Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante la la mediación y abarca las integraciones de licitación. En ella, se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Meta Audience Network en una iOS app.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación para Meta Audience Network tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Anuncio intersticial recompensado
Nativo

1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

  • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o versiones posteriores

  • Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o versiones posteriores (se recomienda la versión más reciente)

  • Por lo general, el SDK más reciente de Meta Audience Network requiere la versión más reciente de Xcode.

Paso 1: Configura las opciones en la IU de Meta Audience Network

Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.

Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.

Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.

Cómo crear una propiedad

Después de completar la información requerida, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre que quieras para la propiedad de tu app y haz clic en Siguiente.

A continuación, selecciona la plataforma para monetizar.

Agrega los detalles de tu app y haz clic en Siguiente.

Haz clic en Agregar una nueva cuenta de pagos para configurar tu cuenta de pagos. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona Google AdMob como la plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.

Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.

Toma nota del ID de posición.

Haz clic en Listo.

Activa el modo de prueba

Consulta la guía de prueba de la implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de la red de público de Meta.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la Ad Manager IU

Accede a tu cuenta de Ad Manager.

Habilita el uso compartido de indicadores seguros

Navega a Administrador > Configuración global. Ve a la pestaña Configuración de la cuenta de Ad Exchange, revisa la opción Uso compartido de indicadores seguros y actívala. Haz clic en Guardar.

Configura las ofertas de Meta

Ad Manager 360

Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.

Selecciona Meta como ofertante.

Activa Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.

Haz clic en Continuar.

Haz clic en Listo.

Ad Manager

Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.

Selecciona Meta como el ofertante.

Haz clic en Integrar en línea ahora. Luego, haz clic en Sí, acepto en el diálogo para que se te redireccione al sitio de Facebook y comiences el proceso de integración.

Accede con tu cuenta de Administrador de Negocio.

Selecciona tu empresa.

Después de seleccionar tu empresa, aparecerá el siguiente diálogo. Haz clic en Volver a Ad Manager.

Activa las opciones Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.

Haz clic en Continuar.

Haz clic en Listo.

Configura la asignación de unidades de anuncios

Navega a Publicación > Ofertantes y selecciona la empresa de Meta en la pestaña Licitación mediante SDK.

Ve a la pestaña Asignación de unidades de anuncios y haz clic en Nueva asignación de unidad de anuncios.

Elige Unidad de anuncios específica. Selecciona una unidad de anuncios y un formato, Aplicación para dispositivos móviles como Tipo de inventario y tu Aplicación para dispositivos móviles. Luego, ingresa el que obtuviste en la sección anterior. Por último, haz clic en Guardar.

Agregar Meta a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Meta a la lista de socios publicitarios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

  • Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:

    pod install --repo-update

Integración manual

  • Descarga la versión más reciente del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula FBAudienceNetwork.framework en tu proyecto.

  • Descarga la versión más reciente del adaptador de Meta Audience Network desde el vínculo de descarga del Registro de cambios y vincula MetaAdapter.framework en tu proyecto.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

Sigue las instrucciones en la documentación de Meta para la publicidad del GDPR y de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

Sigue las instrucciones de la documentación de Meta para conocer las opciones de procesamiento de datos de los usuarios en California.

Paso 5: Agrega el código requerido

Compilar errores

Swift

No se requiere código adicional para la integración de Swift.

Objective-C

Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o versiones posteriores, debes seguir los pasos que se indican a continuación para agregar rutas de acceso de Swift a la configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.

Agrega las siguientes rutas de acceso a la Build Settings del destino en Library Search Paths:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Agrega la siguiente ruta de acceso a la configuración de compilación del destino en Runpath Search Paths:

/usr/lib/swift

Seguimiento de publicidad habilitado

Si compilas para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere que configures de forma explícita su marca Advertising Tracking Enabled con el siguiente código:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Meta Audience Network.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de Meta Audience Network, habilita la prueba de una sola fuente del anuncio en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios de Meta Audience Network (ofertas).

Pasos opcionales

Anuncios nativos

Algunos recursos de anuncios nativos de la red de público de Meta no se asignan uno a uno a los recursos de anuncios nativos de Google. Estos recursos se vuelven a pasar al publicador en la propiedad extraAssets de GADNativeAd. El adaptador admite pasar los siguientes elementos:

Parámetros y valores de solicitud
GADFBSubtitle Cadena. El subtítulo del anuncio
GADFBSocialContext Cadena. El contexto social del anuncio

A continuación, se incluye un ejemplo de código que muestra cómo extraer estos recursos:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Cómo utilizar anuncios nativos de Meta Audience Network sin un MediaView

El formato del anuncio nativo de Meta Audience Network requiere que se renderice el recurso GADMediaView . Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar el formato de anuncio banner nativo de Meta Audience Network.

Para usar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el formato Native Banner cuando configures Meta Audience Network, y el adaptador cargará automáticamente el formato de anuncio nativo correspondiente.

Renderización de anuncios

El adaptador de Audience Network muestra sus anuncios nativos como objetos, GADNativeAd y. Se completan los siguientespara un GADNativeAd.

Campo Lo completa el adaptador de Meta Audience Network
Título
Imagen 1
Cuerpo
Ícono de la aplicación
Llamado a la acción
Nombre del anunciante
Calificación por estrellas
Tienda
Precio

1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal para sus anuncios nativos. En su lugar, el adaptador completa el elementoGADMediaViewcon un video o una imagen.

Seguimiento de impresiones y clics

En la siguiente tabla, se destaca cuándo el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles registra las impresiones y los clics de anuncios nativos.

Grabación de impresiones Haz clic en la grabación.
1 px de recurso de anuncio nativo de Meta Audience Network en pantalla + requisitos de renderización de recursos Llamada de devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network

Meta Audience Network tiene requisitos específicos de renderización de recursos para que una impresión se considere válida, según si seleccionaste el formato nativo o banner nativo cuando configuraste Meta Audience Network.

Formato nativo de Meta Audience Network Recurso obligatorio Clase de renderización obligatoria
Nativo Vista del contenido multimedia GADMediaView
Banner nativo Ícono de la aplicación UIImageView

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con GADResponseInfo.adNetworkInfoArray en las siguientes clases:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Estos son los códigos y los mensajes que genera el adaptador de Audience Network cuando no se puede cargar un anuncio:

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network.
104 El SDK de Meta Audience Network no pudo presentar su anuncio intersticial o recompensado.
105 El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil.
106 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más detalles.

Registro de cambios del adaptador de mediación para iOS de Meta Audience Network

Versión 6.16.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.16.0. Compilado y probado con lo siguiente:
  • Versión 11.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.15.2.1

  • Se actualizó CFBundleShortVersionString para que tenga tres componentes en lugar de cuatro.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 11.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.15.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.2.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 11.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.15.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.1.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.15.1

Versión 6.15.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.0.
  • Ahora requiere la versión mínima de iOS 12.0.
  • Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se incluyó Info.plist en los frameworks dentro de MetaAdapter.xcframework.
  • Se quitaron los métodos delegados willBackgroundApplication obsoletos de los renderizadores de banners y de anuncios intersticiales.
  • Se reemplazó el método obsoleto GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion por GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.14.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.14.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.2

  • Se quitaron todas las verificaciones de ofertas en el adaptador.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7.
  • Ahora requiere la versión mínima de iOS 11.0.
  • Ahora requiere la versión 10.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.1

  • Ahora se requiere la versión 10.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.0

  • Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
  • Se actualizó el adaptador para usar la API de didRewardUser.
  • Ahora requiere la versión 9.8.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.12.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.2.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.1.
  • Los registros del adaptador ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.11.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.0 del SDK de FAN

Versión 6.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
  • Se agregó compatibilidad con el reenvío de devoluciones de llamada de clics e impresiones en los anuncios de ofertas.
  • Se agregaron mensajes de advertencia para la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.10.0 del SDK de FAN

Versión 6.9.0.1

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Ahora requiere la versión 9.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.9.0.
  • Solo para apps de Objective-C, ahora debes agregar rutas de acceso de Swift al Build Settings de tu destino para evitar errores de compilación. Si deseas obtener más información, consulta la documentación para desarrolladores.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.8.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.8.0
  • Ahora requiere una versión mínima de iOS 10.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.8.0 del SDK de FAN

Versión 6.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.7.0.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.7.0 del SDK de FAN

Versión 6.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión del SDK de FAN 6.6.0.

Versión 6.5.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.5.1.

Compilado y probado con

  • Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.1 del SDK de FAN

Versión 6.5.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.0
  • Se relajó la dependencia del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles versión 8.0.0 o posterior.

Compilado y probado con

  • Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.0 del SDK de FAN

Versión 6.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
  • Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.4.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.1.
  • Ahora requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.0.
  • Ahora requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura arm64 para los simuladores de iOS, ya que el SDK de Facebook Audience Network aún no la admite.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.0 del SDK de FAN

Versión 6.2.1.2

  • Se agregó compatibilidad con la arquitectura arm64 para emuladores de iOS.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN

Versión 6.2.1.1

  • Se actualizó el adaptador para usar el formato .xcframework.
  • Ahora requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.2.1.

Versión 6.2.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.2.1
  • Ahora requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN

Versión 6.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.0.
  • Ahora requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.0 del SDK de FAN

Versión 6.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.0.0 del SDK de FAN

Versión 5.10.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.1.
  • Ahora requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se corrigió un error por el que no se llamaba a adapterWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.10.1 del SDK de FAN

Versión 5.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.0.
  • Ahora requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.10.0 del SDK de FAN

Versión 5.9.0.1

  • Se agregó compatibilidad con los anuncios intersticiales recompensados.
  • Ahora requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.9.0.

Versión 5.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.9.0.
  • Ahora requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de FAN

Versión 5.8.0.2

  • El adaptador ahora llama a adapterWillPresentScreen: inmediatamente seguido de adapterDidDismissScreen: si los anuncios intersticiales no se presentan.
  • Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el mensaje "El formato de visualización no coincide".

Se compiló y probó con

  • Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.8.0 del SDK de FAN

Versión 5.8.0.1

  • Se corrigió el error introducido en la versión 5.6.1.0 por el que tagForChildDirectedTreatment se asignaba de forma incorrecta al método setMixedAudience de Facebook.

Compilado y probado con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0

Versión 5.8.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.8.0.
  • El adaptador ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero, independientemente de si se renderiza la vista de contenido multimedia o no.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.8.0 del SDK de FAN

Versión 5.7.1.2 (obsoleto, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)

  • Se agregaron códigos de error y mensajes estandarizados del adaptador.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN

Versión 5.7.1.1 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.

Compilado y probado con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.1.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usan ofertas.
  • Los anuncios nativos ahora muestran un GADNativeAdImage para el recurso de ícono.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN

Versión 5.7.0.0 (obsoleto, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.0 del SDK de FAN.

Versión 5.6.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una versión posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.1.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.6.1 del SDK de FAN

Versión 5.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.0.

Se compiló y probó con

  • Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.6.0.

Versión 5.5.1.1

  • El adaptador ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero una vez que se renderiza la vista multimedia en una vista.
  • Se agregó un registro adicional para las ofertas.

Versión 5.5.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.1

Versión 5.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.5.0.
  • Ahora requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
  • Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de la llamada.
  • Modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.

Versión 5.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.4.0.

Versión 5.3.2.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.3.2

Versión 5.3.0.0

  • Se cambió la cadena del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
  • Se corrigió un error en los anuncios nativos por el que AdOptions no se inicializaba correctamente.

Versión 5.2.0.2

  • Se agregó la función de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.

Versión 5.2.0.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva API de anuncios recompensados.
  • Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Versión 5.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.2.0.
  • Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.

Versión 5.1.1.1

  • Se agregó compatibilidad para propagar recursos de nombre del anunciante para anuncios nativos unificados.

Versión 5.1.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.1.1.

Versión 5.1.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.1.0.

Versión 5.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.0.1.

Versión 5.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.0.0.

Versión 4.99.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.

Versión 4.99.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.

Versión 4.99.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.

Versión 4.28.1.2

  • Se agregó la devolución de llamada adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: al adaptador.

Versión 4.28.1.1

  • Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.

Versión 4.28.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.1.
  • Se actualizó el método de delegado de videos recompensados.

Versión 4.28.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios nativos unificados de Google.

Versión 4.27.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.2.

Versión 4.27.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.

Versión 4.27.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.

Versión 4.26.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.1.

Versión 4.26.0.0

  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video recompensados.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video nativos.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.0.

Versión 4.25.0.0

  • Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para anuncios nativos a fin de registrar vistas de elementos individuales con el SDK de Facebook en lugar de toda la vista del anuncio. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") del anuncio nativo ya no generarán clics.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de FAN.

Versión 4.24.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.

Versión 4.23.0.1

  • Se agregó compatibilidad con la propiedad backgroundShown en la vista de AdChoices de Facebook a través de extras de red.
  • Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador permite que Facebook establezca el comportamiento predeterminado si no se proporcionan elementos adicionales.

Versión 4.23.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.23.0.

Versión 4.22.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.1.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7s.

Versión 4.22.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.

Versión 4.21.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.21.0.

Versión 4.20.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.2.

Versión 4.20.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.1.

Versión 4.20.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.

Versión 4.19.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.19.0.

Versión 4.18.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
  • Se corrigió un error en los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.

Versión 4.17.0.0

  • Se cambió el sistema de nombres de la versión a [FAN SDK version].[adapter patch version].
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 7.12.0.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.

Versión 1.4.0

  • Se requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
  • Se requiere el SDK de FAN 4.13.1 o una versión posterior.
  • El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstitial] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
  • Código de bits habilitado

Versión 1.2.1

  • Se corrigió un error por el que no se invocaban correctamente las devoluciones de llamada de la aplicación cuando se presentaba un intersticial o cuando se salía de él.

Versión 1.2.0

  • Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.

Versión 1.1.0

  • Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para kGADAdSizeMediumRectangle.

Versión 1.0.1

  • Se agregó compatibilidad para kGADAdSizeSmartBanner.

Versión 1.0.0

  • Versión inicial