Untuk mendiskusikan dan memberikan masukan tentang produk kami, bergabunglah ke channel Discord Ad Manager resmi di server Komunitas Iklan dan Pengukuran Google.
Format iklan native dapat digunakan
untuk membuat iklan berukuran apa pun, termasuk iklan layar penuh seperti iklan yang sangat
populer di aplikasi media sosial dan hiburan. Iklan native layar penuh dapat meningkatkan pendapatan dan retensi, baik dengan mencocokkan gaya pengalaman konten layar penuh yang ada seperti di aplikasi sosial, atau dengan menyediakan cara untuk menempatkan iklan di feed "cerita". Berikut beberapa contoh iklan native layar penuh:
Tidak ada API terpisah yang dapat dipanggil untuk mengaktifkan penayangan iklan native layar penuh di luar petunjuk untuk Native Advanced. Namun,
ada praktik terbaik yang kami rekomendasikan saat membuat pengalaman iklan layar penuh:
Menjadikan aset dapat diklik selama pemutaran video native
Secara default, Google Mobile Ads SDK menyetel userInteractionEnabled
ke NO pada semua aset iklan selain mediaView
saat tampilan media memutar video. Akibatnya, saat video diputar,
klik terjadi pada tampilan yang berada di belakang tampilan aset. Dalam penerapan native layar penuh, tempat tampilan aset ditempatkan di atas tampilan media, tampilan media akan mendapatkan klik. Tampilan media menangani interaksi pengguna untuk
kontrol pemutaran video selama pemutaran video, dan hanya mengklik URL tujuan
iklan setelah video selesai diputar.
Agar aset iklan lainnya seperti callToActionView
dapat diklik pengguna untuk membuka tujuan iklan saat video diputar,
bungkus setiap tampilan aset dalam UIView induk yang merupakan subview dari tampilan iklan native. Struktur tampilan iklan native Anda akan terlihat seperti ini:
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
Menyesuaikan penempatan ikon AdChoices
Secara default, ikon AdChoices ditempatkan di sudut kanan atas iklan,
tetapi Anda dapat menentukan sudut mana pun tempat ikon AdChoices harus muncul dengan
menetapkan GADAdChoicesPosition berdasarkan penempatan iklan. Dalam tiga gambar di bagian sebelumnya, ikon AdChoices ditempatkan di sudut yang jauh dari tombol Instal, tombol menu, dan aset iklan lainnya untuk menghindari klik yang tidak disengaja.
Menggunakan ID unit iklan unik untuk setiap penempatan
Pastikan untuk membuat ID unit iklan
yang unik untuk setiap penempatan iklan yang berbeda
di aplikasi Anda, meskipun semua penempatan iklan memiliki format yang sama. Misalnya, jika Anda memiliki penempatan iklan native yang ada di aplikasi untuk pengalaman layar tidak penuh, gunakan ID unit iklan baru untuk pengalaman layar penuh. Menggunakan unit iklan unik:
memaksimalkan performa
membantu Google menampilkan aset iklan yang lebih sesuai dengan tata letak Anda
memungkinkan pelaporan yang lebih komprehensif.
Menetapkan tampilan media ke ukuran yang konsisten
Google selalu mencoba menayangkan aset native berukuran terbaik untuk performa yang optimal. Untuk memfasilitasi hal ini, ukuran iklan native Anda harus dapat diprediksi dan konsisten. Aset tampilan media Anda harus berukuran sama untuk
setiap permintaan iklan di perangkat yang sama. Untuk melakukannya, tetapkan tampilan media Anda ke ukuran tetap, atau tetapkan tampilan media ke MATCH_PARENT dan buat tampilan induk ke ukuran tetap. Ulangi langkah ini untuk setiap tampilan induk tampilan media
yang bukan ukuran tetap.
Mengaktifkan iklan video
Aktifkan Videojenis media saat
mengonfigurasi iklan native
di UI Ad Manager. Mengizinkan iklan video bersaing untuk inventaris Anda dapat meningkatkan performa secara signifikan.
[Opsional] Meminta rasio aspek tertentu untuk aset media
Secara default, iklan dengan rasio aspek apa pun dapat ditampilkan. Misalnya, Anda mungkin mendapatkan aset materi iklan utama lanskap atau persegi saat aplikasi Anda dalam mode potret. Bergantung pada tata letak iklan native, Anda mungkin ingin menayangkan iklan potret, lanskap, atau persegi saja. Anda dapat meminta aset dengan
rasio aspek tertentu agar paling sesuai dengan
tata letak Anda.
Lanskap
Persegi
Potret
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-08-27 UTC."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]