In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network über Vermittlung und Bidding-Integrationen laden und präsentieren. Sie erfahren, wie Sie das Meta Audience Network zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Ich bin Muttersprachler |
1 Meta Audience Network wurde 2021 auf nur Gebote umgestellt.
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
Schließen Sie die Vermittlung ab. Startleitfaden
iOS-Bereitstellungsziel von 10.0 oder höher
Meta Audience Networkadapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Für das neueste Meta Audience Network SDK ist normalerweise die neueste Version von Xcode erforderlich
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Android
iOS
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.
Freigabe sicherer Signale aktivieren
Rufen Sie Admin > Globale Einstellungen auf. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf und aktivieren Sie Freigabe sicherer Signale. Klicken Sie auf Speichern.
Meta-Gebote konfigurieren
Ad Manager 360
Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und klicken Sie auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.
Wählen Sie Meta als Bieter aus.
Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen. Klicken Sie dann auf Weiter.
Klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Fertig.
Ad Manager
Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und klicken Sie auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.
Wählen Sie Meta als Bieter aus.
Klicken Sie auf Jetzt online einrichten. Klicken Sie dann im Dialogfeld auf Ja, ich stimme zu, um zur Website von Facebook weitergeleitet zu werden und mit dem Onboardingprozess zu beginnen.
Melden Sie sich mit Ihrem Unternehmensmanager-Konto an.
Wählen Sie Ihr Unternehmen aus.
Nachdem Sie Ihr Unternehmen ausgewählt haben, wird das folgende Dialogfeld angezeigt. Klicken Sie auf Zurück zu Ad Manager.
Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen. Klicken Sie dann auf Weiter.
Klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Fertig.
Zuordnung von Anzeigenblöcken konfigurieren
Rufen Sie Auslieferung > Bieter auf und wählen Sie auf dem Tab SDK-Gebote das Unternehmen für Meta aus.
Rufen Sie den Tab Anzeigenblockzuordnung auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.
Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie dann aus dem vorherigen Abschnitt ein. Klicken Sie abschließend auf Speichern.
Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Facebook
Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der Ad Manager Benutzeroberfläche aufzunehmen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
CocoaPods verwenden (empfohlen)
Fügen Sie der Podfile-Datei Ihres Projekts die folgende Zeile hinzu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie
FBAudienceNetwork.framework
in Ihrem Projekt.Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network-Adapters über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und verknüpfen Sie
MetaAdapter.framework
in Ihrem Projekt.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten erhalten und deren Einwilligungen eingeholt werden. Diese Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie alle Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette angeben, die personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden können, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke zur Verfügung stellen. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an solche Netzwerke zu übergeben.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation für DSGVO- und Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten müssen Nutzern das Recht einräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Bedingungen). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden“ eingeblendet werden. Der Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten bietet die Möglichkeit, die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google zu aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf die einzelnen Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Werbenetzwerke befolgen, um die Compliance sicherzustellen.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zu Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Kompilierungsfehler
Swift
Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Objective-C
Für den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um Swift-Pfade zu den Build-Einstellungen Ihres Ziels hinzuzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden.
Fügen Sie unter Bibliothekssuchpfade in den Build-Einstellungen des Ziels die folgenden Pfade hinzu:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Fügen Sie unter Runpath-Suchpfade den folgenden Pfad in die Build-Einstellungen des Ziels ein:
/usr/lib/swift
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie Apps für iOS 14 oder höher erstellen, müssen Sie laut Meta Audience Network das Flag Werbe-Tracking aktiviert mithilfe des folgenden Codes explizit setzen:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation zu Meta Audience Network, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist
-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige Assets von Meta Audience Network-nativen Anzeigen sind nicht direkt den Assets für native Google-Anzeigen zugeordnet. Solche Assets werden in der extraAssets
-Property von GADNativeAd
an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe folgender Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String: Der Anzeigenuntertitel |
GADFBSocialContext
|
String: Der soziale Kontext der Anzeige |
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset
GADMediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das Anzeigenformat
natives Banner
von Meta Audience Network.
Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner
auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
GADNativeAd
Objekte zurück. Er wird in die folgenden
Felder
für eine
GADNativeAd
Field | Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Haupt-Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter
GADMediaView
mit einem Video oder einem Bild.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks nativer Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Erfassung von Impressionen | Auf Aufzeichnung klicken |
---|---|
1 Pixel aus dem Meta Audience Network-Asset für native Anzeigen auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
Meta Audience Network hat bestimmte Asset-Rendering-Anforderungen, damit eine Impression als gültig eingestuft wird, je nachdem, ob Sie beim Einrichten des Meta Audience Network das Format Native oder Native Banner ausgewählt haben.
Natives Format von Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Ich bin Muttersprachler | Medienansicht |
GADMediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
UIImageView
|
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
in den folgenden Klassen:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Der Publisher muss Anzeigen mit dem Kontext Activity anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | In der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen. |
109 | Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView -Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst. |
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
105 | Root View Controller der Banneranzeige ist nil . |
106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Meta Audience Network. |
Änderungslog zum Meta Audience Network iOS Mediation Adapter
Version 6.15.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.1.
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 12.0.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 11.0 oder höher erforderlich.
Info.plist
wurde in die Frameworks vonMetaAdapter.xcframework
aufgenommen.- Die eingestellten
willBackgroundApplication
-Delegate-Methoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt. - Die eingestellte Methode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
wurde durchGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
ersetzt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.
Version 6.12.0.2
- Alle Gebotsprüfungen im Adapter wurden entfernt.
- Die Unterstützung der
armv7
-Architektur wurde entfernt. - Es ist jetzt mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.12.0.1
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.12.0.0
- Die Unterstützung für die Vermittlungsabfolge wurde vom Adapter entfernt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die
didRewardUser
API zu verwenden. - Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.8.0 oder höher erforderlich.
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.11.2.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.2 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.11.2.
Version 6.11.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.1 wurde bestätigt.
- In Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.11.1.
Version 6.11.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.4.0.
- FAN SDK Version 6.11.0.
Version 6.10.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 wurde bestätigt.
- Die Weiterleitung von Callbacks für Klicks und Impressionen wird jetzt in Bidding-Anzeigen unterstützt.
- Es wurden Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta Audience Network-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0.
- FAN SDK Version 6.10.0.
Version 6.9.0.1
- Die Kompatibilität mit Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.9.0.
Version 6.9.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 wurde bestätigt.
- Nur für Objective-C-Apps müssen Sie jetzt Swift-Pfade zum
Build Settings
des Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
- FAN SDK Version 6.9.0.
Version 6.8.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 10.0.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
- FAN SDK Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0.
- FAN SDK Version 6.7.0.
Version 6.6.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 8.9.0.
- FAN SDK Version 6.6.0.
Version 6.5.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.6.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.5.1.
Version 6.5.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 wurde bestätigt.
- Entspannte Abhängigkeit von Version 8.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.5.0
- FAN SDK Version 6.5.0.
Version 6.4.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.4.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.4.1.
Version 6.3.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.2.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
- FAN SDK Version 6.3.1.
Version 6.3.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.1.0 oder höher erforderlich.
- Die Unterstützung für die
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren wird entfernt, da das Facebook Audience Network SDK sie noch nicht unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0.
- FAN SDK Version 6.3.0.
Version 6.2.1.2
- Die
arm64
-Architektur wird jetzt für iOS-Simulatoren unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Format
.xcframework
verwendet wird. - Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.69.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.69.0.
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.67.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.67.0.
- FAN SDK Version 6.2.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.66.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.66.0.
- FAN SDK Version 6.0.0.
Version 5.10.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.62.0 oder höher erforderlich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „adaptWillLeaveApplication:“ für Interstitial-Anzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung nicht aufgerufen wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.62.0.
- FAN SDK Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.61.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.61.0.
- FAN SDK Version 5.10.0.
Version 5.9.0.1
- Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.60.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.60.0.
- FAN SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.59.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0.
- FAN SDK Version 5.9.0.
Version 5.8.0.2
- Der Adapter ruft jetzt „adaptWillPresentScreen:“ auf, direkt gefolgt von „adaptedDismissScreen:“, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden können.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Banneranfragen mit dem Grund „Displayformat stimmt nicht überein“ fehlschlugen.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0.
- FAN SDK Version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- In Version 5.6.1.0 wurde ein Fehler behoben, bei dem
tagForChildDirectedTreatment
dersetMixedAudience
-Methode von Facebook falsch zugeordnet wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
- FAN SDK Version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
- Der Adapter gibt jetzt ein
mediaContent
-Seitenverhältnis ungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
- FAN SDK Version 5.8.0.
Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Es wurden standardisierte Fehlercodes und Fehlermeldungen für Adapter hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die i386-Architektur wird nicht mehr unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Bidding wurde hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein
GADNativeAdImage
für das Symbol-Asset zurückgegeben.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
- FAN SDK Version 5.7.0.
Version 5.6.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.53.1.
- FAN SDK Version 5.6.1.
Version 5.6.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.51.0.
- FAN SDK Version 5.6.0.
Version 5.5.1.1
- Der Adapter gibt jetzt ein
mediaContent
-Seitenverhältnis ungleich null zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wird. - Zusätzliches Logging für Gebote hinzugefügt.
Version 5.5.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1.
Version 5.5.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.46.0 oder höher erforderlich.
- Native Banneranzeigen von Facebook werden jetzt unterstützt.
- Es wurde Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem -Aufruf ordnungsgemäß zu verarbeiten.
- Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Code von Google entspricht.
Version 5.4.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 wurde bestätigt.
Version 5.3.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2.
Version 5.3.0.0
- Der String des Vermittlungsdienstes, einschließlich der Adapterversion, wurde geändert.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen, bei dem AdOptions nicht richtig initialisiert wurde, wurde behoben.
Version 5.2.0.2
- Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate erweitert.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue API für Anzeigen mit Prämie verwendet wird.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.41.0 oder höher erforderlich.
Version 5.2.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 wurde bestätigt.
- FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.
Version 5.1.1.1
- Für einheitliche native Anzeigen können jetzt Assets mit Namen von Werbetreibenden ausgefüllt werden.
Version 5.1.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1.
Version 5.1.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 wurde bestätigt.
Version 5.0.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1.
Version 5.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3.
Version 4.99.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2.
Version 4.99.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1.
Version 4.28.1.2
- Der
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
-Callback wurde dem Adapter hinzugefügt.
Version 4.28.1.1
- Legen Sie den Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter fest.
Version 4.28.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1.
- Die Delegationsmethode für Videos mit Prämie wurde aktualisiert.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 wurde bestätigt.
- Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google wurde hinzugefügt.
Version 4.27.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2.
Version 4.27.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1.
Version 4.27.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 wurde bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1.
Version 4.26.0.0
- Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Das Aufruf-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass statt der gesamten Anzeigenansicht einzelne Asset-Ansichten mit dem Facebook SDK registriert werden. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder „Leerraum“-Klicks auf die native Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
- Die Kompatibilität mit FAN SDK Version 4.25.0 wurde bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.1
- Unterstützung für die Eigenschaft
backgroundShown
in der Datenschutzinfo von Facebook über Netzwerkextras hinzugefügt. - Das standardmäßige Verhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mit dem Adapter kann Facebook das Standardverhalten festlegen, wenn keine Extras angegeben werden.
Version 4.23.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1.
- Die Unterstützung für die
armv7s
-Architektur wurde entfernt.
Version 4.22.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 wurde bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2.
Version 4.20.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1.
Version 4.20.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 wurde bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 wurde bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 wurde bestätigt.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des gültigen Bereichs gerendert wurde.
Version 4.17.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[adapter Patchversion] geändert.
- Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
- Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.
Version 1.4.0
- Erfordert das Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher.
- Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
- Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode wurde aktiviert.
Version 1.2.1
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Interstitial-Anzeigen und App-Rückrufe durch Interstitial-Seiten nicht korrekt aufgerufen wurden.
Version 1.2.0
- Sendet Rückrufe, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format volle Breite x 250 hinzugefügt, wenn die Anfrage für
kGADAdSizeMediumRectangle
erfolgt.
Version 1.0.1
kGADAdSizeSmartBanner
wird jetzt unterstützt.
Version 1.0.0
- Erste Version