Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z i-mobile przy użyciu mediacji, a także jak przeprowadzać integrację kaskadową. Wyjaśniamy w nim, jak dodać i-mobile do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją na iOS.
Interfejs panelu i-mobile używa japońskiego tekstu w przypadku etykiet, przycisków i opisów. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone, a w nawiasach podawane są ich angielskie odpowiedniki.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter mediacji i-mobile ma te funkcje:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- iOS w wersji 12.0 lub nowszej
Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) i przycisk platformy aplikacji.

Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).

Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witrynami/aplikacjami).

Otwórz kartę 広告スポット管理 (Ad Spot Management) i kliknij przycisk 新規広告スポット (New Ad Spot).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwę boksu reklamowego), 広告スポットサイズ (rozmiar boksu reklamowego) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Nowe miejsce na reklamę jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Get App settings).
Zanotuj パブリッシャーID (Publisher ID), メディアID (Media ID) i スポットID (Spot ID). Te parametry będą potrzebne później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie Ad Managera.

Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt
.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt dla usługi Ad Manager.
Aby wdrożyć app-ads.txt
w przypadku i-mobile, zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.
Krok 2. Skonfiguruj popyt i-mobile w interfejsie Ad Managera
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Grupy zysku i przycisk Nowa grupa zysku.
Wpisz unikalną nazwę grupy zysku, ustaw stan na Aktywny, wybierz format reklamy i ustaw typ zasobów reklamowych na Aplikacja mobilna. W sekcji Kierowanie > Zasoby reklamowe wybierz jednostkę reklamową w obszarach Zasoby reklamowe i Aplikacja mobilna, do której chcesz dodać zapośredniczenie.
Następnie kliknij przycisk Dodaj partnera zysku.
Jeśli masz już partnera zysku w przypadku i-mobile, możesz go wybrać. W przeciwnym razie kliknij Utwórz nowego partnera zysku.
Wybierz i-mobile jako Sieć reklamową, wpisz unikalną Nazwę i włącz Zapośredniczanie.
Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpisz Nazwę logowania oraz Hasło do interfejsu API.
Po wybraniu Partnera zysku wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako Rodzaj integracji, iOS jako Platformę i Aktywny jako Stan. Wpisz Identyfikator wydawcy, Identyfikator nośnika i Identyfikator miejsca reklamowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz wartość Domyślna stawka CPM.
Gdy skończysz, u dołu strony kliknij Zapisz.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile i adapter
Korzystanie z CocoaPods (zalecane)
Dodaj do pliku Podfile projektu ten wiersz:
pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'
W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile i połącz go z projektem.
ImobileSdkAds.framework
- Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile, korzystając z linku w sekcji Changelog, i połącz
IMobileAdapter.framework
w projekcie.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w Ad Managerze. i-mobile udostępnia testowe identyfikatory Spota, identyfikatory multimediów i identyfikatory wydawcy. Możesz je znaleźć tutaj.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz testowanie pojedynczych źródeł reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam i-mobile (kaskadowe).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te polaGADNativeAd
.
Pole | Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
w tych klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
Natywna | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i komunikaty wyświetlane przez adapter i-mobile, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w sekcji kod. |
101 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Rozmiar żądanej reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
103 | Nie udało się wyświetlić reklamy na urządzeniu i-mobile. |
104 | i-mobile zwrócił pustą tablicę reklam natywnych. |
105 | Nie udało się pobrać komponentów reklamy natywnej z i-mobile. |
106 | i-mobile nie obsługuje wysyłania żądań dotyczących wielu reklam pełnoekranowych przy użyciu tego samego identyfikatora miejsca docelowego. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia i-mobile na iOS
Następna wersja
- Włącz opcje -fobjc-arc i -fstack-protector-all.
Wersja 2.3.4.2
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.1
- Zaktualizowano
CFBundleShortVersionString
, aby zawierał 3 komponenty zamiast 4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
- Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w parametrze
adSDKVersion
.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.3.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.3.
Wersja 2.3.2.1
- Usunięto z implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych wycofaną metodę delegowania
willBackgroundApplication
. - Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 12.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględnij
Info.plist
w platformach w ramachIMobileAdapter.xcframework
.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
- Usunięto obsługę architektury
armv7
. - Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 11.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.2.0.
Wersja 2.2.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.0.1
- Zmniejszono zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.1.0.
Wersja 2.1.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework
.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google 8.1.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.33.1
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty o błędach dotyczące adapterów.
- Adapter ogranicza teraz wysyłanie żądań wielu reklam pełnoekranowych przy użyciu tego samego identyfikatora miejsca reklamowego i-mobile.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
-nativeAdWillLeaveApplication:
po kliknięciu reklam natywnych. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.33.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.33.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
- Teraz wymaga iOS w wersji co najmniej 9.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.32.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę skalowania reklam w rozmiarach 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej dopasowywać je do rozmiarów żądań banerów adaptacyjnych.
- Wycofano obsługę architektury i386.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.0.32.
Wersja 2.0.31.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- i-mobile SDK w wersji 2.0.31.
Wersja 2.0.29.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
- i-mobile SDK w wersji 2.0.29.