से इतना परेशान न किया जाए कि वे आपके ऐप्लिकेशन का आनंद न ले पाएं.
इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाने के लिए, 'लोड पूरा होने पर कॉलबैक' का इस्तेमाल न करें.
इससे उपयोगकर्ताओं का अनुभव खराब हो सकता है. इसके बजाय, विज्ञापन दिखाने से पहले लोड करें. इसके बाद, GAMInterstitialAd पर canPresentFromRootViewController:error: का तरीका देखें और पता लगाएं कि वह दिखाने के लिए तैयार है या नहीं.

GitHub पर मौजूद उदाहरण

अपनी पसंदीदा भाषा में, इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के पूरे उदाहरण देखें:

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