دمج Unity Ads مع التوسّط

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل تحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
مقابل مكافأة
مدمجة مع المحتوى

المتطلبات

  • الإصدار المستهدف من نظام التشغيل iOS هو 12.0 أو إصدار أحدث

  • [لعروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).

  • أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"

  • إكمال دليل البدء الخاص بالتوسّط

الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads

اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.

إنشاء مشروع

في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.

اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.

عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلان، ثمّ انقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

اختَر التتابع في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضعها.

تحديد موقع مفتاح Unity Ads Reporting API

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بـ مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt

مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة من "مختبر IAB التقني" تساعد على ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، أنشئ ملف app-ads.txt لـ "مدير إعلانات Google".

لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، اطّلِع على مقالة إعداد ملف app-ads.txt لأول مرة.

تفعيل وضع الاختبار

يمكن تفعيل وضع الاختبار من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.

يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر تطبيقات Apple ، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على الجهاز، ثم اختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات التجريبية) على جميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"

سجِّل الدخول إلى حسابك على "مدير إعلانات Google".

إضافة Unity Ads في "الشركات"

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى المشرف > الشركات، ثم انقر على الزر شركة جديدة في علامة التبويب جميع الشركات. اختَر شبكة الإعلانات.

اختَر Unity Ads كـ شبكة إعلانية، وأدخِل اسمًا فريدًا وفعِّل التوسّط. فعِّل جمع البيانات تلقائيًا، وأدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق.

ليس عليك إدخال اسم مستخدم أو كلمة مرور. انقر على حفظ عند الانتهاء.

تفعيل ميزة "مشاركة الإشارات الآمنة"

عروض الأسعار

انتقِل إلى المشرف > الإعدادات العامة. انتقِل إلى علامة التبويب إعدادات حساب Ad Exchange وراجِع خيار مشاركة الإشارات الآمنة وفعِّله. انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

مشاركة الإشارات الآمنة في طلبات عروض الأسعار

عروض الأسعار

انتقِل إلى المستودع الإعلاني > الإشارات الآمنة. ضمن الإشارات الآمنة، ابحث عن Unity Ads وفعِّل تفعيل تكامل التطبيق.

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في "عروض الأسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)"

عروض الأسعار

انتقِل إلى عرض الإعلانات > إعدادات قناة المستودع الإعلاني. في علامة التبويب الإعدادات التلقائية، فعِّل خيار السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في عروض أسعار حزمة تطوير البرامج (SDK).

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

ضبط عروض الأسعار في Unity Ads

عروض الأسعار

انتقِل إلى التسليم > مقدّمو عروض الأسعار، ثمّ انقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

انقر على مقدّم عروض جديد.

اختَر Unity Ads كمقدّم عروض.

انقر على متابعة لتفعيل SDK Bidding لمقدّم عرض السعر هذا.

انقر على تم.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتسلسلة.

ضبط ربط الوحدات الإعلانية

عروض الأسعار

انتقِل إلى التسليم > مقدّمو عروض الأسعار، ثمّ انقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

اختَر الشركة التي تريد استخدام Unity Ads فيها.

انتقِل إلى علامة التبويب تعيين الوحدات الإعلانية وانقر على تعيين وحدة إعلانية جديدة.

اختَر وحدة إعلانية محدّدة. اختَر وحدة إعلانية وتنسيقًا، ثم تطبيق الأجهزة الجوّالة كـ نوع المستودع وتطبيق الأجهزة الجوّالة. بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. وأخيرًا، انقر على حفظ.

شلال

انتقِل إلى التسليم > مجموعات الشبكات الإعلانية المدِرّة للأرباح وانقر على الزر مجموعة شبكات إعلانية مدِرّة للأرباح جديدة. اختَر تطبيق الأجهزة الجوّالة.

انتقِل إلى أسفل الصفحة وانقر على إضافة شريك إعلاني مدِّر للأرباح.

اختَر الشركة التي أنشأتها لخدمة Unity Ads في القسم السابق. اختَر التوسّط في حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كـ نوع الدمج، وiOS كـ النظام الأساسي، ونشط كـ الحالة.

أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق، بالإضافة إلى قيمة التكلفة التلقائية لكل ألف ظهور. انقر على حفظ.

ملاحظة: يستغرق جمع البيانات تلقائيًا بضعة أيام قبل أن يتمكّن من حساب قيمة "التكلفة الديناميكية لكل ألف ظهور" بدقة لشبكة توسط. بعد أن يصبح بإمكاننا احتساب التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور، يتم تعديلها تلقائيًا نيابةً عنك.

إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) ولوائح الولايات الأمريكية

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية ولوائح الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google".

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads

استخدام Swift Package Manager

قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى للإصدار المتوافق من المحوّل وهو 4.16.0.0.

لإضافة تبعية حزمة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. في Xcode، انتقِل إلى ملف (File) > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة (Add Package Dependencies)....

  2. في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالي:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git
    
  3. في قاعدة التبعية، اختَر فرع.

  4. في حقل النص، أدخِل main.

استخدام CocoaPods

  • أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • من سطر الأوامر، شغِّل:

    pod install --repo-update

الدمج اليدوي

  • نزِّل أحدث إصدار من Unity Ads SDK، واربط UnityAds.framework في مشروعك.

  • نزِّل أحدث إصدار من برنامج Unity Ads المساعد من رابط التنزيل في سجلّ التغيير واربط UnityAdapter.framework في مشروعك.

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads

للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. تعرض عيّنة الرمز البرمجي التالية كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، ننصحك بتنفيذ هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

يمكنك الاطّلاع على الامتثال للّائحة العامة لحماية البيانات في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية

تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. تعرض عيّنة الرمز البرمجي التالية كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، ننصحك بتنفيذ هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

يمكنك الاطّلاع على الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

تكامل SKAdNetwork

اتّبِع مستندات Unity Ads لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.

أخطاء التجميع

Swift

لا يلزم استخدام أي رمز إضافي لعمليات الدمج في Swift.

Objective-C

بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.

الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "إدارة الإعلانات" وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.

التحقّق من الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عرض أسعار) وUnity Ads (عرض إعلاني بدون انقطاع).

رموز الخطأ

إذا لم يتمكّن المحوّل البرمجي من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من ردّ الإعلان باستخدام GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ضمن الفئات التالية:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:

رمز الخطأ السبب
0-9 عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة.
102 الجهاز غير متوافق مع UnityAds.
103 انتهى عرض إعلان UnityAds مع حدوث الخطأ kUnityAdsFinishStateError.
104 يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة.
105 تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز.
107 استدعت UnityAds وظيفة ردّ الاتصال التي تم تغيير موضع الإعلان بها مع حالة موضع الإعلان kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 تم تحميل إعلان لهذا الموضع الإعلاني من قبل. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds تحميل إعلانات متعدّدة لموضع الإعلان نفسه.
109 لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب.
110 عرَضت UnityAds خطأ في الإعداد.
111 شكل إعلان غير متوافق

سجل التغييرات لمحول الوساطة في إعلانات Unity لنظام iOS

الإصدار 4.16.4.0 (قيد التطوير)

الإصدار 4.16.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.3

الإصدار 4.16.2.0

  • تم تعديل طرق تحميل الإعلانات لانتظار اكتمال عملية إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads قبل محاولة تحميل إعلان.
  • تم حل حالة السباق حيث من المحتمل أن يتم إسقاط استدعاءات الاستكمال إذا كانت هناك عمليات تهيئة متعددة قيد التقدم.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.16.2.

الإصدار 4.16.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1

الإصدار 4.16.0.0

  • يتطلب الآن الحد الأدنى لإصدار iOS 13.0.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.0

الإصدار 4.15.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1

الإصدار 4.15.0.0

  • تمت إضافة رمز الخطأ 111: Unsupported ad format.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.15.0

الإصدار 4.14.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads‏ 4.14.2

الإصدار 4.14.1.1

  • بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم إعلان البانر.
  • بالنسبة إلى تدفّق التوسّط، يتحقّق المحوّل الآن ممّا إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر الذي تم تحميله من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1

الإصدار 4.14.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1

الإصدار 4.14.0.0

  • تفعيل علامتَي -fobjc-arc و-fstack-protector-all
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0

الإصدار 4.13.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 12.1.0.
  • الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.13.1.1

  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1

الإصدار 4.13.1.0

  • تمت إضافة الخاصية GADMediationAdapterUnity.testMode للإشارة إلى ما إذا كان يجب تهيئة SDK Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم تعديلها للإبلاغ عن رمز خطأ حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads عند تعذُّر تحميل إعلان.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1

الإصدار 4.13.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.13.0

الإصدار 4.12.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5

الإصدار 4.12.4.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.4

الإصدار 4.12.3.1

  • تم تعديل CFBundleShortVersionString ليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3

الإصدار 4.12.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3

الإصدار 4.12.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2

الإصدار 4.12.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.1

الإصدار 4.12.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.11.3.1

  • تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.11.3

الإصدار 4.11.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.11.3

الإصدار 4.11.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.10.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0

الإصدار 4.9.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم تضمين Info.plist في أُطر العمل ضمن UnityAdapter.xcframework.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.3

الإصدار 4.9.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.2

الإصدار 4.9.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.1

الإصدار 4.9.0.0

  • تمت إزالة التوافق مع GADMAdNetworkAdapter والاعتمادية من محوّل Unity.
  • تمت إضافة استدعاء طريقة عرض انطباع التقرير في طريقة التفويض unityAdsShowStart.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google Mobile الإصدار 10.12.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.0

الإصدار 4.8.0.0

  • تمت إضافة الدعم لأحداث الظهور لإعلانات اللافتات.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.8.0

الإصدار 4.7.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1

الإصدار 4.7.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.7.0.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • مجموعة Unity Ads SDK الإصدار 4.7.0.

الإصدار 4.6.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.6.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.6.0.
  • تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
  • تمت إزالة إمكانية استخدام بنية armv7.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.5.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0

الإصدار 4.4.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.4.1

الإصدار 4.4.0.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات didRewardUser.
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.4.0 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0

الإصدار 4.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity‏ 4.3.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.3.0

الإصدار 4.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1

الإصدار 4.1.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.1.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.1 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.1

الإصدار 4.0.0.2

  • تمت إضافة الدعم لهندسة محاكاة arm64.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 4.0.0.1

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 4.0.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.0.0.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 3.7.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.7.4.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.7.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تم تخفيف شرط التبعية إلى الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.7.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.7.1

الإصدار 3.6.2.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق .xcframework.
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.6.2.
  • يتطلب الآن إصدار Google Mobile Ads SDK 8.2.0 أو أعلى.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.6.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.6.0

الإصدار 3.5.1.1

  • تم إصلاح عُطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء حزمة تطوير البرامج Unity Ads من عملية الإعداد.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.5.0.
  • تمّت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.0

الإصدار 3.4.8.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.8

الإصدار 3.4.6.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • Unity Ads SDK version 3.4.6.

الإصدار 3.4.2.2

  • تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة خاصة بالمحوّل.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • مجموعة أدوات تطوير البرامج لإعلانات Google للجوال الإصدار 7.59.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.2.1

  • تحسين عملية إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر بدء التشغيل وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل المهلات
  • تمت إزالة إمكانية استخدام بنية i386.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يدعم الآن تحميل لافتات إعلانية متعددة في وقت واحد.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.0

الإصدار 3.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتيح الآن تحميل إعلانات بانر متعددة في الوقت نفسه.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.2.0.1

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور "إعلانات البانر" في Unity عند تحميلها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه وظيفة unityAdsReady بشكلٍ صحيح من خلال المحوّل.

الإصدار 3.2.0.0

  • تمت إزالة الإصدار بسبب مشكلة في إعداد تقارير عدم عرض الإعلانات.

الإصدار 3.1.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.1.0.

الإصدار 3.0.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.3.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام إعلانات بانر مرنة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحميل "إعلانات البانر" من Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.

الإصدار 3.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.1.
  • تم إصلاح عُطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافآت".

الإصدار 3.0.0.3

  • تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات مقابل مكافآت
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

الإصدار 3.0.0.2

  • تمت إضافة إمكانية عرض الإعلانات الصورية.

الإصدار 3.0.0.1

  • تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل البرمجي لـ "placementId" الطلب السابق.

الإصدار 3.0.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.0.

الإصدار 2.3.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.3.0.

الإصدار 2.2.1.1

  • تمت إضافة وظيفة رد الاتصال adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: إلى المحوّل.

الإصدار 2.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.2.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.2.0.

الإصدار 2.1.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.1.2.
  • تمت إزالة التوافق مع بنية armv7s.

الإصدار 2.1.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.1.1.

الإصدار 2.1.0.0

  • تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity Ads الإصدار 2.1.0.

الإصدار 2.0.8.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.0.7.0

  • يتتبع المحول الآن نقرات إعلانات Unity حتى تتطابق إحصائيات النقرات في AdMob وإعلانات Unity.
  • تتلقّى التطبيقات الآن عمليات ردّ الاتصال interstitialWillLeaveApplication: وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

الإصدار 2.0.6.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.0.6.

الإصدار 2.0.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.0.4.0

  • تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة Unity Ads SDK إلى الإصدار 2.0.4.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 7.10.1.

الإصدار 1.0.2

  • تم ضبط مفتاح عنصر مكافأة المستخدم على قيمة غير فارغة. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.

الإصدار 1.0.1

  • تم إصلاح الخطأ الذي كان يؤدي إلى عدم استدعاء rewardBasedVideoAdDidOpen:.

الإصدار 1.0.0

  • تتيح عرض إعلانات الفيديو البينية والإعلانات بمكافأة.