O formato de anúncio nativo pode ser
usado para criar anúncios de qualquer tamanho, inclusive de tela cheia, como os que fazem muito
sucesso em apps de redes sociais e entretenimento. Os anúncios nativos em tela cheia podem aumentar
sua receita e a retenção, seja por imitarem o estilo
das experiências de conteúdo em tela cheia atuais (como em apps de redes sociais) ou por permitirem
mostrar anúncios em feeds de stories. Confira alguns exemplos:
Não há uma API separada para ativar a veiculação de anúncios nativos em tela cheia
além das instruções relacionadas a anúncios nativos
avançados. No entanto,
sugerimos algumas práticas recomendadas para criar essas experiências:
Os recursos precisam ser clicáveis durante a reprodução de vídeo nativo
Por padrão, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google define userInteractionEnabled
como NO em todos os recursos de anúncio (exceto mediaView)
enquanto a visualização de mídia reproduz um vídeo. Assim, quando um vídeo está tocando,
os cliques ocorrem na visualização que está atrás da visualização do recurso. Em uma implementação
nativa em tela cheia, em que as visualizações de recursos são colocadas por cima da visualização de mídia,
é a de mídia que recebe o clique. Ela processa a interação do usuário com
os controles de reprodução durante a exibição e só leva ao
URL de destino do anúncio quando o vídeo termina.
Para fazer com que seus outros recursos de anúncio, como callToActionView,
direcionem o usuário ao destino do anúncio enquanto o vídeo está sendo reproduzido,
envolva cada visualização de recurso em uma UIView principal que seja uma subview da visualização do
anúncio nativo. A estrutura da visualização do anúncio nativo vai ficar assim:
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
Personalize o posicionamento do ícone Opções de Anúncios
Por padrão, o ícone Opções de Anúncios é posicionado no canto superior direito do anúncio,
mas você pode escolher qualquer canto
definindo GADAdChoicesPosition com base na posição da publicidade. Nas
três imagens da seção anterior, o ícone Opções de Anúncio está posicionado em um
canto distante do botão Instalar, do botão de menu e de outros recursos de
anúncio para evitar cliques acidentais.
Use IDs de blocos de anúncios exclusivos para cada posição
Crie um ID exclusivo de bloco de
anúncios para cada posição de anúncio
do seu app, mesmo que todas tenham o mesmo formato. Por exemplo, se
você já tiver uma posição de anúncio nativo no seu app para uma experiência que não seja
em tela cheia, use um novo ID de bloco de anúncios para a experiência em tela cheia. Usar blocos de anúncios
exclusivos:
Maximiza a performance.
Ajuda o Google a retornar recursos de anúncio que combinam melhor com seus layouts.
Possibilita relatórios mais abrangentes.
Definir um tamanho consistente para a visualização de mídia
O Google sempre tenta veicular recursos nativos com o tamanho mais adequado para uma performance
ideal. Para facilitar isso, o dimensionamento deles precisa ser
previsível e consistente. O recurso de visualização de mídia deve ter o mesmo tamanho para
todas as solicitações de anúncio no mesmo dispositivo. Para isso, defina um tamanho fixo
para a visualização de mídia ou configure-a como MATCH_PARENT e faça com que a visualização
principal tenha um tamanho fixo. Repita essa etapa para cada visualização principal de mídia
que não tenha um tamanho fixo.
Ative anúncios em vídeo
Ative o tipo de mídia Video ao
configurar anúncios nativos
na interface do Ad Manager. Permitir que os anúncios em vídeo concorram pelo seu
inventário pode aprimorar significativamente a performance.
[Opcional] Solicite proporções específicas para o recurso de mídia
Por padrão, anúncios de qualquer proporção podem ser retornados. Por exemplo, você pode receber
um recurso do criativo principal em formato paisagem ou quadrado quando o app está no modo
retrato. Dependendo do layout do seu anúncio nativo, talvez seja melhor veicular apenas
anúncios em formato retrato, paisagem ou quadrado. Você pode solicitar recursos com
proporções específicas para se adequar melhor ao seu
layout.
Paisagem
Quadrado
Retrato
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
[null,null,["Última atualização 2025-08-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]