Afficher une annonce native

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Afficher un format d'annonce native défini par le système

Lorsqu'une annonce native se charge, votre application reçoit un objet d'annonce native à l'aide de l'un des messages de protocole GADAdLoaderDelegate. Votre application est ensuite chargée d' afficher l'annonce (mais elle n'est pas nécessairement obligée de le faire immédiatement). Pour faciliter l'affichage des formats d'annonces définis par le système, le SDK propose des ressources utiles.

GADNativeAdView

Pour le GADNativeAd, il existe une classe "vue d'annonce" correspondante : GADNativeAdView. Cette classe de vue d'annonce est un UIView que les éditeurs doivent utiliser pour afficher l'annonce. Une seule GADNativeAdView, par exemple, peut afficher une seule instance de un GADNativeAd. Chacun des objets UIView utilisés pour afficher les composants de cette annonce doit être une sous-vue de cet objet GADNativeAdView.

Si vous affichez une annonce dans un UITableView, par exemple, la hiérarchie des vues de l'une des cellules peut se présenter comme suit :

La classe GADNativeAdView fournit également des IBOutlets utilisés pour enregistrer la vue utilisée pour chaque composant individuel, ainsi qu'une méthode permettant d'enregistrer l'objet GADNativeAd lui-même. L'enregistrement des vues de cette manière permet au SDK de gérer automatiquement des tâches telles que :

  • l'enregistrement des clics ;
  • l'enregistrement des impressions (lorsque le premier pixel est visible à l'écran) ;
  • l'affichage de la superposition "Choisir sa pub".

Superposition "Choisir sa pub"

Pour les annonces natives indirectes (diffusées via le remplissage Ad Manager ou via Ad Exchange ou AdSense), une superposition "Choisir sa pub" est ajoutée par le SDK. Laissez de l'espace dans l'angle de votre choix de votre vue d'annonce native pour le logo "Choisir sa pub" inséré automatiquement. Assurez-vous également que la superposition "Choisir sa pub" est placée sur un contenu qui permet de voir clairement l'icône. Pour en savoir plus sur l'apparence et le fonctionnement de la superposition, consultez les consignes d'implémentation des annonces natives programmatiques.

Attribution d'annonce pour les annonces natives programmatiques

Lorsque vous diffusez des annonces natives programmatiques, vous devez afficher une attribution d'annonce pour indiquer que la vue est une publicité. Pour en savoir plus, consultez nos consignes.

Exemple de code

Cette section explique comment afficher des annonces natives à l'aide de vues chargées dynamiquement à partir de fichiers XIB. Cette approche peut être très utile lorsque vous utilisez des GADAdLoaders configurés pour demander plusieurs formats.

Mettre en page les UIViews

La première étape consiste à mettre en page les UIViews qui afficheront les composants d'annonce native. Vous pouvez le faire dans Interface Builder comme vous le feriez pour créer n'importe quel autre fichier XIB. Voici à quoi peut ressembler la mise en page d'une annonce native :

Notez la valeur de la classe personnalisée en haut à droite de l'image. Elle est définie sur

GADNativeAdView. Il s'agit de la classe de vue d'annonce utilisée pour afficher une GADNativeAd.

Vous devez également définir la classe personnalisée pour le GADMediaView, qui est utilisée pour afficher la vidéo ou l'image de l'annonce.

Une fois les vues en place et la classe de vue d'annonce appropriée attribuée à la mise en page, associez les points de vente des composants de la vue d'annonce aux UIViews que vous avez créées. Voici comment associer les points de vente des composants de la vue d'annonce aux UIViews créées pour une annonce :

Dans le panneau des points de vente, les points de vente de GADNativeAdView ont été associés à les UIViews mises en page dans Interface Builder. Cela permet au SDK de savoir quel UIView affiche quel composant. Il est également important de se rappeler que ces points de vente représentent les vues sur lesquelles il est possible de cliquer dans l'annonce.

Afficher l'annonce

Une fois la mise en page terminée et les points de vente associés, ajoutez le code suivant à votre application pour afficher une annonce une fois qu'elle est chargée :

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
  // ...

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // Some native ads will include a video asset, while others do not. Apps can use the
  // GADVideoController's hasVideoContent property to determine if one is present, and adjust their
  // UI accordingly.
  let mediaContent = nativeAd.mediaContent
  if mediaContent.hasVideoContent {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController receives messages
    // about events in the video lifecycle.
    mediaContent.videoController.delegate = self
    videoStatusLabel.text = "Ad contains a video asset."
  } else {
    videoStatusLabel.text = "Ad does not contain a video."
  }

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let aspectRatioConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .width,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .height,
      multiplier: CGFloat(nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    mediaView.addConstraint(aspectRatioConstraint)
    nativeAdView.layoutIfNeeded()
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Créer un modèle de vue

Créez un modèle de vue qui charge une annonce native et publie les modifications apportées aux données d'annonce native :

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, NativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: NativeAd?
  private var adLoader: AdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = AdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

Créer un UIViewRepresentable

Créez un UIViewRepresentable pour NativeView et abonnez-vous aux modifications de données dans la classe ViewModel :

private struct NativeAdViewContainer: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = NativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> NativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! NativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: NativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ajouter la vue à la hiérarchie des vues

Le code suivant montre comment ajouter le UIViewRepresentable à la hiérarchie des vues :

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        // Updates when the native ad data changes.
        NativeAdViewContainer(nativeViewModel: nativeViewModel)
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // ...

  GADNativeAdView *nativeAdView = self.nativeAdView;

  // Set ourselves as the ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height
  // to match the aspect ratio of the media content it displays.
  if (nativeAdView.mediaView != nil && nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0) {
    NSLayoutConstraint *aspectRatioConstraint =
        [NSLayoutConstraint constraintWithItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                        toItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                    multiplier:(nativeAd.mediaContent.aspectRatio)
                                      constant:0];
    [nativeAdView.mediaView addConstraint:aspectRatioConstraint];
    [nativeAdView layoutIfNeeded];
  }

  if (nativeAd.mediaContent.hasVideoContent) {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController
    // receives messages about events in the video lifecycle.
    nativeAd.mediaContent.videoController.delegate = self;

    self.videoStatusLabel.text = @"Ad contains a video asset.";
  } else {
    self.videoStatusLabel.text = @"Ad does not contain a video.";
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                               forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Exemple complet sur GitHub

Consultez l'exemple complet d'intégration d'annonces natives en Swift, SwiftUI et Objective-C en suivant le lien GitHub correspondant.

Exemple de rendu personnalisé Swift Exemple d'annonces natives SwiftUI Exemple de rendu personnalisé Objective-C

GADMediaView

Les composants image et vidéo sont présentés aux utilisateurs à l'aide de GADMediaView. Il s'agit d'un UIView qui peut être défini dans un fichier XIB ou construit dynamiquement. Elle doit être placée dans la hiérarchie des vues d'une GADNativeAdView, comme pour toute autre vue de composant.

Comme pour toutes les vues de composants, la vue média doit être remplie. Elle est définie à l'aide de la mediaContent propriété sur GADMediaView. La mediaContent propriété de GADNativeAd contient du contenu média qui peut être transmis à une GADMediaView.

Voici un extrait de l'exemple de rendu personnalisé (Swift | Objective-C) qui montre comment remplir la GADMediaView avec les composants d'annonce native à l'aide de GADMediaContent à partir de GADNativeAd :

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Assurez-vous que dans le fichier Interface Builder de votre vue d'annonce native, vous avez la classe personnalisée des vues définie sur GADMediaView et que vous l'avez connectée au mediaView point de vente.

Modifier le mode de contenu de l'image

La classe GADMediaView respecte la propriété UIView contentMode lors de l'affichage des images. Si vous souhaitez modifier la façon dont une image est mise à l'échelle dans la GADMediaView, définissez le UIViewContentMode sur la propriété contentMode de la GADMediaView.

Par exemple, pour remplir le GADMediaView lorsqu'une image est affichée (l'annonce ne contient pas de vidéo) :

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .scaleAspectFit

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

GADMediaContent

La GADMediaContent classe contient les données liées au contenu média de l'annonce native, qui est affiché à l'aide de la classe GADMediaView. Lorsqu'elle est définie sur la propriété GADMediaView mediaContent :

  • Si un composant vidéo est disponible, il est mis en mémoire tampon et commence à être lu dans le GADMediaView. Vous pouvez vérifier si un composant vidéo est disponible en consultant hasVideoContent.

  • Si l'annonce ne contient pas de composant vidéo, le composant mainImage est téléchargé et placé à la place dans la GADMediaView.

Étapes suivantes

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