네이티브 광고 형식은
소셜 및 엔터테인먼트 앱에서 인기가 많은 전체 화면 광고를 비롯하여 모든 크기의
광고를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 전체 화면 네이티브 광고를 사용하면 소셜 앱에서와 같이 기존의 전체 화면 콘텐츠 경험 스타일에 맞게 설정하거나 '스토리' 형식의 피드에 광고를 게재하는 방법을 통해 수익과 유지율을 개선할 수 있습니다. 다음은 전체 화면 네이티브 광고의 예입니다.
별도의 API를 호출하지 않고도 네이티브 광고 고급형에 대한 안내를 뛰어넘는
수준의 전체 화면 네이티브 광고를 사용할 수 있습니다. 하지만
전체 화면 광고 경험을 만들 때 고려해 볼 만한 몇 가지 권장사항이 있습니다.
네이티브 동영상 재생 중에도 애셋을 클릭하게 하기
기본적으로 Google 모바일 광고 SDK는 동영상 재생 중에
mediaView를 제외한 모든 광고 애셋의
userInteractionEnabled를 NO로 설정합니다. 따라서 동영상 재생 시에
에셋 뷰 뒤에 있는 뷰가 클릭됩니다. 전체 화면 네이티브 구현에서
에셋 뷰가 미디어 뷰 위에 있으면
미디어 뷰가 클릭됩니다. 미디어 뷰는 동영상 재생 중에
동영상 재생 컨트롤에 대한 사용자 상호작용을 처리하며 동영상 재생이 끝난 뒤에만
광고 도착 URL로 클릭연결됩니다.
동영상이 재생 중 callToActionView와 같은
다른 광고 애셋이 클릭연결되어 광고의 도착 페이지로 이동하도록
각 애셋 뷰를 네이티브 광고
뷰의 하위 보기인 상위 UIView로 래핑하세요. 네이티브 광고 뷰 구조는 다음과 같아야 합니다.
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
AdChoices 아이콘 게재위치 맞춤설정하기
기본적으로 AdChoices 아이콘은 광고의 오른쪽 상단에 배치되지만 광고 게재위치를 기반으로 GADAdChoicesPosition을 설정하여 어떤 모서리에 AdChoices 아이콘을 배치할지 지정할 수 있습니다. 이전 섹션의 이미지 3개에서 AdChoices 아이콘은 설치 버튼, 메뉴 버튼 및 기타 광고 애셋에서 멀리 배치되어 의도하지 않은 클릭을 방지합니다.
각 게재위치에 고유한 광고 단위 ID 사용하기
모든 광고 게재위치가 동일한 형식을 사용하는 경우에도
앱의 광고 게재위치마다 고유한 광고 단위 ID를
생성해야 합니다. 예를 들어
전체 화면 환경이 아닌 앱에 기존의 네이티브 광고 게재위치가 있는 경우
전체 화면 환경에 대한 새 광고 단위 ID를 사용하세요. 고유 광고 단위를
사용하면 다음 이점을 누릴 수 있습니다.
실적 극대화
Google에서 내 레이아웃에 더욱 적합한 광고 애셋을 반환하는 데 도움이 됨
보다 포괄적인 보고 가능
일관된 크기로 미디어 뷰 설정하기
Google에서는 항상 최적의 성능을 위해 알맞은 크기의 네이티브 애셋을 게재하려고
노력합니다. 이 과정을 용이하게 하려면 네이티브 광고의 크기를 예측 가능하고
일관된 상태로 유지해야 합니다. 같은 기기에 대한 모든 광고 요청에서 미디어 뷰 애셋의
크기는 동일해야 합니다. 이렇게 하려면 미디어 뷰를 고정 크기로
설정하거나 미디어 뷰를 MATCH_PARENT로 설정하고 상위 뷰를
고정 크기로 설정합니다. 고정 크기가 아닌 미디어 뷰의 모든 상위 뷰에
이 단계를 반복합니다.
동영상 광고 사용 설정하기
Ad Manager UI에서
네이티브 광고를 구성할 때
Video 미디어 유형을 사용 설정합니다. 동영상 광고가 인벤토리를 두고 경쟁하도록 하면
실적을 크게 개선할 수 있습니다.
[선택사항] 미디어 애셋에 대해 특정 가로세로 비율 요청하기
기본적으로 모든 가로세로 비율의 광고를 표시할 수 있습니다. 예를 들어 앱이 세로 모드일 때에도 가로 모드 또는 정사각형 비율인 기본 광고 애셋을 게재할 수 있습니다. 네이티브 광고 레이아웃에 따라 세로 모드, 가로 모드 또는 정사각형 광고만 게재하기를 원하는 경우 레이아웃에 가장 적합한 특정 가로세로 비율의 애셋을 요청할 수 있습니다.
가로 모드
정사각형
세로 모드
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
[null,null,["최종 업데이트: 2025-08-25(UTC)"],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]