Erweiterte native Anzeigen

Systemdefiniertes natives Anzeigenformat ausliefern

Beim Laden einer nativen Anzeige empfängt Ihre App ein natives Anzeigenobjekt über eines der GADAdLoaderDelegate-Protokollnachrichten. Ihre App ist dann für wenn die Anzeige ausgeliefert wird. Das ist aber nicht unbedingt sofort nötig. Um die Auslieferung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen, bietet das SDK einige nützliche Ressourcen.

GADNativeAdView

Für GADNativeAd gibt es einen entsprechenden „Anzeigenaufruf“. Klasse: GADNativeAdView Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView, die Publisher zum Einblenden der Anzeige verwenden sollten. Ein einzelner GADNativeAdView kann zum Beispiel eine einzelne Instanz von GADNativeAd. Jedes der UIView-Objekte, die zum Ausliefern des Wertes dieser Anzeige verwendet werden Assets sollten Unteransichten des GADNativeAdView-Objekts sein.

Wenn Sie z. B. eine Anzeige in einem UITableView ausliefern, für eine der Zellen könnte wie folgt aussehen:

Die Klasse GADNativeAdView bietet auch IBOutlets zum Registrieren. die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht und eine Methode zum Registrieren der GADNativeAd Objekt selbst. Wenn die Ansichten auf diese Weise registriert werden, kann das SDK automatisch Aufgaben wie die folgenden zu erledigen:

  • Klicks werden erfasst.
  • Impressionen werden erfasst (wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist).
  • Anzeigen des Datenschutzinfo-Overlays

Datenschutzinfo-Overlay

Für indirekte native Anzeigen (ausgeliefert über Ad Manager AdChoices-Overlay oder über Ad Exchange oder AdSense des SDK. Bitte lassen Sie im bevorzugten Bereich Platz für Ecke native Anzeigenansicht für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Machen Sie auch dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Content platziert wird, gut sichtbar sind. Weitere Informationen zur Darstellung und Funktion des Overlays finden Sie in der Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.

Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen

Wenn Sie programmatische native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung zeigen, dass es sich bei der Ansicht um Werbung handelt. Die Richtlinien finden Sie auf dieser Seite.

Codebeispiel

Sehen wir uns an, wie native Anzeigen anhand dynamisch geladener Aufrufe aus xib-Dateien. Dieser Ansatz kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders verwenden. mehrere Formate anfordern.

Layout der UIViews erstellen

Zuerst müssen Sie das Layout für UIViews festlegen, auf dem die Assets für native Anzeigen erscheinen sollen. Sie können dies im Interface Builder genau wie bei anderen . So sieht das Layout für ein natives wie die Anzeige aussehen könnte:

Oben rechts im Bild sehen Sie den Wert der benutzerdefinierten Klasse. Sie ist eingestellt auf

GADNativeAdView Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd verwendet wird.

Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView festlegen, die verwendet wird um das Video oder Bild für die Anzeige auszuliefern.

Sobald die Ansichten eingerichtet sind und Sie Layout ändern, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem von Ihnen erstellten UIViews. So können Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem erstellten UIViews verknüpfen für eine Anzeige:

In der Steckdose sind die Steckdosen in „GADNativeAdView“ verbunden UIViews, die im Interface Builder festgelegt sind. Dadurch können das SDK erkennt, welches UIView-Asset welches Asset ausliefert. Denken Sie auch daran, dass diese Plattformen die Ansichten repräsentieren, in der Anzeige anklickbar ist.

Anzeige einblenden

Nachdem das Layout fertiggestellt und die Steckdosen verbunden sind, fügen Sie den folgenden Code hinzu: in Ihrer App, in der nach dem Laden eine Anzeige ausgeliefert wird:

Swift

// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
  print("Received native ad: \(nativeAd)")
  refreshAdButton.isEnabled = true
  // Create and place ad in view hierarchy.
  let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
  guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
    return
  }
  setAdView(nativeAdView)

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .height,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .width,
      multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    heightConstraint.isActive = true
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
    fromStarRating: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Ansichtsmodell erstellen

Ansichtsmodell erstellen, mit dem eine native Anzeige geladen und Daten zu nativen Anzeigen veröffentlicht werden Änderungen:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: GADNativeAd?
  private var adLoader: GADAdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = GADAdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(GADRequest())
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

UIViewRepresentable erstellen

Erstellen: UIViewRepresentable für GADNativeView und abonnieren Sie die Datenänderungen in der ViewModel Klasse:

private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = GADNativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! GADNativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen

Im folgenden Codebeispiel wird das Hinzufügen von UIViewRepresentable zur Ansicht veranschaulicht: Hierarchie:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel)  // Updates when the native ad data changes.
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
  self.refreshButton.enabled = YES;

  // Create and place ad in view hierarchy.
  GADNativeAdView *nativeAdView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
  [self setAdView:nativeAdView];

  // Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
  // video/image asset.
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
                                                forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

    ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Vollständiges Beispiel auf GitHub

Sehen Sie sich das vollständige Beispiel für die Integration nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C, indem Sie dem entsprechenden GitHub-Link folgen.

Beispiel für benutzerdefiniertes Swift-Rendering Beispiel für native SwiftUI-Anzeigen Beispiel für benutzerdefiniertes Objective-C-Rendering

GADMediaView

Bild- und Video-Assets werden Nutzern über GADMediaView Dies ist eine UIView, die in einer xib-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann. Sie sollte innerhalb der Ansichtshierarchie eines GADNativeAdView platziert werden, wie bei in einer anderen Asset-Ansicht.

Wie bei allen Assetaufrufen muss auch die Mediaansicht ausgefüllt. Diese wird mithilfe der mediaContent Property auf GADMediaView. Die Property mediaContent von GADNativeAd Medieninhalte enthält, die an einen GADMediaView

Hier ist ein Ausschnitt aus der Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering (Swift | Objective-C) wie die GADMediaView mit den Assets für native Anzeigen GADMediaContent von GADNativeAd:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Stellen Sie sicher, dass in Ihrer Interface-Builder-Datei für die native Anzeigenansicht Die benutzerdefinierte Klasse für Ansichten ist auf GADMediaView festgelegt und Sie haben sie mit der mediaView-Steckdose.

Modus für Bildinhalte ändern

Die Klasse GADMediaView berücksichtigt den UIView contentMode wenn Bilder angezeigt werden. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild den GADMediaView, legen Sie den entsprechenden UIViewContentMode für die Eigenschaft contentMode von GADMediaView, um dies zu erreichen.

Um beispielsweise den GADMediaView zu füllen, wenn ein Bild angezeigt wird (die Anzeige hat keine Video)

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;

GADMediaContent

Die GADMediaContent enthält die Daten zum Mediacontent der nativen Anzeige, mit der Klasse GADMediaView angezeigt. Bei Einstellung für GADMediaView mediaContent-Property:

  • Ist ein Video-Asset verfügbar, wird es zwischengespeichert und im GADMediaView Sie können feststellen, ob ein Video-Asset verfügbar ist, indem Sie hasVideoContent

  • Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das mainImage-Asset heruntergeladen. und stattdessen im GADMediaView platziert.

Nächste Schritte

Weitere Informationen zum Datenschutz für Nutzer