Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Meta Audience Network menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini membahas cara menambahkan Meta Audience Network ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor Meta Audience Network ke dalam iOS aplikasi.
Integrasi dan format iklan yang didukung
Adaptor mediasi untuk Meta Audience Network memiliki kemampuan berikut:
Integrasi | |
---|---|
Bidding | |
Waterfall 1 | |
Format | |
Banner | |
Interstisial | |
Reward | |
Interstisial Reward | |
Native |
1 Meta Audience Network menjadi khusus bidding pada tahun 2021.
Persyaratan
Google Mobile Ads SDK Terbaru
Selesaikan Panduan memulai mediasi
Target deployment iOS 10.0 atau yang lebih tinggi
Adaptor Meta Audience Network 5.10.0.0 atau yang lebih tinggi (versi terbaru direkomendasikan)
SDK Meta Audience Network terbaru biasanya memerlukan Xcode versi terbaru
Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Jaringan Audiens Meta
Daftar dan login ke halaman Mulai Pengelola Bisnis.
Klik Mulai, lalu Buat akun baru.
Isi kolom yang wajib diisi dengan detail bisnis Anda, lalu klik Berikutnya.
Buat properti
Setelah mengisi informasi yang diperlukan, Anda akan diminta untuk membuat properti untuk aplikasi Anda. Masukkan nama properti yang diinginkan untuk aplikasi Anda, lalu klik Berikutnya.
Selanjutnya, pilih platform yang ingin Anda monetisasi.
Tambahkan detail aplikasi Anda, lalu klik Berikutnya.
Siapkan akun pembayaran Anda dengan mengklik Tambahkan akun pembayaran baru. Anda akan dialihkan ke halaman baru untuk memasukkan informasi pembayaran. Isi detail yang diperlukan, lalu klik Berikutnya.
Pilih Google AdMob sebagai Platform mediasi, lalu klik Buat penempatan.
Pilih format, isi formulir, lalu klik Buat.
Catat ID Penempatan.
Klik Selesai.
Mengaktifkan mode pengujian
Lihat Panduan Pengujian Penerapan Audience Network untuk mengetahui petunjuk mendetail tentang cara mengaktifkan iklan pengujian Meta Audience Network.
Langkah 2: Siapkan permintaan Meta Audience Network di Ad Manager UI
Login ke akun Ad Manager Anda.
Mengaktifkan berbagi sinyal aman
Buka Admin > Setelan global. Buka tab Setelan akun Ad Exchange, lalu tinjau dan aktifkan Berbagi sinyal aman. Klik Simpan.
Mengonfigurasi bidding Meta
Ad Manager 360
Buka Penayangan > Bidder, lalu klik Bidder baru di bagian tab Bidding dengan SDK.
Pilih Meta sebagai bidder.
Aktifkan Tambahkan library sinyal bidder ini ke daftar sinyal yang diizinkan dan Izinkan sinyal dibagikan kepada bidder ini. Kemudian, klik Lanjutkan.
Klik Lanjutkan.
Klik Selesai.
Ad Manager
Buka Penayangan > Bidder, lalu klik Bidder baru di bagian tab Bidding dengan SDK.
Pilih Meta sebagai bidder.
Klik Aktifkan secara online sekarang. Kemudian, klik Ya, saya setuju dalam dialog untuk dialihkan ke situs Facebook guna memulai proses aktivasi.
Login dengan Akun Pengelola Bisnis.
Pilih bisnis Anda.
Setelah memilih bisnis, dialog berikut akan muncul. Klik Kembali ke Pengelola Iklan.
Aktifkan Tambahkan library sinyal bidder ini ke daftar sinyal yang diizinkan dan Izinkan sinyal dibagikan kepada bidder ini. Kemudian, klik Lanjutkan.
Klik Lanjutkan.
Klik Selesai.
Mengonfigurasi pemetaan unit iklan
Buka Penayangan > Bidder, lalu pilih perusahaan untuk Meta di tab Bidding dengan SDK.
Buka tab Pemetaan unit iklan, lalu klik Pemetaan unit iklan baru.
Pilih Unit iklan tertentu. Pilih unit dan format iklan, Aplikasi seluler sebagai Jenis inventaris, dan Aplikasi seluler Anda. Kemudian, masukkan yang diperoleh di bagian sebelumnya. Terakhir, klik Simpan.
Menambahkan Meta ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS
Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian Amerika Serikat untuk menambahkan Meta ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian Amerika Serikat di UI Ad Manager.
Langkah 3: Impor SDK dan adaptor Meta Audience Network
Menggunakan CocoaPods (direkomendasikan)
Tambahkan baris berikut ke Podfile project Anda:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Dari command line, jalankan:
pod install --repo-update
Integrasi manual
Download versi terbaru Meta Audience Network SDK untuk iOS dan tautkan
FBAudienceNetwork.framework
dalam project Anda.Download adaptor Meta Audience Network versi terbaru dari link download di Log Perubahan dan tautkan
MetaAdapter.framework
di project Anda.
Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Meta Audience Network SDK
Izin Uni Eropa dan GDPR
Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.
Ikuti panduan dalam dokumentasi Meta untuk GDPR dan iklan Meta.
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut dalam "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan dalam hukum), dengan pilihan tidak ikut yang ditawarkan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.
Ikuti panduan di dokumentasi Meta untuk opsi pemrosesan data bagi pengguna di California.
Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan
Error kompilasi
Swift
Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Swift.
Objective-C
Untuk adaptor Meta Audience Network 6.9.0.0 atau yang lebih tinggi, Anda harus mengikuti langkah-langkah di bawah untuk menambahkan jalur Swift ke Setelan Build target untuk mencegah error kompilasi.
Tambahkan jalur berikut ke Setelan Build target di bagian Library Search Paths:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Tambahkan jalur berikut ke Setelan Build target di bagian Runpath Search Paths:
/usr/lib/swift
Pelacakan iklan diaktifkan
Jika Anda mem-build untuk iOS 14 atau yang lebih baru, Meta Audience Network mewajibkan Anda untuk menetapkan tanda Advertising Tracking Enabled secara eksplisit menggunakan kode berikut:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integrasi SKAdNetwork
Ikuti dokumentasi Meta Audience Network
untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist
project Anda.
Langkah 6: Uji penerapan Anda
Mengaktifkan iklan pengujian
Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk Ad Manager dan mengaktifkan mode pengujian di UI Jaringan Audiens Meta.
Memverifikasi iklan percobaan
Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari Meta Audience Network, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Meta Audience Network (Bidding).
Langkah opsional
Iklan native
Beberapa
aset iklan native Meta Audience Network
tidak dipetakan satu per satu ke aset iklan native Google. Aset tersebut diteruskan
kembali ke penayang di properti extraAssets
dari GADNativeAd
. Adaptor
mendukung penerusan aset berikut:
Parameter dan nilai permintaan | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String. Subtitel iklan |
GADFBSocialContext
|
String. Konteks sosial iklan |
Berikut adalah contoh kode yang menunjukkan cara mengekstrak aset ini:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Menggunakan iklan native Meta Audience Network tanpa MediaView
Format iklan native Meta Audience Network memerlukan rendering
aset
GADMediaView
. Jika Anda berencana merender iklan native tanpa aset tersebut, pastikan untuk menggunakan
format iklan
banner native
Meta Audience Network.
Untuk menggunakan iklan banner native Meta Audience Network, Anda harus memilih
format Native Banner
saat menyiapkan Meta Audience Network dan
adaptor akan otomatis memuat format iklan native yang sesuai.
Rendering iklan
Adaptor Audience Network menampilkan iklan native-nya sebagai objek
GADNativeAd
. Fungsi ini mengisi kolom
berikut untuk
GADNativeAd
.
Kolom | Diisi oleh adaptor Meta Audience Network |
---|---|
Judul | |
Gambar | 1 |
Isi | |
Ikon aplikasi | |
Pesan ajakan (CTA) | |
Nama Pengiklan | |
Rating bintang | |
Toko | |
Harga |
1 Adaptor Meta Audience Network
tidak memberikan akses langsung ke aset gambar utama
untuk iklan native-nya. Sebagai gantinya, adaptor mengisi
GADMediaView
dengan video atau gambar.
Pelacakan tayangan dan klik
Tabel berikut menyoroti kapan tayangan dan klik iklan native dicatat oleh Google Mobile Ads SDK.
Perekaman tayangan | Klik rekaman |
---|---|
Aset iklan native Meta Audience Network 1 piksel di layar + persyaratan rendering aset | Callback SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network memiliki persyaratan rendering aset tertentu agar tayangan dianggap valid, bergantung pada apakah Anda memilih format Native atau Native Banner saat menyiapkan Meta Audience Network.
Format native Meta Audience Network | Aset yang diperlukan | Class rendering yang diperlukan |
---|---|---|
Native | Tampilan Media |
GADMediaView
|
Banner Native | Ikon aplikasi |
UIImageView
|
Kode error
Jika adaptor gagal menerima iklan dari Audience Network, Anda dapat memeriksa
error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
di bawah class berikut:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor Audience Network saat iklan gagal dimuat:
Kode error | Alasan |
---|---|
101 | Parameter server tidak valid (misalnya, ID Penempatan tidak ada). |
102 | Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung Meta Audience Network. |
103 | Objek iklan Meta Audience Network gagal diinisialisasi. |
104 | SDK Meta Audience Network gagal menampilkan iklan interstisial/reward. |
105 | Pengontrol tampilan root iklan banner adalah nil . |
106 | SDK Meta Audience Network gagal diinisialisasi. |
1000-9999 | Meta Audience Network menampilkan error khusus SDK. Lihat dokumentasi Meta Audience Network untuk mengetahui detail selengkapnya. |
Log Perubahan Adaptor Mediasi iOS Meta Audience Network
Versi 6.16.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.16.0.
Versi 6.15.2.1
- Memperbarui
CFBundleShortVersionString
agar memiliki tiga komponen, bukan empat.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.15.2.
Versi 6.15.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.2.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.15.2.
Versi 6.15.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.1.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.15.1.
Versi 6.15.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.0.
- Kini memerlukan iOS versi minimum 12.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 11.0 atau yang lebih tinggi.
- Menyertakan
Info.plist
dalam framework dalamMetaAdapter.xcframework
. - Menghapus metode delegasi
willBackgroundApplication
yang tidak digunakan lagi dari perender banner dan interstisial. - Mengganti metode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
yang tidak digunakan lagi denganGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.15.0.
Versi 6.14.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.14.0.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.14.0.
Versi 6.12.0.2
- Menghapus semua pemeriksaan bidding di adaptor.
- Menghapus dukungan arsitektur
armv7
. - Kini memerlukan iOS versi minimum 11.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.4.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.
Versi 6.12.0.1
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.
Versi 6.12.0.0
- Menghapus dukungan waterfall dari adaptor.
- Memperbarui adaptor untuk menggunakan
didRewardUser
API. - Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.8.0 atau yang lebih tinggi.
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.12.0.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.
Versi 6.11.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.2.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.11.2.
Versi 6.11.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- Log adaptor kini merujuk ke adaptor sebagai "Meta Audience Network".
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK versi 6.11.1.
Versi 6.11.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.11.0.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.4.0.
- FAN SDK versi 6.11.0.
Versi 6.10.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.10.0.
- Menambahkan dukungan untuk meneruskan callback klik dan tayangan di iklan bidding.
- Menambahkan pesan peringatan untuk penghentian penggunaan mediasi waterfall. Lihat blog Meta Audience Network untuk mengetahui informasi selengkapnya.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.3.0.
- FAN SDK versi 6.10.0.
Versi 6.9.0.1
- Kompatibilitas terverifikasi dengan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan:
- Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
- FAN SDK versi 6.9.0.
Versi 6.9.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.9.0.
- Khusus untuk aplikasi Objective-C, Anda kini harus menambahkan jalur Swift ke
Build Settings
target untuk mencegah error kompilasi. Lihat dokumentasi developer untuk mengetahui detail selengkapnya.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
- FAN SDK versi 6.9.0.
Versi 6.8.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.8.0.
- Kini memerlukan iOS versi minimum 10.0.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
- FAN SDK versi 6.8.0.
Versi 6.7.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.7.0.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.10.0.
- FAN SDK versi 6.7.0.
Versi 6.6.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.6.0.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.9.0.
- FAN SDK versi 6.6.0.
Versi 6.5.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.1.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.6.0.
- FAN SDK versi 6.5.1.
Versi 6.5.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.0.
- Dependensi yang dilonggarkan ke Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.5.0.
- FAN SDK versi 6.5.0.
Versi 6.4.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.4.1.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0.
- FAN SDK versi 6.4.1.
Versi 6.3.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.1.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0.
- FAN SDK versi 6.3.1.
Versi 6.3.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0 atau yang lebih tinggi.
- Menghapus dukungan untuk arsitektur
arm64
untuk simulator iOS, karena Facebook Audience Network SDK belum mendukungnya.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0.
- FAN SDK versi 6.3.0.
Versi 6.2.1.2
- Menambahkan dukungan untuk arsitektur
arm64
untuk simulator iOS.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
- FAN SDK versi 6.2.1.
Versi 6.2.1.1
- Memperbarui adaptor untuk menggunakan format
.xcframework
. - Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
- FAN SDK versi 6.2.1.
Versi 6.2.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.1.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0.
- FAN SDK versi 6.2.1.
Versi 6.2.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0.
- FAN SDK versi 6.2.0.
Versi 6.0.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.0.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0.
- FAN SDK versi 6.0.0.
Versi 5.10.1.0
- Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 5.10.1.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0 atau yang lebih tinggi.
- Memperbaiki bug saat adapterWillLeaveApplication: tidak dipanggil untuk iklan interstisial untuk mediasi waterfall.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0.
- FAN SDK versi 5.10.1.
Versi 5.10.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.10.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0.
- FAN SDK versi 5.10.0.
Versi 5.9.0.1
- Menambahkan dukungan untuk iklan interstisial reward.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0.
- FAN SDK versi 5.9.0.
Versi 5.9.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.9.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0 atau yang lebih tinggi.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0.
- FAN SDK versi 5.9.0.
Versi 5.8.0.2
- Adaptor kini memanggil adapterWillPresentScreen: langsung diikuti dengan adapterDidDismissScreen: jika iklan interstisial gagal ditampilkan.
- Memperbaiki bug saat beberapa permintaan banner gagal dengan alasan "Format tampilan tidak cocok".
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.58.0.
- FAN SDK versi 5.8.0.
Versi 5.8.0.1
- Memperbaiki bug yang diperkenalkan di 5.6.1.0 saat
tagForChildDirectedTreatment
salah dipetakan ke metodesetMixedAudience
Facebook.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
- FAN SDK versi 5.8.0
Versi 5.8.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.8.0.
- Adaptor kini menampilkan rasio aspek
mediaContent
yang bukan nol, terlepas dari apakah tampilan media dirender atau tidak.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
- FAN SDK versi 5.8.0.
Versi 5.7.1.2 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Menambahkan kode dan pesan error adaptor standar.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
- FAN SDK versi 5.7.1.
Versi 5.7.1.1 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Menghapus dukungan untuk arsitektur i386.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
- FAN SDK versi 5.7.1.
Versi 5.7.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 5.7.1.
- Menambahkan dukungan untuk iklan banner native Facebook saat menggunakan bidding.
- Iklan native kini menampilkan
GADNativeAdImage
untuk aset ikon.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
- FAN SDK versi 5.7.1.
Versi 5.7.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.7.0.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
- FAN SDK versi 5.7.0.
Versi 5.6.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.1.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.53.1.
- FAN SDK versi 5.6.1.
Versi 5.6.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.0.
Dibuat dan diuji dengan
- Google Mobile Ads SDK versi 7.51.0.
- FAN SDK versi 5.6.0.
Versi 5.5.1.1
- Adaptor kini menampilkan rasio aspek
mediaContent
yang bukan nol setelah tampilan media dirender dalam tampilan. - Menambahkan logging tambahan untuk bidding.
Versi 5.5.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.1.
Versi 5.5.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.0.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.46.0 atau yang lebih tinggi.
- Menambahkan dukungan untuk iklan banner native Facebook.
- Menambahkan kode untuk menangani pengendali penyelesaian dengan benar setelah dipanggil.
- Mengubah kode agar mengikuti gaya kode Objective-C Google.
Versi 5.4.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.4.0.
Versi 5.3.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.3.2.
Versi 5.3.0.0
- Mengubah string layanan mediasi yang menyertakan versi adaptor.
- Memperbaiki bug untuk iklan native saat AdOptions tidak diinisialisasi dengan benar.
Versi 5.2.0.2
- Menambahkan kemampuan bidding ke adaptor untuk semua format iklan.
Versi 5.2.0.1
- Memperbarui adaptor untuk menggunakan API reward baru.
- Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.41.0 atau yang lebih tinggi.
Versi 5.2.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.2.0.
- Mengganti FBAdChoicesView dengan FBAdOptionsView.
Versi 5.1.1.1
- Menambahkan dukungan untuk mengisi aset nama pengiklan untuk Iklan Native Terpadu.
Versi 5.1.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.1.
Versi 5.1.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.0.
Versi 5.0.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.1.
Versi 5.0.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.0.
Versi 4.99.3.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.3.
Versi 4.99.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.2.
Versi 4.99.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.1.
Versi 4.28.1.2
- Menambahkan callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
ke adaptor.
Versi 4.28.1.1
- Menetapkan layanan mediasi untuk adaptor Facebook.
Versi 4.28.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.1.
- Memperbarui metode delegasi video reward.
Versi 4.28.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.0.
- Menambahkan dukungan untuk Iklan Native Terpadu Google.
Versi 4.27.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.2.
Versi 4.27.1.0
- Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 4.27.1.
Versi 4.27.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.0.
Versi 4.26.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.1.
Versi 4.26.0.0
- Menambahkan dukungan untuk iklan video reward.
- Menambahkan dukungan untuk iklan video native.
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.0.
Versi 4.25.0.0
- Memperbarui pelacakan tampilan adaptor untuk iklan native guna mendaftarkan tampilan aset individual dengan Facebook SDK, bukan seluruh tampilan iklan. Artinya, klik latar belakang (atau "ruang kosong") pada iklan native tidak akan lagi menghasilkan klik-tayang.
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK v4.25.0.
Versi 4.24.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.24.0.
Versi 4.23.0.1
- Menambahkan dukungan untuk properti
backgroundShown
di tampilan AdChoices Facebook melalui tambahan jaringan. - Memperbarui perilaku ikon AdChoices default. Adaptor memungkinkan Facebook menetapkan perilaku default jika tidak ada tambahan yang diberikan.
Versi 4.23.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.23.0.
Versi 4.22.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.1.
- Menghapus dukungan untuk arsitektur
armv7s
.
Versi 4.22.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.0.
Versi 4.21.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.21.0.
Versi 4.20.2.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.2.
Versi 4.20.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.1.
Versi 4.20.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.0.
Versi 4.19.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.19.0.
Versi 4.18.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.18.0.
- Memperbaiki bug untuk iklan native saat ikon AdChoices dirender di luar batas.
Versi 4.17.0.0
- Mengubah sistem penamaan versi menjadi [FAN SDK version].[adapter patch version].
- Memperbarui Google Mobile Ads SDK minimum yang diperlukan ke v7.12.0.
- Menambahkan dukungan untuk iklan native.
Versi 1.4.0
- Memerlukan Google Mobile Ads SDK 7.8.0 atau yang lebih tinggi.
- Memerlukan FAN SDK 4.13.1 atau yang lebih tinggi.
- Adaptor kini menggunakan [kFBAdSizeInterstitial], bukan [kFBAdSizeInterstital].
- Mengaktifkan bitcode.
Versi 1.2.1
- Memperbaiki bug saat callback aplikasi yang menampilkan dan meninggalkan iklan pengantara tidak dipanggil dengan benar.
Versi 1.2.0
- Mengirim callback saat iklan ditampilkan dan ditutup.
Versi 1.1.0
- Menambahkan dukungan untuk format lebar penuh x 250 saat permintaan
untuk
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versi 1.0.1
- Menambahkan dukungan untuk
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versi 1.0.0
- Rilis awal.