Meta-Zielgruppen-Netzwerk in Bidding einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network, die Vermittlung zu Bidding-Integrationen. Hier erfahren Sie, wie Sie ein Meta Audience Network Vermittlungskonfiguration des Anzeigenblocks und zur Integration der Meta-Zielgruppe Network SDK und Adapter in eine App.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Meta Audience Network wurde Nur Bidding .

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK

  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

  • iOS-Bereitstellungsziel von 10.0 oder höher

  • Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)

  • Für das neueste Meta Audience Network SDK ist normalerweise die neueste Version von Xcode

Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.

Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.

Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.

Property erstellen

Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.

Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.

Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.

Android

iOS

Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.

Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Klicken Sie auf Fertig.

Testmodus aktivieren

Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.

Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.

Freigabe sicherer Signale aktivieren

Klicken Sie auf Verwaltung > Globale Einstellungen: Gehen Sie zur Ad Exchange-Kontoeinstellungen überprüfen und aktivieren Freigabe sicherer Signale: Klicken Sie auf Speichern.

Meta-Gebote konfigurieren

Ad Manager 360

Rufen Sie Auslieferung auf > Bieter und klicken Sie auf Neuer Bieter unter dem SDK-Gebote.

Wählen Sie Meta als Bieter aus.

Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Elemente hinzufügen. Signalen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen aus. Klicken Sie dann auf Weiter.

Klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Fertig.

Ad Manager

Rufen Sie Auslieferung auf > Bieter und klicken Sie auf Neuer Bieter unter dem SDK-Gebote.

Wählen Sie Meta als Bieter aus.

Klicken Sie auf Jetzt online einrichten. Klicken Sie dann im Dialogfeld auf Ja, ich stimme zu. zur Facebook-Website weitergeleitet, um mit dem Onboarding-Prozess zu beginnen.

Melde dich an mit deinem Unternehmensmanagerkonto:

Wählen Sie Ihr Unternehmen aus.

Nachdem Sie Ihr Unternehmen ausgewählt haben, wird das folgende Dialogfeld angezeigt. Klicken Sie auf Zurück in Ad Manager.

Aktivieren Sie die Option Signalbibliothek dieses Bieters zur Liste der zulässigen Elemente hinzufügen. Signalen und Freigabe von Signalen für diesen Bieter zulassen aus. Klicken Sie dann auf Weiter.

Klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Fertig.

Zuordnung von Anzeigenblöcken konfigurieren

Rufen Sie Auslieferung auf > Bieter und wählen Sie unter Tab SDK-Gebote.

Rufen Sie den Tab Anzeigenblockzuordnung auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format aus, Mobile App als Inventartyp und Mobile App aus. Geben Sie dann erhalten im vorherigen Abschnitts. Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Facebook

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der Ad Manager Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren

  • Fügen Sie der Podfile-Datei Ihres Projekts die folgende Zeile hinzu:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:

    pod install --repo-update
    

Manuelle Integration

  • Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für iOS und verknüpfen Sie FBAudienceNetwork.framework in Ihrem Projekt.

  • Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network-Adapters aus der im Änderungsprotokoll und verknüpfen Sie MetaAdapter.framework in Ihrem Projekt.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren

Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU den Richtlinien entsprechen, müssen Sie sicherstellen, dass bestimmte Personen Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Diese Richtlinie entspricht den der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung Verordnung (DSGVO) aufgeführt. Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht wird die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an diese Netzwerke übergeben.

Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation. für DSGVO- und Meta-Werbung.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert der vorliegenden Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über die deutlich sichtbare „Do Not Sell My Personal“- Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Bundesstaaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.

Folgen Sie der Anleitung in Dokumentation von Meta für Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Kompilierungsfehler

Swift

Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Objective-C

Für den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher müssen Sie die wie Sie Swift-Pfade zu den Build-Einstellungen Ihres Ziels hinzufügen, um zu verhindern, Fehler kompilieren.

Fügen Sie die folgenden Pfade zu den Build-Einstellungen des Ziels unter Bibliothek hinzu Suchpfade:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Fügen Sie den folgenden Pfad zu den Build-Einstellungen des Ziels hinzu: Runpath-Suchpfade:

/usr/lib/swift

Werbe-Tracking aktiviert

Wenn Sie Apps für iOS 14 oder höher entwickeln, erfordert das Meta Audience Network Folgendes: haben Sie ihr Werbe-Tracking Aktiviert mit dem folgenden Code melden:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation zum Meta Audience Network. um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Einige Native Anzeige des Meta Audience Network nicht genau den Assets für native Google-Anzeigen zugeordnet. Solche Assets werden weitergegeben in der extraAssets-Property von GADNativeAd an den Publisher senden. Die unterstützt die Übergabe folgender Assets:

Anfrageparameter und -werte
GADFBSubtitle String: Der Anzeigenuntertitel
GADFBSocialContext String: Der soziale Kontext der Anzeige

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden

Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das GADMediaView Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie Meta Audience Network natives Banner Anzeigenformat.

Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen des Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Feld Native Banner verwenden, wenn Sie das Meta Audience Network einrichten, und das das entsprechende native Anzeigenformat automatisch geladen.

Anzeigen-Rendering

Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd Objekte. Folgende Werte werden eingefügt: Felder für ein GADNativeAd

Feld Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter
Anzeigentitel
Bild 1
Text
App-Symbol
Call-to-Action
Name des Werbetreibenden
Bewertung
Shop
Preis

1 Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset. für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld GADMediaView mit einem Video oder Bild.

Impressions- und Klick-Tracking

In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks für native Anzeigen erfasst werden. durch das Google Mobile Ads SDK.

Erfassung von Impressionen Auf Aufzeichnung klicken
1 Pixel aus dem Meta Audience Network-Asset für native Anzeigen auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering Meta Audience Network SDK-Callback

das Meta Audience Network bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering hat, Impression als gültig eingestuft wird. Dies hängt davon ab, ob Sie die Option Format natives oder natives Banner beim Einrichten der Meta-Zielgruppe Netzwerk

Natives Format von Meta Audience Network Erforderliches Asset Erforderliche Rendering-Klasse
Nativ Medienansicht GADMediaView
Natives Banner App-Symbol UIImageView

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie zugrunde liegender Fehler aus der Anzeigenantwort GADResponseInfo.adNetworkInfoArray in folgenden Klassen:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Dies sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die vom Audience Network ausgegeben werden. Adapter, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
101 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein.
103 Der Publisher muss Anzeigen mit dem Kontext Activity anfordern.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
105 Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert.
106 Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete.
107 Das verwendete Context-Objekt ist ungültig.
108 In der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen.
109 Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden.
110 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
111 Beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView-Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst.
101 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein.
103 Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
105 Root View Controller der Banneranzeige ist nil.
106 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
1000-9999 Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Meta Audience Network .

Änderungslog zum Meta Audience Network iOS Mediation Adapter

Version 6.15.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.15.1.

Version 6.15.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 wurde bestätigt.
  • Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 12.0.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 11.0 oder höher erforderlich.
  • Info.plist wurde in die Frameworks von MetaAdapter.xcframework aufgenommen.
  • Die eingestellten willBackgroundApplication-Delegate-Methoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt.
  • Die eingestellte Methode GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion wurde durch GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber ersetzt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.

Version 6.14.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.

Version 6.12.0.2

  • Alle Gebotsprüfungen im Adapter wurden entfernt.
  • Die Unterstützung der armv7-Architektur wurde entfernt.
  • Es ist jetzt mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.4.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.

Version 6.12.0.1

  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.0.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit:

  • Version 10.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.

Version 6.12.0.0

  • Die Unterstützung für die Vermittlungsabfolge wurde vom Adapter entfernt.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die didRewardUser API zu verwenden.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.8.0 oder höher erforderlich.
  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.

Version 6.11.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.2 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.11.2.

Version 6.11.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.1 wurde bestätigt.
  • In Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.11.1.

Version 6.11.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 9.4.0.
  • FAN SDK Version 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 wurde bestätigt.
  • Die Weiterleitung von Callbacks für Klicks und Impressionen wird jetzt in Bidding-Anzeigen unterstützt.
  • Es wurden Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta Audience Network-Blog.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0.
  • FAN SDK Version 6.10.0.

Version 6.9.0.1

  • Die Kompatibilität mit Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.0.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit:

  • Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.9.0.

Version 6.9.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 wurde bestätigt.
  • Nur für Objective-C-Apps müssen Sie jetzt Swift-Pfade zum Build Settings des Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
  • FAN SDK Version 6.9.0.

Version 6.8.0.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0.
  • Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 10.0.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
  • FAN SDK Version 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0.
  • FAN SDK Version 6.7.0.

Version 6.6.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 8.9.0.
  • FAN SDK Version 6.6.0.

Version 6.5.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1.

Entwickelt und getestet mit

  • Version 8.6.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.5.1.

Version 6.5.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 wurde bestätigt.
  • Entspannte Abhängigkeit von Version 8.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.

Entwickelt und getestet mit

  • Version 8.5.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.5.0.

Version 6.4.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.4.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Version 8.4.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.4.1.

Version 6.3.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.2.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
  • FAN SDK Version 6.3.1.

Version 6.3.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.1.0 oder höher erforderlich.
  • Die Unterstützung für die arm64-Architektur für iOS-Simulatoren wird entfernt, da das Facebook Audience Network SDK sie noch nicht unterstützt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0.
  • FAN SDK Version 6.3.0.

Version 6.2.1.2

  • Die arm64-Architektur wird jetzt für iOS-Simulatoren unterstützt.

Entwickelt und getestet mit

  • Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.2.1.

Version 6.2.1.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Format .xcframework verwendet wird.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.0.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • FAN SDK Version 6.2.1.

Version 6.2.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.69.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.69.0.
  • FAN SDK Version 6.2.1.

Version 6.2.0.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.67.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.67.0.
  • FAN SDK Version 6.2.0.

Version 6.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.66.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.66.0.
  • FAN SDK Version 6.0.0.

Version 5.10.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.62.0 oder höher erforderlich.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „adaptWillLeaveApplication:“ für Interstitial-Anzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung nicht aufgerufen wurde.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.62.0.
  • FAN SDK Version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.61.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.61.0.
  • FAN SDK Version 5.10.0.

Version 5.9.0.1

  • Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.60.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.60.0.
  • FAN SDK Version 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.59.0 oder höher erforderlich.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0.
  • FAN SDK Version 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • Der Adapter ruft jetzt „adaptWillPresentScreen:“ auf, direkt gefolgt von „adaptedDismissScreen:“, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Banneranfragen mit dem Grund „Displayformat stimmt nicht überein“ fehlschlugen.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0.
  • FAN SDK Version 5.8.0.

Version 5.8.0.1

  • In Version 5.6.1.0 wurde ein Fehler behoben, bei dem tagForChildDirectedTreatment der setMixedAudience-Methode von Facebook falsch zugeordnet wurde.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
  • FAN SDK Version 5.8.0

Version 5.8.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
  • Der Adapter gibt jetzt ein mediaContent-Seitenverhältnis ungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
  • FAN SDK Version 5.8.0.

Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Es wurden standardisierte Fehlercodes und Fehlermeldungen für Adapter hinzugefügt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0.
  • FAN SDK Version 5.7.1.

Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Die i386-Architektur wird nicht mehr unterstützt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0.
  • FAN SDK Version 5.7.1.

Version 5.7.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1.
  • Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Bidding wurde hinzugefügt.
  • Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein GADNativeAdImage für das Symbol-Asset zurückgegeben.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
  • FAN SDK Version 5.7.1.

Version 5.7.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
  • FAN SDK Version 5.7.0.

Version 5.6.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.53.1.
  • FAN SDK Version 5.6.1.

Version 5.6.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit

  • Google Mobile Ads SDK, Version 7.51.0.
  • FAN SDK Version 5.6.0.

Version 5.5.1.1

  • Der Adapter gibt jetzt ein mediaContent-Seitenverhältnis ungleich null zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wird.
  • Zusätzliches Logging für Gebote hinzugefügt.

Version 5.5.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1.

Version 5.5.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 wurde bestätigt.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.46.0 oder höher erforderlich.
  • Native Banneranzeigen von Facebook werden jetzt unterstützt.
  • Es wurde Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem -Aufruf ordnungsgemäß zu verarbeiten.
  • Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Code von Google entspricht.

Version 5.4.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 wurde bestätigt.

Version 5.3.2.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2.

Version 5.3.0.0

  • Der String des Vermittlungsdienstes, einschließlich der Adapterversion, wurde geändert.
  • Ein Fehler bei nativen Anzeigen, bei dem AdOptions nicht richtig initialisiert wurde, wurde behoben.

Version 5.2.0.2

  • Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate erweitert.

Version 5.2.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue API für Anzeigen mit Prämie verwendet wird.
  • Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.41.0 oder höher erforderlich.

Version 5.2.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 wurde bestätigt.
  • FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.

Version 5.1.1.1

  • Für einheitliche native Anzeigen können jetzt Assets mit Namen von Werbetreibenden ausgefüllt werden.

Version 5.1.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1.

Version 5.1.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 wurde bestätigt.

Version 5.0.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1.

Version 5.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 wurde bestätigt.

Version 4.99.3.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3.

Version 4.99.2.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2.

Version 4.99.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1.

Version 4.28.1.2

  • Der adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:-Callback wurde dem Adapter hinzugefügt.

Version 4.28.1.1

  • Legen Sie den Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter fest.

Version 4.28.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1.
  • Die Delegationsmethode für Videos mit Prämie wurde aktualisiert.

Version 4.28.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 wurde bestätigt.
  • Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google wurde hinzugefügt.

Version 4.27.2.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2.

Version 4.27.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1.

Version 4.27.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 wurde bestätigt.

Version 4.26.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1.

Version 4.26.0.0

  • Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 wurde bestätigt.

Version 4.25.0.0

  • Das Ansicht-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, um einzelne nicht mit dem gesamten Anzeigenaufruf, sondern mit dem Facebook SDK. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder "Leerräume"-Klicks auf die native Anzeige zu Klicks führen.
  • Die Kompatibilität mit FAN SDK Version 4.25.0 wurde bestätigt.

Version 4.24.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 wurde bestätigt.

Version 4.23.0.1

  • Die backgroundShown-Property in der Datenschutzinfo-Ansicht von Facebook wird jetzt unterstützt. über Netzwerkextras.
  • Das standardmäßige Verhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mithilfe des Adapters kann Facebook Standardverhalten, wenn keine Extras angegeben werden.

Version 4.23.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 wurde bestätigt.

Version 4.22.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1.
  • Die Unterstützung für die armv7s-Architektur wurde entfernt.

Version 4.22.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 wurde bestätigt.

Version 4.21.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 wurde bestätigt.

Version 4.20.2.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2.

Version 4.20.1.0

  • Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1.

Version 4.20.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 wurde bestätigt.

Version 4.19.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 wurde bestätigt.

Version 4.18.0.0

  • Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 wurde bestätigt.
  • Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des gültigen Bereichs gerendert wurde.

Version 4.17.0.0

  • Versionsbenennungssystem wurde geändert zu [Version des FAN SDK].[Patchversion des Adapters].
  • Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
  • Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.

Version 1.4.0

  • Erfordert das Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher.
  • Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
  • Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode wurde aktiviert.

Version 1.2.1

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Interstitial-Anzeigen eingeblendet wurden und die Anwendung die App verlassen hat. Callbacks nicht ordnungsgemäß aufgerufen wurden.

Version 1.2.0

  • Sendet Rückrufe, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.

Version 1.1.0

  • Unterstützung für das Format in voller Breite x 250 hinzugefügt, wenn die Anfrage für kGADAdSizeMediumRectangle.

Version 1.0.1

  • kGADAdSizeSmartBanner wird jetzt unterstützt.

Version 1.0.0

  • Erste Version