คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้การไกล่เกลี่ย ครอบคลุมการเสนอราคาและการรวมระบบแบบน้ำตก ครอบคลุมถึงวิธีการเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าการไกล่เกลี่ยของหน่วยโฆษณา และวิธีการรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์ลงในแอป iOS
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Unity Ads มีความสามารถต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| น้ำตก | 1 |
| รูปแบบ | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
| ได้รับรางวัลแล้ว | |
| เนทีฟ | |
ข้อกำหนด
เป้าหมายการปรับใช้ iOS คือ 12.0 ขึ้นไป
[สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ Unity adapter 4.14.1.1 ขึ้นไป (แนะนำเวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
ทําตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลางให้เสร็จสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าคอนฟิกูเรชันใน Unity Ads UI
ลงทะเบียนหรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
บนแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่โครงการ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์มและคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโครงการของคุณ

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโหมดโครงการใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้การไกล่เกลี่ยและ Google Admob สำหรับพันธมิตรการไกล่เกลี่ย จากนั้นคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา จากนั้นคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตําแหน่ง แล้วคลิกถัดไป
การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่ง
ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตำแหน่งการจัดวาง จากนั้นเลือกโครงการของคุณ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา จากนั้นเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้ > ตําแหน่ง แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา จากนั้นเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณาของคุณ

เลือกลำดับชั้นสำหรับการตั้งค่า ในส่วนตําแหน่ง ให้ป้อน ชื่อตําแหน่ง การติดแท็กทางภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดรหัสตําแหน่ง
สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตําแหน่ง
ค้นหาคีย์ API การรายงานโฆษณา Unity
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ Unity Ads Monetization > การจัดการ API และจดบันทึก API Key ใน Monetization Stats API Access

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร และจดรหัสหลักขององค์กร

อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย
พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น เพื่อป้องกันการสูญเสียรายได้จากโฆษณาอย่างมีนัยสำคัญ คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้
สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager
หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก
เปิดโหมดทดสอบ
คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่ การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การทดสอบ
คุณบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง App Store ของ Apple เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือก บังคับใช้โหมดทดสอบเป็นเปิด (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือคุณจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้โดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ Unity Ads ใน UI ของ Ad Manager
ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager
เพิ่ม Unity Ads ในบริษัท
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา

เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน แล้วเปิดใช้สื่อกลาง เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า
คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อ เสร็จแล้ว

เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย
การเสนอราคา
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิกบันทึก

น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก
แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ
การเสนอราคา
ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา Unity Ads แล้ว เปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป

คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก
อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่า เริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก
กำหนดค่าการเสนอราคา Unity Ads
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

คลิกผู้เสนอราคารายใหม่

เลือก Unity Ads เป็นผู้เสนอราคา

คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้

คลิกเสร็จสิ้น
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก
กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

เลือกบริษัทสำหรับ Unity Ads

ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่

เลือกหน่วยโฆษณาที่เฉพาะเจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็น ประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตําแหน่ง ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า สุดท้าย ให้คลิกบันทึก

น้ำตก
ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

เลื่อนลงแล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์ผลตอบแทน

เลือกบริษัทที่คุณสร้างขึ้นสำหรับ Unity Ads ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทการผสานรวม iOS เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ
ป้อน ID เกม และ ID ตำแหน่งการวางโฆษณา ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า และค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก

หมายเหตุ: การรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติต้องใช้เวลารวบรวมข้อมูล 2-3 วันก่อนที่จะคำนวณค่า CPM แบบไดนามิกสำหรับเครือข่ายสื่อกลางได้อย่างแม่นยำ เมื่อคำนวณ eCPM ได้แล้ว ระบบจะอัปเดตให้คุณโดยอัตโนมัติ
เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพันธมิตรโฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และรัฐต่างๆ ของสหรัฐอเมริกา
ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรปและการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพันธมิตรโฆษณาตามกฎระเบียบของรัฐต่างๆ ในยุโรปและสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์
ใช้ Swift Package Manager
ก่อนที่คุณจะดำเนินการต่อ คุณต้องมีอะแดปเตอร์ที่รองรับขั้นต่ำเวอร์ชัน 4.16.0.0
หากต้องการเพิ่มการอ้างอิงแพ็กเกจ ในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ใน Xcode ให้ไปที่ไฟล์ > เพิ่มการขึ้นต่อกันของแพ็กเกจ...
ในข้อความแจ้งที่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหา URL ของแพ็กเกจต่อไปนี้
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitในกฎการอ้างอิง ให้เลือกสาขา
ป้อน
mainในช่องข้อความ
ใช้ CocoaPods
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'จากบรรทัดคำสั่ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
pod install --repo-update
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์ของคุณ
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลด ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงและลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 4: นำการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวไปใช้งานบน Unity Ads SDK
ความยินยอมจากผู้ใช้ในสหภาพยุโรปและ GDPR
เพื่อปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมายกำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain) Google ไม่สามารถส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนำให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดที่การปฏิบัติตามข้อกำหนด GDPR ของ Unity Ads
กฎหมายความเป็นส่วนตัวของแต่ละรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายความเป็นส่วนตัวของแต่ละรัฐในสหรัฐฯ กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกที่จะไม่ "ขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" ของตน (ตามที่กฎหมายกำหนดเงื่อนไขเหล่านั้น) โดยผู้ใช้สามารถเลือกไม่ขายได้ผ่านลิงก์ "อย่าขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่โดดเด่นบนหน้าแรกของฝ่าย "ผู้ขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางของคุณ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนตัว และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้จะแสดงวิธีการส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากคุณเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง ขอแนะนำให้เรียกโค้ดนี้ก่อนที่จะร้องขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
ดูการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคของ Unity Ads เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่สามารถระบุได้ในแต่ละวิธี
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
การผสานรวม SKAdNetwork
ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads
เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์
Swift
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift
Objective-C
สำหรับ Unity Ads Adapter 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการตรวจยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้งานการทดสอบแหล่งโฆษณาเดียวในโปรแกรมตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (Waterfall)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads
ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากคำตอบของโฆษณาได้โดยใช้
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ภายใต้คลาสต่อไปนี้
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์ UnityAds แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
| รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
|---|---|
| 0-9 | UnityAds SDK ส่งคืนข้อผิดพลาด ดูเอกสารประกอบของ Unity เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
| 101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
| 102 | อุปกรณ์ไม่ได้รับการรองรับโดย UnityAds |
| 103 | UnityAds เสร็จสิ้นการนำเสนอโดยมีสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError |
| 104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity จะเป็น nil หลังจากเรียกใช้ตัวเริ่มต้น |
| 105 | แสดงโฆษณา Unity ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณายังไม่พร้อม |
| 107 | UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโฆษณาโดยมีสถานะตำแหน่งโฆษณาเป็น kUnityAdsPlacementStateDisabled |
| 108 | มีการโหลดโฆษณาสำหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตําแหน่งเดียวกัน |
| 109 | โฆษณาแบนเนอร์ที่ UnityAds แสดงมีขนาดไม่ตรงกับขนาดที่ขอ |
| 110 | UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น |
| 111 | รูปแบบโฆษณาที่ไม่รองรับ |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงอะแดปเตอร์การไกล่เกลี่ย iOS ของ Unity Ads
เวอร์ชัน 4.16.4.0 (อยู่ระหว่างดำเนินการ)
เวอร์ชัน 4.16.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.3
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.16.3
เวอร์ชัน 4.16.2.0
- อัปเดตวิธีการโหลดโฆษณาให้รอจนกว่า Unity Ads SDK จะเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะพยายามโหลดโฆษณา
- แก้ไข Race Condition ที่อาจทำให้ระบบทิ้งการเรียกกลับเมื่อเสร็จสมบูรณ์หากมีการเริ่มต้นหลายรายการพร้อมกัน
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.2
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.16.2
เวอร์ชัน 4.16.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.9.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.1
เวอร์ชัน 4.16.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน
13.0เป็นอย่างน้อย - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0
เวอร์ชัน 4.15.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.6.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.15.1
เวอร์ชัน 4.15.0.0
- เพิ่มรหัสข้อผิดพลาด
111: Unsupported ad format - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.5.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.15.0
เวอร์ชัน 4.14.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.2 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.3.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.2
เวอร์ชัน 4.14.1.1
- สําหรับการเสนอราคา อะแดปเตอร์จะไม่ตรวจสอบขนาดโฆษณาแบนเนอร์อีกต่อไป
- สำหรับ Waterfall ตอนนี้อแดปเตอร์จะตรวจสอบว่าสัดส่วนภาพของโฆษณาแบนเนอร์ Unity Ads ที่โหลดแล้วตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอหรือไม่
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.1.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.14.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.0.0
- เปิดใช้ฟีเจอร์ทดลอง
-fobjc-arcและ-fstack-protector-all - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.0
เวอร์ชัน 4.13.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.2 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.1.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.2
เวอร์ชัน 4.13.1.1
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 12.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.1.0
- เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้
GADMediationAdapterUnity.testModeเพื่อระบุว่าควรเริ่มต้นใช้งาน Unity Ads SDK ในโหมดทดสอบหรือไม่ ต้องตั้งค่า Flag นี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK - อัปเดตเพื่อรายงานรหัสข้อผิดพลาดของ Unity Ads SDK เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.13.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0
เวอร์ชัน 4.12.5.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.5
เวอร์ชัน 4.12.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4
เวอร์ชัน 4.12.3.1
- อัปเดต
CFBundleShortVersionStringให้มี 3 องค์ประกอบแทน 4 องค์ประกอบ
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.3.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.2
เวอร์ชัน 4.12.1.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1
เวอร์ชัน 4.12.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.0
เวอร์ชัน 4.11.3.1
- เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสำหรับรูปแบบแบนเนอร์ โฆษณาคั่น และโฆษณาแบบมีรางวัล
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.3.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.11.2
เวอร์ชัน 4.10.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0
เวอร์ชัน 4.9.3.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 เป็นอย่างน้อย
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- รวม
Info.plistไว้ในกรอบงานภายในUnityAdapter.xcframework
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3
เวอร์ชัน 4.9.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2
เวอร์ชัน 4.9.1.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1
เวอร์ชัน 4.9.0.0
- นำ
GADMAdNetworkAdapterการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการอ้างอิงออกจากอะแดปเตอร์ Unity - เพิ่มการเรียกใช้วิธีการแสดงความประทับใจรายงานในวิธีการมอบหมาย
unityAdsShowStart - ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.9.0 ได้
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0
เวอร์ชัน 4.8.0.0
- เพิ่มการรองรับสำหรับเหตุการณ์การแสดงผลสำหรับโฆษณาแบนเนอร์
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0
เวอร์ชัน 4.7.1.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.7.1
เวอร์ชัน 4.7.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 เป็นอย่างน้อย
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0
เวอร์ชัน 4.6.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1
เวอร์ชัน 4.6.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม
armv7ออกแล้ว - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0
เวอร์ชัน 4.5.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0
เวอร์ชัน 4.4.1.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1
เวอร์ชัน 4.4.0.0
- อัปเดตอแดปเตอร์เพื่อใช้
didRewardUserAPI - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0
เวอร์ชัน 4.3.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.3.0 ได้
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0
เวอร์ชัน 4.2.1.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.2.1
เวอร์ชัน 4.1.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0
เวอร์ชัน 4.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1
เวอร์ชัน 4.0.0.2
- เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมโปรแกรมจำลอง arm64
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.1
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.0.0 ได้
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 เป็นอย่างน้อย
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 3.7.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5
เวอร์ชัน 3.7.4.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4
เวอร์ชัน 3.7.2.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.7.2
- ลดการพึ่งพา SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.5.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 3.7.2
เวอร์ชัน 3.7.1.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.6.2.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ
.xcframework - ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2
เวอร์ชัน 3.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.69.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในบางครั้งเมื่อ SDK โฆษณา Unity เริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.8.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8
เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6
เวอร์ชัน 3.4.2.2
- เพิ่มรหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดของอะแดปเตอร์ที่ได้มาตรฐาน
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น 7.59.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.1
- ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อรับรู้การเริ่มต้นระบบและความล้มเหลวในการโหลดโฆษณาได้เร็วขึ้น และลดการหมดเวลา
- ยกเลิกการรองรับสถาปัตยกรรม i386
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.4.2
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0
เวอร์ชัน 3.2.0.1
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณา Unity Banner จะไม่แสดงเมื่อโหลด
- แก้ไขปัญหาที่อแดปเตอร์ไม่ได้ส่งต่อ
unityAdsReadyการเรียกกลับอย่างถูกต้อง
เวอร์ชัน 3.2.0.0
- ระบบนำผลงานออกเนื่องจากมีการถดถอยในการรายงานแบบไม่มีการแสดงโฆษณา
เวอร์ชัน 3.1.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0
เวอร์ชัน 3.0.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity จะโหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน
เวอร์ชัน 3.0.1.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล
เวอร์ชัน 3.0.0.3
- กำลังอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API ที่มีรางวัลใหม่
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 3.0.0.2
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.0.0.1
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ 'placementId' ของคำขอครั้งก่อน
เวอร์ชัน 3.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0
เวอร์ชัน 2.3.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.1.1
- เพิ่ม Callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:ลงในอะแดปเตอร์แล้ว
เวอร์ชัน 2.2.1.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 2.2.1
เวอร์ชัน 2.2.0.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0
เวอร์ชัน 2.1.2.0
- ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2 แล้ว
- ลบการสนับสนุนสำหรับสถาปัตยกรรม 'armv7s'
เวอร์ชัน 2.1.1.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1
เวอร์ชัน 2.1.0.0
- อัปเดตอแดปเตอร์เพื่อให้เข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.0
เวอร์ชัน 2.0.8.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8
เวอร์ชัน 2.0.7.0
- ตอนนี้อแดปเตอร์จะติดตามการคลิกโฆษณา Unity เพื่อให้สถิติการคลิก AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
- ตอนนี้แอปจะได้รับการเรียกกลับ
interstitialWillLeaveApplication:และrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
เวอร์ชัน 2.0.6.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6
เวอร์ชัน 2.0.5.0
- ได้รับการยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5
เวอร์ชัน 2.0.4.0
- เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [เวอร์ชัน Unity Ads SDK] [เวอร์ชันแพตช์อะแดปเตอร์]
- อัปเดต Unity Ads SDK ที่จำเป็นขั้นต่ำเป็น v2.0.4
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น v7.10.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- ทำให้คีย์ของรางวัลไอเทมของผู้ใช้ไม่ใช่ค่าว่าง คีย์รางวัลจะต้องเป็นค่าว่างหรือเป็นสตริงที่ถูกต้องเสมอ
เวอร์ชัน 1.0.1
- แก้ไขจุดบกพร่องที่คอลแบ็ก
rewardBasedVideoAdDidOpen:ไม่ได้รับการเรียกใช้งาน
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับโฆษณาวิดีโอแบบแทรกและแบบให้รางวัล