En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante la la mediación y abarca las integraciones de licitación. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Meta Audience Network a una iOS app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para Meta Audience Network tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Intersticial recompensado | |
Nativo |
1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.
Requisitos
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Completa la guía de introducción sobre la mediación.
Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior
Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o una versión posterior (se recomienda la última versión)
Por lo general, el SDK de Meta Audience Network más reciente requiere la versión más reciente de Xcode.
Paso 1: Configura las opciones en la IU de Meta Audience Network
Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.
Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.
Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.
Cómo crear una propiedad
Una vez que completes la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre de propiedad que desees para tu app y haz clic en Siguiente.
A continuación, selecciona la plataforma para monetizar.
Agrega los detalles de tu app y haz clic en Siguiente.
Para configurar tu cuenta de pagos, haz clic en Agregar una cuenta de pagos nueva. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.
Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.
Anota el ID de posición.
Haz clic en Listo.
Activa el modo de prueba
Consulta la guía de prueba de la implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de la red de público de Meta.
Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la Ad Manager IU
Accede a tu cuenta de Ad Manager.
Habilitar el uso compartido de indicadores seguros
Navega a Administrador > Configuración global. Ve a la pestaña Configuración de la cuenta de Ad Exchange, revisa la opción Uso compartido de indicadores seguros y actívala. Haz clic en Guardar.
Configura las ofertas de Meta
Ad Manager 360
Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.
Selecciona Meta como el ofertante.
Activa las opciones Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.
Haz clic en Continuar.
Haz clic en Listo.
Ad Manager
Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.
Selecciona Meta como el ofertante.
Haz clic en Integrar en línea ahora. Luego, haz clic en Sí, acepto en el diálogo para que se te redireccione al sitio de Facebook y comiences el proceso de integración.
Accede con tu cuenta de Administrador de Negocio.
Selecciona tu empresa.
Después de seleccionar tu empresa, aparecerá el siguiente diálogo. Haz clic en Volver a Ad Manager.
Activa las opciones Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.
Haz clic en Continuar.
Haz clic en Listo.
Configura la asignación de unidades de anuncios
Navega a Publicación > Ofertantes y selecciona la empresa de Meta en la pestaña Licitación mediante SDK.
Ve a la pestaña Asignación de unidades de anuncios y haz clic en Nueva asignación de unidad de anuncios.
Elige Unidad de anuncios específica. Selecciona una unidad de anuncios y un formato, Aplicación para dispositivos móviles como Tipo de inventario y tu Aplicación para dispositivos móviles. Luego, ingresa el que obtuviste en la sección anterior. Por último, haz clic en Guardar.
Agregar Meta a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Meta a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network
Con CocoaPods (recomendado)
Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:
pod install --repo-update
Integración manual
Descarga la versión más reciente del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula
FBAudienceNetwork.framework
en tu proyecto.Descarga la versión más reciente del adaptador de Meta Audience Network desde el vínculo de descarga en el registro de cambios y vincula
MetaAdapter.framework
en tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network
Consentimiento de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites consentimiento, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
Sigue las instrucciones en la documentación de Meta para la publicidad del GDPR y de Meta.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen que los usuarios tengan el derecho de rechazar la "venta" de su "información personal" (tal como la ley define esos términos), a través de un vínculo destacado "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
Sigue las instrucciones en la documentación de Meta para conocer las opciones de procesamiento de datos para los usuarios de California.
Paso 5: Agrega el código requerido
Errores de compilación
Swift
No se requiere código adicional para la integración de Swift.
Objective-C
Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o una versión posterior, debes seguir los pasos que se indican a continuación para agregar rutas de Swift a la configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.
Agrega las siguientes rutas de acceso a la configuración de compilación del destino en Rutas de acceso de búsqueda de bibliotecas:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Agrega la siguiente ruta de acceso a la configuración de compilación del destino en Runpath Search Paths:
/usr/lib/swift
Seguimiento de publicidad habilitado
Si estás compilando para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere que configures de forma explícita su marca Advertising Tracking habilitado con el siguiente código:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.
Pasos opcionales
Anuncios nativos
Algunos recursos de anuncios nativos de la red de público de Meta no se asignan uno a uno a los recursos de anuncios nativos de Google. Esos elementos se devuelven al publicador en la propiedad extraAssets
de GADNativeAd
. El adaptador admite pasar los siguientes elementos:
Parámetros y valores de solicitud | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
Cadena. El subtítulo del anuncio |
GADFBSocialContext
|
Cadena. El contexto social del anuncio |
A continuación, se incluye un ejemplo de código en el que se muestra cómo extraer estos recursos:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Cómo usar anuncios nativos de Meta Audience Network sin un elemento MediaView
El formato de anuncio nativo de la red de público de Meta requiere la renderización del recurso
GADMediaView
. Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar el formato de anuncio
banner nativo
de Meta Audience Network.
Para usar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el formato Native Banner
cuando configures Meta Audience Network, y el adaptador cargará automáticamente el formato del anuncio nativo correspondiente.
Renderización de anuncios
El adaptador de Audience Network muestra sus anuncios nativos como objetos, GADNativeAd
y. Se completan los siguientespara un
GADNativeAd
.
Campo | Lo completa el adaptador de Meta Audience Network |
---|---|
Título | |
Imagen | 1 |
Cuerpo | |
Ícono de la aplicación | |
Llamado a la acción | |
Nombre del anunciante | |
Calificación por estrellas | |
Tienda | |
Precio |
1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal para sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador propaga el objeto
GADMediaView
con un video o una imagen.
Seguimiento de impresiones y clics
En la siguiente tabla, se destaca cuándo el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles registra las impresiones y los clics de anuncios nativos.
Grabación de impresiones | Haz clic en la grabación. |
---|---|
1 px de recursos de anuncios nativos de Meta Audience Network en pantalla y requisitos de renderización de recursos | Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network |
Meta Audience Network tiene requisitos específicos de renderización de recursos para que una impresión se considere válida, en función de si seleccionaste el formato nativo o banner nativo cuando configuraste Meta Audience Network.
Formato nativo de Meta Audience Network | Recurso obligatorio | Clase de renderización obligatoria |
---|---|---|
Nativo | Vista del contenido multimedia |
GADMediaView
|
Banner nativo | Ícono de la aplicación |
UIImageView
|
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
en las siguientes clases:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Estos son los códigos y los mensajes que genera el adaptador de Audience Network cuando no se puede cargar un anuncio:
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Parámetros de servidor no válidos (p. ej., falta el ID de posición) |
102 | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network. |
103 | No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network. |
104 | El SDK de Meta Audience Network no pudo presentar su anuncio intersticial o recompensado. |
105 | El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil . |
106 | No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más información. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de iOS de Meta Audience Network
Versión 6.16.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.16.0. ' Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.2.1
- Se actualizó
CFBundleShortVersionString
para que tenga tres componentes en lugar de cuatro.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.2.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.1 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.0.
- Ahora requiere la versión mínima de iOS 12.0.
- Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se incluyó
Info.plist
en los frameworks dentro deMetaAdapter.xcframework
. - Se quitaron los métodos delegados
willBackgroundApplication
obsoletos de los procesadores de banners y anuncios intersticiales. - Se reemplazó el método obsoleto
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
porGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.14.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.14.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.12.0.2
- Se quitaron todas las verificaciones de ofertas del adaptador.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7
. - Ahora se requiere una versión mínima de iOS 11.0.
- Ahora requiere la versión 10.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.12.0.1
- Ahora requiere la versión 10.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.12.0.0
- Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
- Se actualizó el adaptador para usar la API de
didRewardUser
. - Ahora requiere la versión 9.8.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.12.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.11.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.2.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.11.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.1.
- Los registros de adaptadores ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.11.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.11.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.11.0.
Versión 6.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
- Se agregó compatibilidad con devoluciones de llamadas de impresiones y clics en los anuncios de ofertas.
- Se agregaron mensajes de advertencia para la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.10.0 del SDK de FAN
Versión 6.9.0.1
- Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Ahora se requiere la versión 9.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.9.0.
- Solo para las apps de Objective-C, ahora debes agregar rutas de Swift al
Build Settings
de tu destino para evitar errores de compilación. Para obtener más detalles, consulta la documentación para desarrolladores.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.8.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.8.0.
- Ahora requiere la versión mínima de iOS 10.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.8.0 del SDK de FAN
Versión 6.7.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.7.0.
Se compiló y probó con
- Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.7.0 del SDK de FAN
Versión 6.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.
Se compiló y probó con
- Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión del SDK de FAN 6.6.0.
Versión 6.5.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.5.1.
Compilado y probado con
- Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.5.1 del SDK de FAN
Versión 6.5.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.5.0.
- Se relajó la dependencia a la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.5.0 del SDK de FAN
Versión 6.4.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
- Ahora requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.4.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.1.
- Ahora requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.3.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.0.
- Ahora se requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
arm64
para los simuladores de iOS, ya que el SDK de Facebook Audience Network aún no la admite.
Compilado y probado con
- Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.3.0.
Versión 6.2.1.2
- Se agregó compatibilidad con la arquitectura
arm64
para simuladores de iOS.
Compilado y probado con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN
Versión 6.2.1.1
- Se actualizó el adaptador para usar el formato
.xcframework
. - Ahora se requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN
Versión 6.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.2.1
- Ahora requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.2.1.
Versión 6.2.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.0.
- Ahora requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.0 del SDK de FAN
Versión 6.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
- Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Se compiló y probó con
- Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.0.0 del SDK de FAN
Versión 5.10.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.1.
- Ahora se requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se corrigió un error por el que no se llamaba a adaptadorWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.
Compilado y probado con
- Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.10.1 del SDK de FAN
Versión 5.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.0.
- Ahora se requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.10.0.
Versión 5.9.0.1
- Se agregó compatibilidad con anuncios intersticiales recompensados.
- Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.9.0.
Versión 5.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.9.0.
- Ahora requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.9.0 del SDK de FAN
Versión 5.8.0.2
- Adapter ahora llama aAdapterWillPresentScreen: inmediatamente seguido de acompaña7DismissScreen: si no se muestran anuncios intersticiales.
- Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el mensaje "El formato de visualización no coincide".
Compilado y probado con
- Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.8.0.
Versión 5.8.0.1
- Se corrigió el error que se introdujo en la versión 5.6.1.0 por el que
tagForChildDirectedTreatment
se asignaba de forma incorrecta al métodosetMixedAudience
de Facebook.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.8.0
Versión 5.8.0.0 (obsoleto, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.8.0
- El adaptador ahora muestra una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero, sin importar si se renderiza la vista multimedia.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.8.0 del SDK de FAN
Versión 5.7.1.2 (obsoleto, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)
- Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.
Se compiló y probó con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN
Versión 5.7.1.1 (obsoleto, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.
Compilado y probado con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN.
Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.1.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usan ofertas.
- Los anuncios nativos ahora muestran un
GADNativeAdImage
para el recurso de ícono.
Se compiló y probó con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN.
Versión 5.7.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.0 del SDK de FAN
Versión 5.6.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.1.
Compilado y probado con
- Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.6.1 del SDK de FAN
Versión 5.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.6.0.
Versión 5.5.1.1
- El adaptador ahora muestra una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero una vez que se renderiza la vista multimedia en una vista. - Se agregó un registro adicional para las ofertas.
Versión 5.5.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.5.1.
Versión 5.5.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.5.0.
- Ahora requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
- Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de la llamada.
- Modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.
Versión 5.4.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.4.0.
Versión 5.3.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.3.2
Versión 5.3.0.0
- Se cambió la cadena del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
- Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el cual AdOptions no se inicializaba correctamente.
Versión 5.2.0.2
- Se agregó la función de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.
Versión 5.2.0.1
- Se actualizó el adaptador para usar la nueva API con recompensas.
- Ahora requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Versión 5.2.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.2.0
- Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.
Versión 5.1.1.1
- Se agregó compatibilidad para propagar el recurso de nombre del anunciante para los anuncios nativos unificados.
Versión 5.1.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.1.1.
Versión 5.1.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.0
Versión 5.0.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.0.1.
Versión 5.0.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.0
Versión 4.99.3.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.
Versión 4.99.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.
Versión 4.99.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.
Versión 4.28.1.2
- Se agregó la devolución de llamada
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
al adaptador.
Versión 4.28.1.1
- Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.
Versión 4.28.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.1.
- Se actualizó el método delegado del video recompensado.
Versión 4.28.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
- Se agregó compatibilidad con anuncios nativos unificados de Google.
Versión 4.27.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.2.
Versión 4.27.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.
Versión 4.27.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.
Versión 4.26.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.1.
Versión 4.26.0.0
- Se agregó compatibilidad con anuncios de video recompensados.
- Se agregó compatibilidad con anuncios de video nativos.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.0.
Versión 4.25.0.0
- Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para anuncios nativos para registrar vistas de recursos individuales con el SDK de Facebook en lugar de la vista de anuncio completa. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") del anuncio nativo ya no generarán clics.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN v4.25.0.
Versión 4.24.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.
Versión 4.23.0.1
- Se agregó compatibilidad con la propiedad
backgroundShown
en la vista de AdChoices de Facebook a través de extras de red. - Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador permite que Facebook establezca el comportamiento predeterminado si no se proporcionan elementos adicionales.
Versión 4.23.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.23.0.
Versión 4.22.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.1.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7s
.
Versión 4.22.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.
Versión 4.21.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.21.0.
Versión 4.20.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.2.
Versión 4.20.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.1.
Versión 4.20.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.
Versión 4.19.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.19.0.
Versión 4.18.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
- Se corrigió un error en los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.
Versión 4.17.0.0
- Se cambió el sistema de nombres de versiones a [versión del SDK de FAN].[versión del parche del adaptador].
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.12.0.
- Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.
Versión 1.4.0
- Requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
- Se requiere el SDK de FAN 4.13.1 o una versión posterior.
- El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstital] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
- Se habilitó el código de bytes.
Versión 1.2.1
- Se corrigió un error por el que no se invocaban correctamente las devoluciones de llamada de la aplicación cuando se presentaba un intersticial o cuando se salía de él.
Versión 1.2.0
- Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.
Versión 1.1.0
- Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versión 1.0.1
- Se agregó compatibilidad para
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versión 1.0.0
- Versión inicial