Mengintegrasikan Unity Ads dengan Mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Unity Ads menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini membahas cara menambahkan Iklan Unity ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor Iklan Unity ke dalam aplikasi iOS .

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi untuk Unity Ads memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding  1
Air Terjun
Format
Banner
Interstisial
Reward
Native

1 Integrasi bidding masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

Persyaratan

  • Target deployment iOS 12.0 atau yang lebih tinggi

  • [Untuk bidding]: Untuk mengintegrasikan semua format iklan yang didukung dalam bidding, gunakan adaptor Unity 4.11.3.1 atau yang lebih tinggi (versi terbaru direkomendasikan)

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Unity Ads

Daftar atau login ke Unity Ads.

Membuat project

Di Dasbor Iklan Unity, buka Projects, lalu klik Create Project.

Isi formulir dan klik Create Project untuk menambahkan project Anda.

Buka Monetisasi > Mulai, lalu klik Mulai.

Di modal Project Setup, pilih I plan to use Mediation dan Google Admob untuk Mediation Partner, lalu klik Next.

Pilih setelan iklan, lalu klik Berikutnya.

Isi formulir, lalu klik Add Project.

Catat ID Game.

Membuat Unit Iklan

Buka Monetisasi > Unit Iklan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Masukkan Nama Unit Iklan, lalu pilih Platform dan Format Iklan.

Terakhir, klik Create untuk menyimpan unit iklan Anda.

Menambahkan Penempatan

Setelah project dibuat, buka Monetisasi > Penempatan. Untuk membuat penempatan baru, klik Tambahkan Penempatan untuk unit iklan Anda.

Isi detail yang diperlukan, lalu klik Tambahkan Penempatan.

Catat ID Penempatan.

Menemukan kunci Unity Ads Reporting API

Bidding

Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.

Air Terjun

Selain ID Game dan ID Penempatan, Anda juga memerlukan Kunci API dan ID inti Organisasi Iklan Unity untuk menyiapkan ID unit iklan Pengelola Iklan.

Buka Monetisasi > Penyiapan > Pengelolaan API, lalu catat Kunci Akses Monetisasi Stats API.

Kemudian, buka Monetisasi > Setelan Organisasi dan catat ID inti Organisasi.

Mengaktifkan mode pengujian

Mode pengujian dapat diaktifkan dari dasbor Unity Ads. Di bagian setelan project, pilih tab Pengujian.

Anda dapat memaksa mode pengujian untuk aplikasi dengan mengklik tombol edit di samping Apple App Store , mencentang Ganti mode pengujian klien, dan memilih Aktifkan mode pengujian (yaitu gunakan iklan pengujian) untuk semua perangkat.

Atau, Anda dapat mengaktifkan mode pengujian untuk perangkat tertentu dengan mengklik tombol Tambahkan Perangkat Pengujian.

Isi formulir lalu klik Simpan.

Langkah 2: Siapkan permintaan Unity Ads di Ad Manager UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Login ke akun Ad Manager Anda.

Buka Penayangan > Grup hasil, lalu klik tombol Grup hasil baru.

Masukkan Nama unik untuk grup hasil Anda, tetapkan Status ke Aktif, pilih Format Iklan, dan tetapkan Jenis inventaris ke Aplikasi seluler. Di bagian Penargetan > Inventaris, pilih unit iklan di bagian Inventaris dan Aplikasi seluler yang ingin Anda tambahkan mediasi.

Selanjutnya, klik tombol Tambahkan partner hasil.

Jika sudah memiliki Partner hasil untuk Unity Ads, Anda dapat memilihnya. Jika tidak, pilih Buat partner hasil baru.

Pilih Unity Ads sebagai Jaringan iklan, masukkan Nama unik, lalu aktifkan Mediasi.

Aktifkan Pengumpulan data otomatis, lalu masukkan Kunci API dan ID inti organisasi yang diperoleh di bagian sebelumnya.

Setelah Partner hasil dipilih, pilih Mediasi SDK Seluler sebagai Jenis integrasi, iOS sebagai Platform, dan Aktif sebagai Status. Masukkan Game ID dan Placement ID yang diperoleh di bagian sebelumnya. Kemudian, masukkan nilai CPM Default.

Klik Simpan di bagian bawah halaman jika sudah selesai.

Menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian Amerika Serikat untuk menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian Amerika Serikat di UI Ad Manager.

Langkah 3: Impor SDK dan adaptor Unity Ads

  • Tambahkan baris berikut ke Podfile project Anda:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Dari command line, jalankan:

    pod install --repo-update

Integrasi manual

  • Download versi terbaru Unity Ads SDK, dan tautkan UnityAds.framework dalam project Anda.

  • Download adaptor Unity Ads versi terbaru dari link download di Log Perubahan dan tautkan UnityAdapter.framework di project Anda.

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Unity Ads SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Di SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Lihat Privacy Consent dan data API Unity Ads serta panduan Mematuhi GDPR untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam setiap metode.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut dalam "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan dalam hukum), dengan pilihan tidak ikut yang ditawarkan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Di SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Lihat Privacy Consent dan data API Unity Ads serta panduan Mematuhi CCPA untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam setiap metode.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Unity Ads untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Error kompilasi

Swift

Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Swift.

Objective-C

Untuk adaptor Unity Ads 4.4.0.0 atau yang lebih tinggi, Anda harus mengikuti langkah-langkah integrasi di dokumentasi Unity.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan percobaan

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk Ad Manager dan mengaktifkan mode pengujian di UI Iklan Unity.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari Unity Ads, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Unity Ads (Bidding) dan Unity Ads (Waterfall).

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari Unity Ads, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan GADResponseInfo.adNetworkInfoArray di bawah class berikut:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor UnityAds saat iklan gagal dimuat:

Kode error Alasan
0-9 UnityAds SDK menampilkan error. Lihat dokumentasi Unity untuk mengetahui detail selengkapnya.
101 Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Ad Manager tidak ada/tidak valid.
102 Perangkat tidak didukung oleh UnityAds.
103 UnityAds selesai menampilkan dengan status error kUnityAdsFinishStateError.
104 Objek iklan Unity bernilai null setelah memanggil penginisialisasinya.
105 Gagal menampilkan Iklan Unity karena iklan belum siap.
106 UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Iklan sudah dimuat untuk penempatan ini. UnityAds SDK tidak mendukung pemuatan beberapa iklan untuk penempatan yang sama.

Log Perubahan Adaptor Mediasi iOS Unity Ads

Versi 4.12.5.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.5.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.12.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.5.

Versi 4.12.4.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.4.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.12.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.4.

Versi 4.12.3.1

  • Memperbarui CFBundleShortVersionString agar memiliki tiga komponen, bukan empat.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.10.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.3.

Versi 4.12.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.3.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.10.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.3.

Versi 4.12.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.7.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.2.

Versi 4.12.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.6.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.1.

Versi 4.12.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.12.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.5.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.12.0.

Versi 4.11.3.1

  • Menambahkan dukungan bidding untuk format iklan banner, interstisial, dan reward.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.5.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.11.3.

Versi 4.11.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.11.3.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.4.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.11.3.

Versi 4.11.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.11.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.4.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.11.2.

Versi 4.10.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.10.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.10.0.

Versi 4.9.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.9.3.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 12.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 11.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menyertakan Info.plist dalam framework dalam UnityAdapter.xcframework.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.0.1.
  • Unity Ads SDK versi 4.9.3.

Versi 4.9.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.9.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.13.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.9.2.

Versi 4.9.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.9.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.12.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.9.1.

Versi 4.9.0.0

  • Menghapus kepatuhan dan dependensi GADMAdNetworkAdapter dari adaptor Unity.
  • Menambahkan pemanggilan metode tayangan laporan di metode delegasi unityAdsShowStart.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.9.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.12.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.9.0.

Versi 4.8.0.0

  • Menambahkan dukungan untuk peristiwa tayangan iklan untuk iklan banner.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.8.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.7.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.8.0.

Versi 4.7.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.7.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.5.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.7.1.

Versi 4.7.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.7.0.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 11.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.4.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.7.0.

Versi 4.6.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.6.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.2.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.6.1.

Versi 4.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Menambahkan dukungan untuk meneruskan informasi COPPA ke Unity Ads SDK.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur armv7.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.2.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.6.0.

Versi 4.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.5.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.14.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.5.0.

Versi 4.4.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.4.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.11.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.4.1.

Versi 4.4.0.0

  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan didRewardUser API.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.8.0 atau yang lebih tinggi.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.4.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.10.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.4.0.

Versi 4.3.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.3.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.8.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.3.0.

Versi 4.2.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.2.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.4.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.2.1.

Versi 4.1.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.1.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.2.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.1.0.

Versi 4.0.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.0.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.0.1.

Versi 4.0.0.2

  • Menambahkan dukungan untuk arsitektur simulator arm64.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.0.0.

Versi 4.0.0.1

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.0.0.

Versi 4.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 10.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.13.0.
  • Unity Ads SDK versi 4.0.0.

Versi 3.7.5.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.7.5.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.8.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.7.5.

Versi 3.7.4.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.7.4.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.7.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.7.4.

Versi 3.7.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Dependensi yang dilonggarkan ke Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.5.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.7.2.

Versi 3.7.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.7.1.

Versi 3.6.2.0

  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan format .xcframework.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.6.2.

Versi 3.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.6.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.6.0.

Versi 3.5.1.1

  • Memperbaiki error yang terkadang terjadi saat Unity Ads SDK selesai melakukan inisialisasi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.68.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.5.1.

Versi 3.5.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.5.1.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.68.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.5.1.

Versi 3.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan Banner Adaptif.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.68.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.68.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.5.0.

Versi 3.4.8.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.4.8.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.63.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.63.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.8.

Versi 3.4.6.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.6.

Versi 3.4.2.2

  • Menambahkan kode dan pesan error adaptor standar.
  • Memperbarui versi minimum Google Mobile Ads SDK yang diperlukan menjadi 7.59.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.2.

Versi 3.4.2.1

  • Peningkatan penerusan error Unity untuk mengenali kegagalan pemuatan iklan dan inisialisasi lebih awal serta mengurangi waktu tunggu.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur i386.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.2.

Versi 3.4.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.4.2.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.2.

Versi 3.4.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Kini mendukung pemuatan beberapa iklan banner sekaligus.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.53.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.4.0.

Versi 3.3.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.3.0.
  • Kini mendukung pemuatan beberapa iklan banner sekaligus.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.51.0.
  • Unity Ads SDK versi 3.3.0.

Versi 3.2.0.1

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.46.0 atau yang lebih tinggi.
  • Memperbaiki masalah saat iklan Banner Unity gagal ditampilkan saat dimuat.
  • Memperbaiki masalah saat adaptor tidak meneruskan callback unityAdsReady dengan benar.

Versi 3.2.0.0

  • Rilis dihapus karena regresi pada pelaporan tidak terisi.

Versi 3.1.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.1.0.

Versi 3.0.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.0.3.
  • Kini memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.42.2 atau yang lebih tinggi.
  • Menambahkan dukungan untuk ukuran iklan banner yang fleksibel.
  • Memperbaiki masalah iklan Banner Unity yang hanya berhasil dimuat satu kali per sesi.

Versi 3.0.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.0.1.
  • Memperbaiki error yang terjadi saat mengalokasikan ulang iklan reward.

Versi 3.0.0.3

  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan API reward baru.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.41.0 atau yang lebih tinggi.

Versi 3.0.0.2

  • Menambahkan dukungan untuk iklan banner.

Versi 3.0.0.1

  • Memperbaiki masalah saat adaptor menyimpan 'placementId' dari permintaan sebelumnya.

Versi 3.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 3.0.0.

Versi 2.3.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.3.0.

Versi 2.2.1.1

  • Menambahkan callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: ke adaptor.

Versi 2.2.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.2.1.

Versi 2.2.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.2.0.

Versi 2.1.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.1.2.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur 'armv7s'.

Versi 2.1.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.1.1.

Versi 2.1.0.0

  • Mengupdate adaptor agar kompatibel dengan Unity Ads SDK 2.1.0.

Versi 2.0.8.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.0.8.

Versi 2.0.7.0

  • Adaptor kini melacak klik Iklan Unity sehingga statistik klik AdMob dan Iklan Unity dapat cocok.
  • Aplikasi kini mendapatkan callback interstitialWillLeaveApplication: dan rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Versi 2.0.6.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.0.6.

Versi 2.0.5.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Unity Ads SDK 2.0.5.

Versi 2.0.4.0

  • Mengubah sistem penamaan versi menjadi [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • Memperbarui Unity Ads SDK minimum yang diperlukan ke v2.0.4.
  • Memperbarui Google Mobile Ads SDK minimum yang diperlukan ke v7.10.1.

Versi 1.0.2

  • Membuat kunci item reward pengguna non-nil. Kunci reward akan selalu berupa string kosong atau yang valid.

Versi 1.0.1

  • Memperbaiki bug saat callback rewardBasedVideoAdDidOpen: tidak dipanggil.

Versi 1.0.0

  • Mendukung iklan video interstisial dan berbasis reward.