Native Anzeige ausliefern

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Systemdefiniertes natives Anzeigenformat präsentieren

Wenn eine native Anzeige geladen wird, erhält Ihre App ein natives Anzeigenobjekt über eine der die GADAdLoaderDelegate Protokollnachrichten. Ihre App ist dann für die Präsentation der Anzeige verantwortlich, muss dies aber nicht sofort tun. Um die Präsentation systemdefinierter Anzeigenformate zu erleichtern, bietet das SDK einige nützliche Ressourcen.

GADNativeAdView

Für das GADNativeAd, gibt es eine entsprechende "Anzeigenansicht" Klasse: GADNativeAdView. Diese Klasse für die Anzeigenansicht ist eine UIView, die Publisher zum Präsentieren der Anzeige verwenden sollten. Mit einer einzelnen GADNativeAdView kann beispielsweise eine einzelne Instanz von einem GADNativeAd präsentiert werden. Jedes der UIView-Objekte, die zum Präsentieren der Assets dieser Anzeige verwendet werden, sollte eine Unteransicht dieses GADNativeAdView-Objekts sein.

Wenn Sie beispielsweise eine Anzeige in einer UITableView präsentieren, könnte die Ansichtshierarchie für eine der Zellen so aussehen:

Die GADNativeAdView Klasse bietet auch IBOutlets, die zum Registrieren der für jedes einzelne Asset verwendeten Ansicht dienen, sowie eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd Objekts selbst. Durch die Registrierung der Ansichten auf diese Weise kann das SDK automatisch Aufgaben wie die folgenden ausführen:

  • Klicks erfassen
  • Impressionen erfassen (wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist)
  • Das Datenschutzinfo-Overlay präsentieren

Datenschutzinfo-Overlay

Bei indirekten nativen Anzeigen (die über Ad Manager Backfill oder über Ad Exchange oder AdSense ausgeliefert werden) wird vom SDK ein Datenschutzinfo-Overlay hinzugefügt. Lassen Sie in der gewünschten Ecke Ihrer nativen Anzeigenansicht Platz für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Achten Sie außerdem darauf, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Inhalten platziert wird, die seine Erkennbarkeit nicht beeinträchtigen. Weitere Informationen zum Aussehen und zur Funktion des Overlays finden Sie in den Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.

Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen

Wenn Sie programmatische native Anzeigen präsentieren, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung einblenden, um darauf hinzuweisen, dass es sich bei der Ansicht um eine Anzeige handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.

Codebeispiel

In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie Sie native Anzeigen mit Ansichten präsentieren, die dynamisch aus XIB-Dateien geladen werden. Dies kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders verwenden, die so konfiguriert sind, dass sie mehrere Formate anfordern.

UIViews anlegen

Im ersten Schritt müssen Sie die UIViews anlegen, in denen native Anzeigen-Assets präsentiert werden. Sie können dies im Interface Builder tun, wie beim Erstellen jeder anderen XIB-Datei. So könnte das Layout für eine native Anzeige aussehen:

Beachten Sie den Wert für „Benutzerdefinierte Klasse“ oben rechts im Bild. Er ist auf

GADNativeAdView. Dies ist die Klasse für die Anzeigenansicht, die zum Präsentieren einer GADNativeAd verwendet wird.

Sie müssen auch die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView festlegen, die zum Präsentieren des Videos oder Bildes für die Anzeige verwendet wird.

Sobald die Ansichten vorhanden sind und Sie dem Layout die richtige Klasse für die Anzeigenansicht zugewiesen haben, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit den UIViews, die Sie erstellt haben. So können Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit den UIViews erstellten für eine Anzeige: verknüpfen:

Im Outlet-Bereich wurden die Outlets in GADNativeAdView mit den UIViews in Interface Builder angelegten verknüpft. So weiß das SDK, welche welches Asset präsentiert.UIView Außerdem ist es wichtig zu wissen, dass diese Outlets die Ansichten darstellen, auf die in der Anzeige geklickt werden können.

Anzeige präsentieren

Nachdem das Layout abgeschlossen und die Outlets verknüpft sind, fügen Sie Ihrer App den folgenden Code hinzu, der eine Anzeige präsentiert, sobald sie geladen wurde:

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
  // ...

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // Some native ads will include a video asset, while others do not. Apps can use the
  // GADVideoController's hasVideoContent property to determine if one is present, and adjust their
  // UI accordingly.
  let mediaContent = nativeAd.mediaContent
  if mediaContent.hasVideoContent {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController receives messages
    // about events in the video lifecycle.
    mediaContent.videoController.delegate = self
    videoStatusLabel.text = "Ad contains a video asset."
  } else {
    videoStatusLabel.text = "Ad does not contain a video."
  }

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let aspectRatioConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .width,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .height,
      multiplier: CGFloat(nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    mediaView.addConstraint(aspectRatioConstraint)
    nativeAdView.layoutIfNeeded()
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Ansichtsmodell erstellen

Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, NativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: NativeAd?
  private var adLoader: AdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = AdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

UIViewRepresentable erstellen

Erstellen Sie ein UIViewRepresentable für NativeView und abonnieren Sie die Datenänderungen in der Klasse ViewModel:

private struct NativeAdViewContainer: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = NativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> NativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! NativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: NativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen

Der folgende Code zeigt, wie Sie das UIViewRepresentable zur Ansichts hierarchie hinzufügen:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        // Updates when the native ad data changes.
        NativeAdViewContainer(nativeViewModel: nativeViewModel)
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // ...

  GADNativeAdView *nativeAdView = self.nativeAdView;

  // Set ourselves as the ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height
  // to match the aspect ratio of the media content it displays.
  if (nativeAdView.mediaView != nil && nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0) {
    NSLayoutConstraint *aspectRatioConstraint =
        [NSLayoutConstraint constraintWithItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                        toItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                    multiplier:(nativeAd.mediaContent.aspectRatio)
                                      constant:0];
    [nativeAdView.mediaView addConstraint:aspectRatioConstraint];
    [nativeAdView layoutIfNeeded];
  }

  if (nativeAd.mediaContent.hasVideoContent) {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController
    // receives messages about events in the video lifecycle.
    nativeAd.mediaContent.videoController.delegate = self;

    self.videoStatusLabel.text = @"Ad contains a video asset.";
  } else {
    self.videoStatusLabel.text = @"Ad does not contain a video.";
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                               forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Vollständiges Beispiel auf GitHub

Das vollständige Beispiel für die Einbindung nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C finden Sie unter den entsprechenden GitHub-Links.

Swift-Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering SwiftUI-Beispiel für native Anzeigen Objective-C-Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering

GADMediaView

Bild- und Video-Assets werden Nutzern mit GADMediaView präsentiert. Dies ist eine UIView, die in einer XIB-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann. Sie sollte wie jede andere Asset-Ansicht in der Ansichtshierarchie von GADNativeAdView platziert werden.

Wie bei allen Asset-Ansichten müssen die Inhalte der Medienansicht festgelegt werden. Dies wird mit der mediaContent Property in GADMediaView festgelegt. Die Property von enthält Medieninhalte, die an eine übergeben werden können.mediaContentGADNativeAdGADMediaView

Hier ein Snippet aus dem Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering (Swift | Objective-C) das zeigt, wie Sie GADMediaView mit den nativen Anzeigen-Assets aus GADMediaContent von GADNativeAd füllen:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Achten Sie darauf, dass in der Interface Builder-Datei für Ihre native Anzeigenansicht die benutzerdefinierte Klasse der Ansichten auf GADMediaView festgelegt ist und Sie sie mit dem mediaView Outlet verbunden haben.

Bildinhaltsmodus ändern

Die Klasse GADMediaView berücksichtigt beim Präsentieren von Bildern die UIView contentMode Property. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild in dem GADMediaView skaliert wird, legen Sie die entsprechende UIViewContentMode für die Property contentMode von dem GADMediaView fest.

Beispiel: So füllen Sie GADMediaView, wenn ein Bild präsentiert wird (Anzeige enthält kein Video):

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .scaleAspectFit

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

GADMediaContent

Die GADMediaContent Klasse enthält die Daten zu den Medieninhalten der nativen Anzeige, die mit der GADMediaView Klasse präsentiert werden. Wenn sie für die Property GADMediaView mediaContent festgelegt ist:

  • Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und in dem GADMediaView abgespielt. Sie können prüfen, ob ein Video-Asset verfügbar ist, indem Sie hasVideoContent prüfen.

  • Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird stattdessen das Asset mainImage heruntergeladen und in GADMediaView platziert.

Nächste Schritte

Weitere Informationen zum Datenschutz.