אפשר להשתמש בפורמט של מודעה מותאמת כדי ליצור מודעות בכל גודל, כולל מודעות במסך מלא כמו אלה שפופולריות מאוד באפליקציות של רשתות חברתיות ובידור. מודעות מותאמות במסך מלא יכולות להגדיל את ההכנסות ואת שיעור השימור. אפשר לעשות זאת באמצעות התאמה לסגנון של חוויות תוכן קיימות במסך מלא, כמו באפליקציות חברתיות, או באמצעות הצבת מודעות בפידים של סטוריז. כמה דוגמאות למודעות מותאמות למסך מלא:
אין API נפרד שאפשר להשתמש בו כדי להפעיל הצגה של מודעות מותאמות במסך מלא מעבר להוראות של Native Advanced. עם זאת, יש שיטות מומלצות שאנחנו ממליצים עליהן כשיוצרים חוויות צפייה במודעות במסך מלא:
הוספת אפשרות ללחיצה על נכסים במהלך הפעלה של סרטון מובנה
כברירת מחדל, Google Mobile Ads SDK מגדיר את userInteractionEnabled
לערך NO בכל נכסי המודעות מלבד mediaView
בזמן שהסרטון מוצג בתצוגת המדיה. כתוצאה מכך, כשסרטון מופעל, מתרחשות לחיצות על התצוגה שמוצגת מאחורי תצוגת הנכס. בהטמעה מותאמת במסך מלא, שבה תצוגות הנכסים מוצבות מעל תצוגת המדיה, הקליק מתקבל בתצוגת המדיה. הצפייה במדיה מטפלת באינטראקציה של המשתמש עם אמצעי הבקרה של הפעלת הווידאו במהלך הפעלת הווידאו, והיא מאפשרת קליקים למעבר לכתובת היעד של המודעה רק אחרי שהווידאו מסיים את ההפעלה.
כדי שנכסי מודעות אחרים כמו callToActionView יאפשרו למשתמשים ללחוץ על המודעה ולעבור ליעד שלה בזמן שהסרטון מוצג, צריך לעטוף כל תצוגה של נכס ב-UIView ראשי שהוא תצוגת משנה של תצוגת המודעה המקורית. המבנה של תצוגת המודעה המותאמת צריך להיראות כך:
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
התאמה אישית של המיקום של סמל AdChoices
כברירת מחדל, סמל AdChoices ממוקם בפינה הימנית העליונה של המודעה, אבל אפשר לציין כל פינה שבה הסמל צריך להופיע על ידי הגדרת GADAdChoicesPosition על סמך מיקום המודעה. בשלושת התמונות שבקטע הקודם, סמל AdChoices מוצב בפינה רחוקה מלחצן ההתקנה, מלחצן התפריט ומנכסי מודעות אחרים, כדי למנוע קליקים מקריים.
שימוש במזהים ייחודיים של יחידות מודעות לכל מיקום
חשוב ליצור מזהה ייחודי של יחידת מודעות לכל מיקום מודעה שונה באפליקציה, גם אם כל מיקומי המודעות הם באותו פורמט. לדוגמה, אם יש לכם מיקום קיים של מודעה מותאמת באפליקציה לחוויה שלא במסך מלא, אתם צריכים להשתמש במזהה חדש של יחידת מודעות לחוויה במסך מלא. שימוש ביחידות פרסום ייחודיות:
ממקסם את הביצועים
עוזרת ל-Google להציג נכסי מודעות שמתאימים יותר לפריסות שלכם
מאפשר דיווח מקיף יותר.
הגדרת גודל קבוע לתצוגת המדיה
Google תמיד מנסה להציג נכסים מותאמים בגודל האופטימלי כדי להשיג ביצועים אופטימליים. כדי להקל על התהליך הזה, הגודל של המודעות המותאמות צריך להיות צפוי ועקבי. נכס המדיה לצפייה צריך להיות באותו גודל בכל בקשה להצגת מודעה באותו מכשיר. כדי לעשות את זה, צריך להגדיר את תצוגת המדיה לגודל קבוע, או להגדיר את תצוגת המדיה ל-MATCH_PARENT ולהגדיר את תצוגת האב לגודל קבוע. חוזרים על השלב הזה לכל תצוגת הורה של תצוגת המדיה שלא מוגדר לה גודל קבוע.
הפעלת מודעות וידאו
מפעילים את סוג המדיה Video כשמגדירים מודעות מותאמות בממשק המשתמש של Ad Manager. התרת התחרות בין מודעות וידאו על מלאי שטחי הפרסום יכולה לשפר משמעותית את הביצועים.
[Optional] בקשת יחסי גובה-רוחב ספציפיים לנכס המדיה
כברירת מחדל, יכולות להיות מוחזרות מודעות בכל יחס גובה-רוחב. לדוגמה, יכול להיות שתקבלו נכס קריאייטיב ראשי לרוחב או ריבועי כשהאפליקציה שלכם במצב לאורך. בהתאם לפריסת המודעות המותאמות, יכול להיות שתרצו להציג רק מודעות בפורמט לאורך, בפורמט לרוחב או בפורמט ריבועי. אתם יכולים לבקש נכסים עם יחסי גובה-רוחב ספציפיים כדי שיתאימו בצורה הטובה ביותר לפריסה שלכם.
לרוחב
ריבוע
תמונה לאורך
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-08-27 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]