Intégrer Meta Audience Network aux enchères

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces provenant de Meta Audience Network à l'aide de la médiation et de laintégration des enchères. Il explique comment ajouter Meta Audience Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Meta Audience Network dans une application. iOS

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Meta Audience Network offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade d'annonces  1
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense
Natif

1 Meta Audience Network est devenu uniquement des enchères en 2021.

Conditions requises

  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads

  • Suivez la procédure de médiation. Guide de démarrage

  • iOS 10 ou version ultérieure comme cible de déploiement

  • Adaptateur Meta Audience Network 5.10.0.0 ou version ultérieure (version la plus récente recommandée)

  • Le dernier SDK Meta Audience Network nécessite généralement la dernière version de Xcode.

Étape 1 : Configurez les configurations dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network

Inscrivez-vous et connectez-vous à la page de démarrage de Business Manager.

Cliquez sur Commencer, puis sur Créer un compte.

Renseignez les champs obligatoires avec les informations sur votre entreprise, puis cliquez sur Suivant.

Créer une propriété

Une fois que vous avez rempli les informations requises, vous êtes invité à créer une propriété pour votre application. Saisissez le nom souhaité pour la propriété de votre application, puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez ensuite la plate-forme que vous souhaitez monétiser.

Ajoutez les informations sur votre application, puis cliquez sur Suivant.

Configurez votre compte de paiement en cliquant sur Ajouter un compte de paiement. Vous êtes redirigé vers une nouvelle page pour saisir vos informations de paiement. Remplissez les informations nécessaires, puis cliquez sur Suivant.

Sélectionnez Google AdMob comme plate-forme de médiation, puis cliquez sur Créer un emplacement.

Sélectionnez un format, remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer.

Notez l'ID de l'emplacement.

Cliquez sur OK.

Activer le mode test

Consultez le guide de test de l'implémentation d'Audience Network pour obtenir des instructions détaillées sur l'activation des annonces de test Meta Audience Network.

Étape 2 : Configurez la demande Meta Audience Network dans l'interface utilisateur de Ad Manager

Connectez-vous à votre compte Ad Manager.

Activer le partage des signaux sécurisés

Accédez à Admin > Paramètres généraux. Accédez à l'onglet Paramètres de compte Ad Exchange, puis vérifiez et activez l'option Partage de signaux sécurisés. Cliquez sur Enregistrer.

Configurer les enchères Meta

Ad Manager 360

Accédez à Diffusion > Enchérisseurs, puis cliquez sur Nouvel enchérisseur dans l'onglet Enchères par SDK.

Sélectionnez Meta comme enchérisseur.

Activez les options Ajouter la bibliothèque de signaux de cet enchérisseur à la liste des signaux autorisés et Autoriser le partage des signaux avec cet enchérisseur. Cliquez ensuite sur Continuer.

Cliquez sur Continuer.

Cliquez sur OK.

Ad Manager

Accédez à Diffusion > Enchérisseurs, puis cliquez sur Nouvel enchérisseur sous l'onglet Enchères par SDK.

Sélectionnez Meta comme enchérisseur.

Cliquez sur Procéder à l'onboarding en ligne. Cliquez ensuite sur Oui, j'accepte dans la boîte de dialogue pour être redirigé vers le site de Facebook et commencer le processus d'intégration.

Connectez-vous avec votre compte Business Manager.

Sélectionnez votre établissement.

Une fois que vous avez sélectionné votre établissement, la boîte de dialogue suivante s'affiche. Cliquez sur Retour à Ad Manager.

Activez les options Ajouter la bibliothèque de signaux de cet enchérisseur à la liste des signaux autorisés et Autoriser le partage des signaux avec cet enchérisseur. Cliquez ensuite sur Continuer.

Cliquez sur Continuer.

Cliquez sur OK.

Configurer la mise en correspondance des blocs d'annonces

Accédez à Diffusion > Enchérisseurs, puis sélectionnez l'entreprise Meta dans l'onglet Enchères par SDK.

Accédez à l'onglet Mise en correspondance des blocs d'annonces, puis cliquez sur Nouvelle mise en correspondance des blocs d'annonces.

Sélectionnez Bloc d'annonces spécifique. Sélectionnez un bloc d'annonces et un format, Application mobile comme Type d'inventaire et votre Application mobile. Saisissez ensuite le obtenu dans la section précédente. Enfin, cliquez sur Enregistrer.

Ajout de Meta à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez la procédure décrite dans les sections Paramètres liés au RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter Meta à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains dans l'interface utilisateur d'AdMob.

Étape 3: Importez l'adaptateur et le SDK Meta Audience Network

  • Ajoutez la ligne suivante au Podfile de votre projet :

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Depuis la ligne de commande, exécutez :

    pod install --repo-update

Intégration manuelle

  • Téléchargez la dernière version du SDK Meta Audience Network pour iOS et associez FBAudienceNetwork.framework dans votre projet.

  • Téléchargez la dernière version de l'adaptateur Meta Audience Network à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et associez MetaAdapter.framework dans votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Meta Audience Network

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont fournies aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation des identifiants d'appareils et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur concernant ces réseaux.

Suivez les consignes de la documentation de Meta concernant le RGPD et la publicité Meta.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Suivez les instructions de la documentation Meta pour connaître les options de traitement des données pour les utilisateurs situés en Californie.

Étape 5 : Ajoutez le code requis

Erreurs de compilation

Swift

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration Swift.

Objective-C

Pour l'adaptateur Meta Audience Network 6.9.0.0 ou version ultérieure, vous devez suivre la procédure ci-dessous pour ajouter des chemins Swift aux paramètres de compilation de votre cible afin d'éviter les erreurs de compilation.

Ajoutez les chemins d'accès suivants aux paramètres de compilation de la cible sous Library Search Paths (Chemins d'accès de recherche de bibliothèque) :

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Ajoutez le chemin d'accès suivant aux Build Settings (Paramètres de compilation) de la cible sous Runpath Search Paths (Chemins de recherche du chemin d'exécution) :

/usr/lib/swift

Suivi de la publicité activé

Si vous créez une application pour iOS 14 ou une version ultérieure, Meta Audience Network vous demande de définir explicitement l'option Advertising Tracking Enabled (Suivi publicitaire activé) à l'aide du code suivant :

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de Meta Audience Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour AdMob et d'activer le mode test dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network.

Vérifier les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests de Meta Audience Network, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces Meta Audience Network (enchères).

Étapes facultatives

Annonces natives

Certains composants d'annonces natives Meta Audience Network ne sont pas mis en correspondance individuellement avec les composants d'annonces natives Google. Ces éléments sont renvoyés à l'éditeur dans la propriété extraAssets de GADNativeAd. L'adaptateur permet de transmettre les composants suivants:

Paramètres et valeurs de la requête
GADFBSubtitle Chaîne Sous-titre de l'annonce
GADFBSocialContext Chaîne Contexte social de l'annonce

Voici un exemple de code montrant comment extraire ces éléments:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Utiliser des annonces natives Meta Audience Network sans MediaView

Le format d'annonce native de Meta Audience Network nécessite l'affichage de l'élément GADMediaView . Si vous prévoyez de diffuser des annonces natives sans cet élément, veillez à utiliser le format d'annoncebannière nativede Meta Audience Network.

Si vous préférez utiliser les bannières natives de Meta Audience Network, vous devez sélectionner le format Native Banner lors de la configuration de Meta Audience Network. L'adaptateur charge automatiquement le format d'annonce native correspondant.

Affichage des annonces

L'adaptateur Audience Network renvoie ses annonces natives en tant qu'objets GADNativeAd . Elle renseigne les champs pour un GADNativeAd.

Champ Rempli par l'adaptateur Meta Audience Network
Titre
Image 1
Corps
Icône de l'application
Incitation à l'action
Nom de l'annonceur
Note
Boutique
Prix

1 L'adaptateur Meta Audience Network ne fournit pas d'accès direct à l'élément image principal pour ses annonces natives. À la place, l'adaptateur renseigne GADMediaView avec une vidéo ou une image.

Suivi des impressions et des clics

Le tableau suivant indique quand les impressions et les clics sur les annonces natives sont enregistrés par le SDK Google Mobile Ads.

Enregistrement des impressions Cliquez sur l'enregistrement.
1 px d'asset d'annonce native Meta Audience Network à l'écran + exigences de rendu des composants Rappel du SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network doit respecter des exigences spécifiques concernant l'affichage des éléments pour qu'une impression soit considérée comme valide, selon que vous avez sélectionné le format Native ou Bannière native lors de la configuration de Meta Audience Network.

Format natif Meta Audience Network Élément obligatoire Classe de rendu obligatoire
Natif Vue multimédia GADMediaView
Bannière native Icône de l'application UIImageView

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Audience Network, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de GADResponseInfo.adNetworkInfoArray sous les classes suivantes :

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur réseau d'audience en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'emplacement manquant).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Meta Audience Network.
103 L'objet d'annonce Meta Audience Network n'a pas pu être initialisé.
104 Le SDK Meta Audience Network n'a pas réussi à présenter son annonce interstitielle/rémunérée.
105 Le contrôleur de vue racine de la bannière est nil.
106 Échec de l'initialisation du SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation sur Meta Audience Network.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS pour Meta Audience Network

Version 6.16.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.16.0. `Compilation et test avec :
  • SDK Google Mobile Ads version 11.11.0
  • Version 6.16.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.15.2.1

  • Mise à jour de CFBundleShortVersionString pour inclure trois composants au lieu de quatre.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.10.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.15.2.

Version 6.15.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.15.2.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 11.8.0
  • Version du SDK Meta Audience Network : 6.15.2.

Version 6.15.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.15.1.

Conçu et testé avec:

  • Version 11.2.0 du SDK Google Mobile Ads
  • Version du SDK Meta Audience Network : 6.15.1.

Version 6.15.0.0

  • La compatibilité avec la version 6.15.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.
  • Nécessite la version minimale d'iOS 12.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 11.0 ou version ultérieure.
  • Info.plist inclus dans les frameworks de MetaAdapter.xcframework.
  • Suppression des méthodes de délégué willBackgroundApplication obsolètes des moteurs de rendu de bannières et d'interstitiels.
  • Remplacement de la méthode obsolète GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion par GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Compilé et testé avec :

  • Version 11.2.0 du SDK Google Mobile Ads
  • SDK Meta Audience Network version 6.15.0.

Version 6.14.0.0

  • La compatibilité avec la version 6.14.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 10.9.0
  • Version 6.14.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.12.0.2

  • Suppression de toutes les vérifications des enchères dans l'adaptateur.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7.
  • Nécessite désormais la version minimale iOS 11.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.4.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 10.7.0
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.12.0.1

  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.0.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 10.0.0
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.12.0.0

  • Suppression de la compatibilité avec la cascade de l'adaptateur.
  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser l'API didRewardUser.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 9.8.0 ou version ultérieure.
  • La compatibilité avec la version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.11.0
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.11.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.2.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 9.7.0
  • SDK Meta Audience Network version 6.11.2.

Version 6.11.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.1.
  • Les journaux de l'adaptateur font désormais référence à l'adaptateur sous le nom "Meta Audience Network".

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 9.5.0
  • Version du SDK Meta Audience Network : 6.11.1.

Version 6.11.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.11.0.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 9.4.0
  • Version du SDK FAN 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.10.0.
  • Ajout de la prise en charge de la transmission des rappels de clics et d'impressions dans les annonces d'enchères.
  • Ajout de messages d'avertissement concernant l'abandon de la médiation en cascade. Pour en savoir plus, consultez le blog de Meta Audience Network.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 9.3.0
  • Version du SDK FAN 6.10.0.

Version 6.9.0.1

  • La compatibilité avec la version 9.0.0 du SDK Google Mobile Ads a été validée.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 9.0.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
  • Version du SDK FAN 6.9.0.

Version 6.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.9.0.
  • Pour les applications Objective-C uniquement, vous devez désormais ajouter des chemins Swift à Build Settings de votre cible pour éviter les erreurs de compilation. Pour en savoir plus, consultez la documentation pour les développeurs.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.12.0
  • Version du SDK FAN 6.9.0.

Version 6.8.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.8.0.
  • Nécessite la version minimale d'iOS 10.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
  • Version du SDK FAN 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.7.0.

Conçu et testé avec

  • Version 8.10.0 du SDK Google Mobile Ads
  • Version du SDK FAN 6.7.0.

Version 6.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.6.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.9.0
  • Version du SDK FAN 6.6.0.

Version 6.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.1.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.6.0
  • Version du SDK FAN 6.5.1

Version 6.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.0.
  • Dépendance allégée vers la version 8.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.5.0
  • Version du SDK FAN 6.5.0

Version 6.4.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.4.1.
  • Nécessite la version 8.4.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.4.0
  • Version du SDK FAN 6.4.1.

Version 6.3.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.2.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.2.0
  • SDK FAN version 6.3.1.

Version 6.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.1.0 ou version ultérieure.
  • L'architecture arm64 n'est plus prise en charge pour les simulateurs iOS, car le SDK Facebook Audience Network n'est pas encore compatible.

Compilé et testé avec

  • Version 8.1.0 du SDK Google Mobile Ads
  • SDK FAN version 6.3.0.

Version 6.2.1.2

  • Ajout de la prise en charge de l'architecture arm64 pour les simulateurs iOS.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.0.0
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.1.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser le format .xcframework.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.0.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.0.0
  • Version du SDK FAN 6.2.1

Version 6.2.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.69.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.69.0
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.67.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.67.0
  • Version du SDK FAN 6.2.0.

Version 6.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.0.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.66.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.66.0
  • Version du SDK FAN 6.0.0.

Version 5.10.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.1.
  • Nécessite la version 7.62.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel de l'adaptateurWillLeaveApplication: pour les annonces interstitielles dans le cadre de la médiation en cascade.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.62.0
  • Version du SDK FAN 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 5.10.0.
  • Nécessite la version 7.61.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.61.0
  • Version du SDK FAN 5.10.0.

Version 5.9.0.1

  • Ajout de la compatibilité avec les annonces interstitielles avec récompense.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.60.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.60.0
  • Version du SDK FAN 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.9.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.59.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.59.0
  • SDK FAN version 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • L'adaptateur appelle désormais adapterWillPresentScreen: immédiatement suivi d'adapterDidDismissScreen: si les annonces interstitielles ne s'affichent pas.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'échec de certaines demandes de bannière avec le message "Le format d'affichage ne correspond pas".

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.58.0
  • Version du SDK FAN 5.8.0

Version 5.8.0.1

  • Correction d'un bug introduit dans la version 5.6.1.0, qui entraînait une mise en correspondance incorrecte de tagForChildDirectedTreatment avec la méthode setMixedAudience de Facebook.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.57.0
  • Version du SDK FAN 5.8.0

Version 5.8.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.8.0.
  • L'adaptateur renvoie désormais un format mediaContent non nul, que la vue multimédia soit affichée ou non.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.57.0
  • Version du SDK FAN 5.8.0

Version 5.7.1.2 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Ajout de codes et de messages d'erreur standardisés pour les adaptateurs.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.56.0
  • Version du SDK FAN 5.7.1.

Version 5.7.1.1 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture i386.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.56.0
  • Version du SDK FAN 5.7.1.

Version 5.7.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.1.
  • Prise en charge des bannières natives Facebook lorsque vous utilisez des enchères.
  • Les annonces natives affichent désormais un GADNativeAdImage pour le composant Icône.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
  • SDK FAN version 5.7.1.

Version 5.7.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
  • SDK FAN version 5.7.0.

Version 5.6.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.1.

Compilé et testé avec

  • Version 7.53.1 du SDK Google Mobile Ads
  • SDK FAN version 5.6.1.

Version 5.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.51.0
  • SDK FAN version 5.6.0.

Version 5.5.1.1

  • L'adaptateur renvoie désormais un format mediaContent non nul une fois la vue multimédia affichée dans une vue.
  • Ajout d'une journalisation supplémentaire pour les enchères.

Version 5.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.1.

Version 5.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.46.0 ou version ultérieure.
  • Compatibilité avec les bannières natives de Facebook.
  • Ajout de code pour gérer correctement les gestionnaires d'achèvement après l'appel.
  • Modification du code pour qu'il respecte le style de code Objective-C de Google.

Version 5.4.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.4.0.

Version 5.3.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.3.2.

Version 5.3.0.0

  • Modification de la version de l'adaptateur d'inclusion dans la chaîne du service de médiation.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives qui empêchait AdOptions d'être correctement initialisé.

Version 5.2.0.2

  • Ajout de la fonctionnalité d'enchères à l'adaptateur pour tous les formats d'annonces.

Version 5.2.0.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour qu'il utilise la nouvelle API de récompenses.
  • Nécessite la version 7.41.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Version 5.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.2.0.
  • Remplacement de FBAdChoicesView par FBAdOptionsView.

Version 5.1.1.1

  • Il est désormais possible de renseigner l'asset "Nom de l'annonceur" pour les annonces natives unifiées.

Version 5.1.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.1.

Version 5.1.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.0.

Version 5.0.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.1.

Version 5.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.0.

Version 4.99.3.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.3.

Version 4.99.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.2.

Version 4.99.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.99.1.

Version 4.28.1.2

  • Ajout du rappel adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: à l'adaptateur.

Version 4.28.1.1

  • Définissez le service de médiation pour l'adaptateur Facebook.

Version 4.28.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.28.1.
  • Mise à jour de la méthode de délégation des annonces vidéo avec récompense.

Version 4.28.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.28.0.
  • Prise en charge des annonces natives unifiées Google.

Version 4.27.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.2.

Version 4.27.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.27.1.

Version 4.27.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.0.

Version 4.26.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.26.1.

Version 4.26.0.0

  • Ajout de la compatibilité avec les annonces vidéo avec récompense.
  • Ajout de la prise en charge des annonces vidéo natives.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.26.0.

Version 4.25.0.0

  • Mise à jour du suivi des vues de l'adaptateur pour les annonces natives afin d'enregistrer les vues d'éléments individuels avec le SDK Facebook, plutôt que l'intégralité de l'affichage de l'annonce. Cela signifie que les clics sur l'arrière-plan (ou "espace négatif") de l'annonce native ne généreront plus de clics.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.25.0.

Version 4.24.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.24.0.

Version 4.23.0.1

  • Ajout de la prise en charge de la propriété backgroundShown dans la vue "Choisir sa pub" de Facebook via les extras réseau.
  • Modification du comportement par défaut de l'icône Choisir sa pub. L'adaptateur permet à Facebook de définir le comportement par défaut si aucun élément supplémentaire n'est fourni.

Version 4.23.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.23.0.

Version 4.22.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.1.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7s.

Version 4.22.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.0.

Version 4.21.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.21.0.

Version 4.20.2.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.2.

Version 4.20.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.1.

Version 4.20.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.20.0.

Version 4.19.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.19.0.

Version 4.18.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.18.0.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives, qui entraînait l'affichage de l'icône Choisir sa pub en dehors des limites.

Version 4.17.0.0

  • Modification du système de dénomination des versions pour le remplacer par [Version du SDK FAN].[Version du correctif de l'adaptateur].
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 7.12.0.
  • Ajout de la compatibilité avec les annonces natives.

Version 1.4.0

  • Nécessite le SDK Google Mobile Ads 7.8.0 ou version ultérieure.
  • Nécessite le SDK FAN 4.13.1 ou version ultérieure.
  • L'adaptateur utilise désormais [kFBAdSizeInterstitial] au lieu de [kFBAdSizeInterstital].
  • Code binaire activé.

Version 1.2.1

  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel correct des rappels d'application pour les interstitiels présentés et quittant l'interstitiel.

Version 1.2.0

  • Envoie des rappels lorsqu'une annonce est présentée et ignorée.

Version 1.1.0

  • Prise en charge du format pleine largeur x 250 lorsque la requête concerne kGADAdSizeMediumRectangle.

Version 1.0.1

  • Ajout de la prise en charge de kGADAdSizeSmartBanner.

Version 1.0.0

  • Version initiale.