将 Meta Audience Network 与出价功能集成

本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 使用 中介来加载和展示来自 Meta Audience Network 的广告,涵盖出价集成。其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到应用中。 iOS

支持的集成和广告格式

Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价
广告瀑布流  1
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
插页式激励广告
原生

1 Meta Audience Network 在 2021 年变更为仅出价

要求

  • iOS 部署目标版本为 10.0 或更高版本

  • Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(建议使用最新版本

  • 最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版本的 Xcode

第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置

注册并登录商家管理工具首页

点击开始,然后点击创建新账号

在必填字段中填写您的商家详细信息,然后点击下一步

创建媒体资源

填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步

接下来,选择要用于创收的平台。

添加应用详细信息,然后点击下一步

点击添加新的付款账号设置付款账号。系统会将您重定向到一个新页面,您可在其中输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步

选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置

选择格式,填写表单,然后点击创建

记下展示位置 ID

点击完成

开启测试模式

如需详细了解如何启用 Meta Audience Network 测试广告,请参阅测试 Audience Network 实现指南

第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 Ad Manager

登录您的 Ad Manager 账号

启用安全信号共享

依次前往管理 > 全局设置。前往 Ad Exchange 账号设置标签页,查看并开启安全信号共享。点击保存

配置元出价

Ad Manager 360

依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方

选择 Meta 作为出价方。

将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中允许与此出价方共享信号切换到开启状态。然后,点击继续

点击继续

点击完成

Ad Manager

依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方

选择 Meta 作为出价方。

点击立即在线建立合作关系。然后,点击对话框中的是,我同意,即可重定向到 Facebook 网站以开始初始配置流程。

使用您的商家管理工具账号登录。

选择您的商家。

选择您的商家后,系统会显示以下对话框。点击返回到 Ad Manager

将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中允许与此出价方共享信号切换到开启状态。然后,点击继续

点击继续

点击完成

配置广告单元映射

依次前往投放 > 出价方,然后在 SDK 出价标签页下选择 Meta 对应的公司。

前往广告单元映射标签页,然后点击新建广告单元映射

选择特定广告单元。选择广告单元和格式,移动应用作为广告资源类型,以及您的移动应用。然后,输入在上一部分中获取的展示位置 ID。最后,点击保存

将 Meta 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单

请按照 GDPR 设置美国州级法规设置中的步骤,将 Meta 添加到 Ad Manager 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器

  • 将以下代码行添加到项目的 Podfile 中:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • 在命令行中运行以下命令:

    pod install --repo-update

手动集成

  • 下载最新版本的 Meta Audience Network SDK for iOS,并在项目中关联 FBAudienceNetwork.framework

  • 更新日志中的下载链接下载最新版本的 Meta Audience Network 适配器,并在项目中关联 MetaAdapter.framework

第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 中实现隐私设置

根据 Google 《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向位于欧洲经济区 (EEA) 的用户披露相关信息并征求他们的意见,说明您将如何使用设备标识符和个人数据。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。

请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。

美国州级隐私保护法律

根据美国各州隐私权法的规定,用户有权选择拒绝出售其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)。“出售”方须在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规指南提供了为 Google 广告投放启用受限的数据处理的功能,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告网络。因此,您必须找出中介链中可能参与销售个人信息的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指南,以确保合规。

请按照 Meta 文档中的指南,为加利福尼亚州的用户选择数据处理选项。

第 5 步:添加所需代码

编译错误

Swift

无需额外代码即可实现 Swift 集成。

Objective-C

对于 Meta Audience Network 适配器 6.9.0.0 或更高版本,您必须按照以下步骤向目标的构建设置添加 Swift 路径,以防止编译错误。

将以下路径添加到目标的构建设置下的库搜索路径

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

将以下路径添加到目标的构建设置中的 Runpath Search Paths 下:

/usr/lib/swift

已启用广告跟踪

如果您要针对 iOS 14 或更高版本构建应用,Meta Audience Network 要求您使用以下代码明确设置其 Advertising Tracking Enabled 标志:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork 集成

按照 Meta Audience Network 文档中的说明,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

请务必为 Ad Manager 注册测试设备,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式

验证测试广告

如需验证您是否在接收来自 Meta Audience Network 的测试广告,请使用 Meta Audience Network(出价)广告来源在广告检查器中启用单个广告来源测试

可选步骤

原生广告

某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源无法与 Google 原生广告素材资源一对一映射。此类素材资源会通过 GADNativeAdextraAssets 属性传递回给发布商。此适配器支持传递以下资源:

请求参数和值
GADFBSubtitle String。广告副标题
GADFBSocialContext String。广告的社交背景

以下代码示例展示了如何提取这些资源:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

在不使用 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告

Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现 GADMediaView 素材资源。如果您打算在不使用该素材资源的情况下呈现原生广告,请务必使用 Meta Audience Network 的 原生横幅广告 广告格式。

如需改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner 格式,适配器将自动加载相应的原生广告格式。

广告呈现

Audience Network 适配器会以 GADNativeAd 对象的形式返回其原生广告。它会为 GADNativeAd

字段 由 Meta Audience Network 适配器填充
标题
Image 1
正文
应用图标
号召性用语
广告客户名称
星级
商店
价格

1 Meta Audience Network 适配器不为其原生广告提供对主图片素材资源的直接访问权限。而是由适配器使用视频或图片填充 GADMediaView

展示和点击跟踪

下表突出显示了 Google 移动广告 SDK 何时记录原生广告展示和点击。

展示次数记录 点击“录制”
屏幕上 Meta Audience Network 原生广告素材资源的 1 像素 + 素材资源呈现要求 Meta Audience Network SDK 回调

Meta Audience Network 对素材资源的呈现有特定要求,只有满足这些要求的展示才会被视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时选择的是原生还是原生横幅格式。

Meta Audience Network 原生广告格式 必需的素材资源 必需的渲染类
原生 媒体视图 GADMediaView
原生横幅广告 应用图标 UIImageView

错误代码

如果适配器未能从 Audience Network 收到广告,您可以使用以下类下的 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

以下是 Audience Network 适配器在广告加载失败时抛出的代码和随附消息:

错误代码 原因
101 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅广告尺寸不符。
103 Meta Audience Network 广告对象未能初始化。
104 Meta Audience Network SDK 未能展示其插页式广告/激励广告。
105 横幅广告的根视图控制器为 nil
106 Meta Audience Network SDK 未能初始化。
1000-9999 Meta Audience Network 返回了 SDK 专用错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档

Meta Audience Network iOS 中介适配器变更日志

版本 6.16.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.16.0 的兼容性。 ` 构建和测试所需版本:
  • Google 移动广告 SDK 11.11.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.16.0。

版本 6.15.2.1

  • 更新了 CFBundleShortVersionString,使其包含三个组件,而不是四个。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 11.10.0。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.15.2。

版本 6.15.2.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 11.8.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.15.2。

版本 6.15.1.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.15.1。

版本 6.15.0.0

  • 已经验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 兼容。
  • 现在,最低 iOS 版本要求为 12.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 11.0 或更高版本。
  • MetaAdapter.xcframework 中的框架中添加了 Info.plist
  • 从横幅广告和插页式广告呈现程序中移除了已废弃的 willBackgroundApplication 委托方法。
  • 将已废弃的 GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion 方法替换为 GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.15.0。

版本 6.14.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 10.9.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。

版本 6.12.0.2

  • 移除了适配器中的所有出价检查。
  • 移除了对 armv7 架构的支持。
  • 现在,最低 iOS 版本要求为 11.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.4.0 或更高版本。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 10.7.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.12.0。

版本 6.12.0.1

  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.0.0 或更高版本。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 10.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.12.0。

版本 6.12.0.0

  • 从适配器中移除了对广告瀑布流的支持。
  • 更新了适配器以使用 didRewardUser API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.8.0 或更高版本。
  • 已经验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.11.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.12.0。

版本 6.11.2.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.7.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.11.2。

版本 6.11.1.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.1 的兼容性。
  • 适配器日志现在将适配器称为“Meta Audience Network”。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.5.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.11.1。

版本 6.11.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.11.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.4.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.11.0。

版本 6.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.10.0 的兼容性。
  • 添加了对在出价广告中转发点击和展示回调的支持。
  • 添加了有关广告瀑布流中介弃用的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 博客

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.3.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.10.0。

版本 6.9.0.1

  • 已经验证与 Google 移动广告 SDK 9.0.0 版本兼容。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.0.0 或更高版本。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 9.0.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.9.0。

版本 6.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.9.0 的兼容性。
  • 仅适用于 Objective-C 应用:现在,您必须将 Swift 路径添加到目标的 Build Settings,以防止编译错误。如需了解详情,请参阅开发者文档

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.9.0。

版本 6.8.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.8.0 的兼容性。
  • 现在需要的最低 iOS 版本为 10.0。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.8.0。

版本 6.7.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.7.0 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.10.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.7.0。

版本 6.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.6.0 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.9.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.6.0。

版本 6.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.1 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.6.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.5.1。

版本 6.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.0 的兼容性。
  • 放宽了对 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本的依赖。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.5.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.5.0。

版本 6.4.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.4.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.4.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.4.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.4.1。

版本 6.3.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.2.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.2.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.3.1。

版本 6.3.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.1.0 或更高版本。
  • 移除了对 iOS 模拟器的 arm64 架构的支持,因为 Facebook Audience Network SDK 尚不支持该架构。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.1.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.3.0。

版本 6.2.1.2

  • 为 iOS 模拟器添加了对 arm64 架构的支持。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.2.1。

版本 6.2.1.1

  • 更新了适配器以使用 .xcframework 格式。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.2.1。

版本 6.2.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.2.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.69.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.69.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.2.1。

版本 6.2.0.0

  • 已经验证与 FAN SDK 6.2.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.67.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.67.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.2.0。

版本 6.0.0.0

  • 已经验证与 FAN SDK 6.0.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.66.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.66.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.0.0。

版本 5.10.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.62.0 或更高版本。
  • 修复了以下 bug:未针对广告瀑布流中介的插页式广告调用 adapterWillLeaveApplication:。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.62.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.10.1。

版本 5.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.61.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.61.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.10.0。

版本 5.9.0.1

  • 新增了对插页式激励广告的支持。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.60.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.60.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.9.0。

版本 5.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.9.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.59.0 或更高版本。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.59.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.9.0。

版本 5.8.0.2

  • 如果插页式广告未能展示,适配器现在会先调用 adapterWillPresentScreen:,然后立即调用 adapterDidDismissScreen:。
  • 修复了以下 bug:某些横幅广告请求因“显示格式不匹配”而失败。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.58.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.8.0。

版本 5.8.0.1

  • 修复了 5.6.1.0 中引入的 bug,其中 tagForChildDirectedTreatment 错误地映射到 Facebook 的 setMixedAudience 方法。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.8.0

版本 5.8.0.0(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.8.0 的兼容性。
  • 无论是否渲染媒体视图,适配器现在都会返回非零 mediaContent 宽高比。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.8.0。

版本 5.7.1.2(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 添加了标准化的适配器错误代码和消息。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.7.1。

版本 5.7.1.1(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 移除了对 i386 架构的支持。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.7.1。

版本 5.7.1.0(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.1 的兼容性。
  • 添加了对使用出价功能时投放 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 原生广告现在会为图标素材资源返回 GADNativeAdImage

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 版本 7.55.1。
  • FAN SDK 版本 5.7.1。

版本 5.7.0.0(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.0 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 版本 7.55.1。
  • FAN SDK 版本 5.7.0。

版本 5.6.1.0(已废弃,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.1 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.53.1 版。
  • FAN SDK 版本 5.6.1。

版本 5.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.0 的兼容性。

构建和测试所需版本

  • Google 移动广告 SDK 7.51.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.6.0。

版本 5.5.1.1

  • 现在,适配器会在媒体视图在视图中呈现后返回非零 mediaContent 宽高比。
  • 添加了出价的额外日志记录。

版本 5.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.1 的兼容性。

版本 5.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.46.0 或更高版本。
  • 添加了对 Facebook 的原生横幅广告的支持。
  • 添加了代码,以便在调用后正确处理完成处理程序。
  • 修改了代码,使其符合 Google 的 Objective-C 代码样式。

版本 5.4.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.4.0 的兼容性。

版本 5.3.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.3.2 的兼容性。

版本 5.3.0.0

  • 更改了中介服务字符串包含适配器版本。
  • 修复了原生广告未正确初始化 AdOptions 的 bug。

版本 5.2.0.2

  • 为适用于所有广告格式的适配器添加了出价功能。

版本 5.2.0.1

  • 更新了适配器以使用新的激励广告 API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.41.0 或更高版本。

版本 5.2.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.2.0 的兼容性。
  • 将 FBAdChoicesView 替换为了 FBAdOptionsView。

版本 5.1.1.1

  • 添加了为统一原生广告填充广告客户名称素材资源的支持。

版本 5.1.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.1 的兼容性。

版本 5.1.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.0 的兼容性。

版本 5.0.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.0.1 的兼容性。

版本 5.0.0.0

  • 已经验证与 FAN SDK 5.0.0 的兼容性。

版本 4.99.3.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.3 的兼容性。

版本 4.99.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.2 的兼容性。

版本 4.99.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.1 的兼容性。

版本 4.28.1.2

  • 向适配器添加了 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 回调。

版本 4.28.1.1

  • 为 Facebook 适配器设置中介服务。

版本 4.28.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.1 的兼容性。
  • 更新了激励视频代理方法。

版本 4.28.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.0 的兼容性。
  • 添加了对 Google 统一原生广告的支持。

版本 4.27.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.2 的兼容性。

版本 4.27.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.1 的兼容性。

版本 4.27.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.0 的兼容性。

版本 4.26.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.26.1 的兼容性。

版本 4.26.0.0

  • 新增了对激励视频广告的支持。
  • 添加了对原生视频广告的支持。
  • 已经验证与 FAN SDK 4.26.0 兼容。

版本 4.25.0.0

  • 更新了原生广告适配器的视图跟踪,以便向 Facebook SDK 注册单个素材资源视图,而不是整个广告视图。这意味着,原生广告的背景(或“空白”)点击将不再计为点击。
  • 已验证与 FAN SDK v4.25.0 的兼容性。

版本 4.24.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.24.0 的兼容性。

版本 4.23.0.1

  • 通过网络 extra 添加了对 Facebook 的 AdChoices 视图中的 backgroundShown 属性的支持。
  • 更新了“广告选项”图标的默认行为。如果未提供任何 extra,适配器会让 Facebook 设置默认行为。

版本 4.23.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.23.0 的兼容性。

版本 4.22.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.1 的兼容性。
  • 移除了对 armv7s 架构的支持。

版本 4.22.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.0 的兼容性。

版本 4.21.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.21.0 的兼容性。

版本 4.20.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.2 的兼容性。

版本 4.20.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.1 的兼容性。

版本 4.20.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.0 的兼容性。

版本 4.19.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.19.0 的兼容性。

版本 4.18.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.18.0 的兼容性。
  • 修复了原生广告中“广告选择”图标呈现超出边界的问题。

版本 4.17.0.0

  • 将版本命名系统更改为 [FAN SDK 版本].[适配器补丁版本]。
  • 将最低要求的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 v7.12.0。
  • 添加了对原生广告的支持。

版本 1.4.0

  • 需要 Google 移动广告 SDK 7.8.0 或更高版本。
  • 需要 FAN SDK 4.13.1 或更高版本。
  • 适配器现在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而不是 [kFBAdSizeInterstital]。
  • 启用了位码。

版本 1.2.1

  • 修复了未正确调用插页式广告展示和插页式广告离开应用回调的 bug。

版本 1.2.0

  • 在广告展示和关闭时发送回调。

版本 1.1.0

  • 添加了对全宽 x 250 格式的支持(当请求为 kGADAdSizeMediumRectangle 时)。

版本 1.0.1

  • 添加了对 kGADAdSizeSmartBanner 的支持。

版本 1.0.0

  • 初始版本。